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获E3最佳独立游戏提名:《茶杯头》来袭
在不久前结束的2017E3展前发布会上,由StudioMDHR开发的游戏《茶杯头》终于宣布,游戏将在9月29日发售。这款获得本次E3最佳平台游戏提名的独立游戏,早在2015年的E3展上就已经获得了足够多的关注,随后连续跳票两年,直到今年才正式宣布发售。这次游戏将登陆xbox和window10平台进行发售,并作为微软的独占游戏。
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卖软色情“补丁”荼毒中国独立游戏
自2015年左右,有着擦边球内容与国人画师噱头加持的《NEKOPARA Vol. 1》大受欢迎以来,国内向来小众的Galgame热络不少,“艹猫”一说蔚然成风,不少独立开发者动了灵活心思,也搞起了软色情门道。
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《龙之谷手游》主美:挖掘端游玩家共鸣 兼顾新用户审美需求
今年3月,全平台上线的《龙之谷手游》叫好又叫座,实现了口碑和收入的双丰收,其所塑造的阿尔特里亚大陆更是为不少玩家所称道。对此,我们专访了《龙之谷手游》主美张宏,畅谈担任这款游戏主美背后的历程。对于张宏来说,“龙之谷”的美术设定影响了很大一批美术设计师,而他自己也是“龙之谷”的老玩家。所以一直想做一款类似风格的游戏,而在机缘巧合下,此次亲自负责了《龙之谷手游》的美术制作。
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《最终幻想》变SLG:老外怒学中国式氪金
GameLook报道/很多游戏开发商都希望自己的产品能够系列化、形成IP价值,但这并不代表所有的衍生作品都能为IP带来裨益。日前,由MZ旗下Epic Action开发的SLG手游《…
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2年2000万创收2亿美元《战争与文明》的故事
如今,Tim Train又在自己的军功章上添了一笔,由其所主导的策略类手游《战争与文明》累计收入超过2亿美元,征服了全球2000万的玩家。作为《文明》、《国家的崛起》系列的开发者之一、Big Huge Games的创始人兼CEO,Tim Train在《战争与文明》上线2年之际之际接受了gamelook的采访,回顾开发及运营这款游戏所带来的经验。
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《全民奇迹》联姻全新出行方式 手游营销也能“上天入地”
移动游戏大IP时代,游戏营销的战火已经蔓延到传统领域。如何通过精准、有效的营销来挖掘IP价值,传递游戏玩法及核心价值给玩家,是各家游戏厂商探索的重点。早在端游时代,《奇迹》就以独特而高效的营销手法著称,如今,恺英网络旗下的《全民奇迹》更是刷新了游戏营销新高度。从联手永安单车和滴滴快车两大出行巨头,到斥巨资包下首都航空飞往马尔代夫的航班。
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天舟文化拟11.78亿收购初见科技73%股权
天舟文化(300148)日前发布公告,拟作价11.78亿元收购网络游戏公司初见科技73%股权,补强公司游戏发行能力,与旗下神奇时代、游爱网络等游戏公司实现优势互补。
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洲际赛破区域隔阂 LPL逆袭为《英雄联盟》带来什么变化?
7月9日,亚洲对抗赛落下帷幕,LPL赛区以3:1比分击败LCK赛区,拿下洲际赛亚洲赛区冠军宝座。LPL的胜利,让LOL的粉丝们看到,在全新赛制变化的背景下,赛区的实力将进一步均衡,而更令人感触的,是在前期战绩不佳,压力巨大的情况下,四支LPL战队团结与凝聚力得到了充足的体现,最终实现了逆转。而洲际赛之后,《英雄联盟》的国际赛事体系也得到了进一步完善。
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中国游戏“大”授权市场崛起 35年历史的全球授权展来了
2016年全球授权商品零售额高达2,629亿美元 同比增长4.4%。与此同时,中国授权市场正进入爆发式增长,虽然2014-2015年增长为24%,但作为全球第二大消费市场,中国被授权消费品整体零售额仅占全球市场的3%,潜力巨大。
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2017KPL春季赛总决赛万人盛典落幕 QGhappy夺冠
7月8日,由雪碧冠名赞助的2017年KPL春季赛总决赛于上海东方体育中心进行。进入决赛的两只战队——老牌强队AG超玩会与年轻黑马QGhappy与万名玩家欢聚一堂!期间Tolein为KPL量身打造的开场曲、明星表演环节、精彩内容,带给所有王者召唤师难忘的回忆。