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电竞公司SLG获C轮融资1500万美元
最近,海外电竞公司Super League Gaming(简称SLG)从儿童广播电视公司Nickelodeon的1500万美元融资,这也是后者首次在电竞领域投资。SLG从事多种游戏的赛事举办活动,除了《英雄联盟》等常规的电竞游戏之外,还会做专门的儿童向活动,比如《我的世界》竞赛,这或许是吸引Nickelodeon投资的主要原因之一。
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制作人宣布放弃《玩具熊的五夜后宫》续作开发,人气恐怖游戏IP缘何失落
试想一下,你是美国农业州德克萨斯的一名中年男性开发者,基督教徒,膝下有双儿女。常年不得志,早期开发的项目大多默默无闻,部分甚至饱受批评。直到撞大运的你做了一款恐怖游戏,突然在一夜之间爆红,获得了大量的玩家。
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网页游戏开服数据报告(6.26—7.2)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《西游之路》;优质开服数据共5635组,其中上榜游戏共开服2072组,占一线平台开服总数36.8%,该占比较上周减少1.2%。榜单前三游戏共开服890组,占榜单开服总数43%。
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另类解谜手游[画中世界]:未发售便获奖无数
游戏到艺术品究竟有多远的距离?虽说这个问题从电子游戏诞生之初就一直争论不休,但通过不断从电影、建筑以及其他艺术媒介中汲取养分,我们可以明显感觉到游戏在艺术表现力上的进步。而这样的升华也让游戏愈发变得引人入胜、扣人心弦。在前不久结束的E3上,一款名为《画中世界(Gorogoa)》的解谜游戏凭借其独特的表现力以及精妙的谜题设计获得了极大的关注,不少外媒都给予其极高的评价,堪称游戏中的艺术品。
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PMGO累计收入12亿美元 下载量破7.52亿
发布了一年之后,虽然《Pokemon Go》已经不再是当初的全球现象级游戏,但这款LBS+AR玩法的手游仍旧有着惊人的收入。据波士顿应用分析公司Apptopia透露,该游戏如今已累计收入12亿美元,获得了7.52亿下载量。
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报告:78%虚拟现实公司专注于游戏领域
前几日,虚拟现实开发者大会(VRDC)发布了最新一期VR/AR创新报告,总结了从事虚拟现实和增强现实行业的职业开发者们的意见和看法。报告走访了全球600家虚拟现实公司,针对快速增长的VR/AR行业进行了研究,分析了从这个市场的各个平台的占比、融资以及其他方面的内容。
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内地大厂云集的中国台湾市场,浅谈中小手游企业的出海
所有人都知道某个领域可以赚钱时,那么该领域可能已经到了竞争饱和的阶段。截至6月30日,App Store中国台湾区畅销榜上前10有一半是大陆厂商出海产品,腾讯、三七互娱、游族网络、英雄互娱都占好了坑,剩下留给中小厂商的位置,已经不多了。
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叫好又叫座:动作电影一样的3A大作《中土世界:暗影魔多》
制作质量上,《暗影魔多》无论是画面、技能表现力还是动作感都非常出色,大多数的评测都给了85分以上,IGN的评测更是给出了9.3分,据Steam Spy的统计,该游戏的销量超过了345万,可以说是既叫好又叫座的3A游戏。
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《妈妈把我的游戏藏起来了》下载超千万:过程搞怪,感动收尾
2016年6月8日,日本游戏厂商hap Inc.发布了自己的第15款游戏《妈妈把我的游戏藏起来了》。口语化的游戏名显得相当随便,让人不禁怀疑开发者是不是有认真在做游戏。不过,标新立异的游戏名起到了意想之外的好处,玩家在第一反应的扑哧一笑后,最终十分好奇,忍不住点了下载想一探究竟。
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科学家发明新型显示模组 解决VR眩晕症
近日,来自伊利诺伊大学厄巴纳——尚佩恩分校的科学家们发明了一种新型显示模组,他们利用光学标测方法,将真实的三维图像用多张二维子图像展示出来,尽管显示器距离人眼很近,但这种方法能让人看到真正的图像深度。