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地震无情人有情 游戏人在行动!
雅安地震牵动了亿万中华儿女的心,我们现在要的是行动,游戏人正在行动!短短几个小时,几十家游戏公司纷纷做出捐款的决定,数额并不重要,重要的是作为一个中国人,我们此时此刻能做为灾区的受难同胞做什么?
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完美《DOTA2》国服首测时间4月28日
今年3月末,曾有完美内部员工透露称国服《DOTA2》将在今年4月份上线测试。今天,完美国际CEO萧泓在《DOTA2》中国首测暨完美世界与AMD战略合作发布仪式上证实了该消息的真实性,并正式公布《DOTA2》国服的首测时间已经选定在4月28日。
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前Unity共同创始人推策略游戏Static Sky
Unity共同创始人之一,Nicholas Francis透露将创建新的移动游戏开发工作室Framebunker,和他一道的是前Unity创意总监Charles Hinshaw。Francis称,新公司希望为平板平台带来一款长期受到欢迎的游戏,Framebunker的首个游戏将是一款科幻动作实时策略战斗游戏,新作或于2014年推出。
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Facebook:推新移动平台开发商工具
Facebook在今天纽约举行的移动开发商会议上宣布了一系列重大的移动开发商工具更新,包括:Open Graph APIs,Object API,Share Dialog,Login Dialog,iOS SDK更新(不再支持5.0以前版本),以及新的Facebook Technology Partners项目。
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腾讯多款端游采用CE3引擎:Unreal无语
目前腾讯自主研发产品已经有相当数量采用了unreal引擎开发,包括这两款CryEngine3的产品,腾讯端游业务线愈发的开始往大资金投入、画质及制作精度提升到接近主机游戏级别、及购买知名品牌授权方向之上。
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谷歌眼镜将采用Android操作系统
北京时间4月19日上午消息,据美国科技博客TechCrunch报道,谷歌CEO拉里·佩奇(Larry Page)周四在财报电话会议上确认,谷歌眼镜(Google Glass)将采用Android操作系统。
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Interpret:移动游戏玩家人均月消费92美分
市场调研公司Interpret在发布的最近的半年Game Byte报告中指出,尽管移动玩家数量持续告诉增长,但移动开发商们面临的巨大挑战就是运营方面。该报告指出智能机和平板玩家在所有游戏上的平均月消费为92美分,游戏内消费每个月只有79美分。美国移动玩家只有47%的人在6个月内购买过游戏,只有21%的玩家进行过游戏内消费。
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NPD:美国3月游戏零售同比降10%
NPD Group最近发布了美国3月份零售市场销售报告显示,整个零售行业销售额是9.925亿美元,同比下降10%,硬件销售额2.216亿美元,同比下降32%,但是整体软件销售额(包括PC游戏)达到了6.024亿美元,增长2%,NPD分析师Liam Callahan称,软件销售的增长得益于新游戏的发布。
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2013手游相对论
不同于其他行业,游戏的特殊性在于它归根到底是个创意文化生意,尤其在一个蛋糕快速增长的市场,垄断难以产生,机会一直存在。可反向来看,竞争的激烈又将迅速提高游戏的人才、渠道成本,将门槛在短时间内拉高,让它变成一个“高压行业”。
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Rovio聘前EA高管任游戏执行副总裁
Rovio Entertainment聘用前Playfish全球工作室副总裁Jami Laes作为新的游戏执行副总裁。在新岗位上,Laes将带领Rovio公司的游戏部。在就职于EA Playfish之前,Laes曾担任Digital Chocolate工作室副总裁。
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首款国产山寨COC《部落冲突》视频曝光
这款高仿COC正式名为《部落冲突》、英文名为This is War,由上海游唐网络开发,游戏本身完成度很高,界面功能跟COC保持了一致,中高级兵种齐备,游戏过程流畅,从目前的玩法来看跟原版COC没有太大的差异
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游久推出DOTA视频APP:支持iOS安卓
应千万DOTA爱好者“无时无刻不DOTA”的愿望和号召,游久网精心打造、推出针对iphone、安卓智能手机的DOTA视频观看应用——《游久视频-DOTA版》,并于4月18日正式发布,实现了包括ios、安卓平台的全面覆盖
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Amazon Appstore:年内进军200多个国家
Amazon今天宣布将在全球200多个国家陆续推出Amazon Appstore,这些国家包括澳大利亚,巴西,加拿大,墨西哥,印度,南非和韩国,甚至还包括巴布亚新几内亚与梵蒂冈等小国,注册开发商可以通过Amazon Mobile App Distribution Portal提交申请,一旦商店在对应地区发布,开发商的游戏就可以自动上线进行分销。
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乐元素卡牌手游产品日本台湾获佳绩
近期在日本这个卡牌游戏扎堆的市场,乐元素日本公司相继推出的2款手游产品均获得一定的成绩。卡牌手游《Majoca Majoluna》最高日收入超过10万美金。美少女类卡牌类游戏《あんさんぶるガールズ》平均日收入达2万美金。《开心泡泡猫》亦成功登陆台湾市场。
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腾讯《剑灵》5.7内测:2013走向所有玩家
腾讯游戏正式宣布《剑灵》将于5月7日正式开启灵动内测,此次内测依然要求激活码,不过根据腾讯的表态,2013年《剑灵》将正式对所有玩家开放。目前《剑灵》值得强调的是其收费模式的特殊性,国服收费据说是:免费+道具收费+vip收费
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腾讯《炫斗之王》将植入拳皇经典角色
今日UP+腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯首款自主研发格斗网游《炫斗之王》宣布将与日本SNK公司旗下格斗游戏《拳皇》进行深度合作,植入该系列经典角色。纯格斗游戏的难点在于,各种角色的出招动作各有不同,学习和上手门槛高,《炫斗之王》对操控的要求降低很多。
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Zynga Slots领跑本周FB游戏DAU增长榜
Zynga Slots再次获得Facebook游戏DAU增长冠军,新增180万DAU,增幅达到278%。这款老虎机游戏还同时占据了本周的Facebook游戏MAU增长冠军宝座。从本周的DAU排行榜变化来看,字谜游戏和老虎机游戏在社交游戏平台仍处于升温状态,但总体来看,Facebook游戏无论是DAU还是MAU都已经不再有之前那么大幅度的增长。
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腾讯《穿越火线》将增加DOTA战场模式
整体而言,战场模式是腾讯基于DOTA产品大热后,FPS网游所采取的变通做法,可以说是赶个时髦、但也可以理解为防御性的避免LOL等过度分流用户。而另一方面,《穿越火线》增强画质、增加兵种、及推出战场模式,更多是在向欧美COD流靠拢