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Blue Ox总裁:儿童手游不适合免费模式
免费字谜游戏7 Little Words下载超过了600万一年半之后,开发商Blue Ox决定推出续作7 Little Words儿童版,不过却把运营模式由免费转向了收费,公司总裁兼CEO Christopher York称采取收费是为了保证游戏的品牌认同感,一旦父母购买了游戏,孩子们就不必担心体验所有游戏需要受到家长们的“经济制裁”。
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FB12Q4营收15.85亿美元:用户移动超PC
广告业务营收为13.3亿美元,同比增长41%;其中移动广告收入占比由去年第三季度的14%上升到23%。2012年第四季度,Facebook移动端每日活跃用户数首次超过了web端每日活跃用户数。
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电竞组织MLG:拟开发FPS竞技游戏
世界最大的电竞游戏组织Major League Gaming(MLG)公司CEO在一次采访中表示,考虑为其电竞网络开发一款FPS游戏。Sundance Digiovanni称MLG在通过和发行商们的合作中,达到了开发一款好的电竞射击游戏的要求,随着公司电竞网络的快速增长,Digiovanni认为MLG开发自己的游戏只是个时间问题。
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前谷歌移动应用主管加入PlayHaven
移动游戏公司PlayHaven宣布雇佣前谷歌移动应用部主管Charles Yim作为新的COO。Yim将主导策划PlayHaven的增长和扩张计划,广告和开发商关系以及总体业务发展规划。2012年,PlayHaven的移动游戏月增长达到484%,其网络上的游戏数量增长了425%。
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数据:iOS游戏收入是Android平台3.5倍
根据App Annie Index数据显示,移动游戏的收入在2012年Q4继续保持增长。iOS和Android平台应用收入排行榜都是以游戏公司为主,iOS平台Q4应用收入环比增20%,而Android平台环比翻倍,不过由于iOS领先较早,收入仍为Android平台的3.5倍,两个平台的游戏收入在逐渐缩小,不过Android仍需努力。
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仙剑、轩辕剑”合体”:或变身DOTA网游
今日,“仙剑之父”姚壮宪,“轩辕剑之父”蔡明宏在京聚首宣布重磅消息,他们已经开始考虑制作一款集合仙剑、轩辕剑系列全人物的全新大乱斗游戏,而且极有可能是DOTA类游戏。
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QQ空间、微博、人人用户2012年下滑?
据国外研究机构GlobalWebIndex发布的全球社交网络数据,QQ空间2012年活跃用户同比负增长30%以上,人人网负增长差不多35%,新浪微博负增长近40%,腾讯微博、开心网负增长近60%。腾讯、新浪、人人网近一季度财报中没一家说自己负增长,谁对谁错?
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91 iOS月下载或达4亿:是苹果Appstore 2倍
中国区下载量约在1.7亿左右。而91的破解iOS市场下载量即达到了3.1亿以上,几乎等于正版市场2倍的下载量,这对正版Appstore市场的冲击是巨大的。苹果中国区应用市场月流水在7000万元左右,91无线目前2012Q3季度收入为2900万元、且收入构成是iOS+Android。
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分析平台Mixpanel推应用收入细化分析服务
移动和网页分析平台Mixpanel今天发布了Revenue Analytics,Mixpanel公司CEO Suhail Doshi称,该服务可以为客户提供网站或者应用的细化收入分析,LTV,ROI等详细数据,他认为,该产品可以帮助其客户以前所未有的方式来细化分析他们的收入数据。
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全球微信类应用大盘点:附发展“矩阵图”
放眼全球,MIM类型应用以中日韩率先实现平台化、渠道化、游戏化。那还有哪些此类应用呢?如下图一目了然。gamelook挑选出我们能识别的图标来一一做个介绍。
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Rumble:将发布第三方FPS页游Ballistic
Rumble Entertainment今天将宣布和巴西Aquiris Game Studio工作室达成的第三方发行交易。Aquiris目前在开发一款名为Ballistic的免费页游FPS游戏,该游戏将在2013年春季发布在网页端或者Facebook上。Rumble CEO Greg Richardson称免费FPS游戏市场目前已经非常成熟,市场潜力巨大。
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Epic Citadel将登陆Android平台
Epic Games在Google Play和Amazon Appstore上发布了Android版Epic Citadel视频展示。该动画显示Android版的视觉效果有所提升而且增加了新的模式。不过,Epic Games确认说,目前还没有把《无尽之刃》系列游戏推向Android平台的打算。
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Fisku:12月iOS用户成本为1.67美元
12月iOS每用户获取成本达到1.67美元、而11月为1.38美元,提高了0.29美元。不过2011年12月更高为1.81美元。appstore应用下载量从2012年11月为457万/天、12月为532万/天环比提高了16%。
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育碧暂停《波斯王子》开发:或因销量下滑
《波斯王子》系列自2003年推出以来,累计销量达1141万,其中2003年发布的《波斯王子:时之沙》在PS2,Xbox和PC平台的销量累计348万,而2010年推出的《波斯王子:遗忘之沙》的累计销量则只有168万。
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论移动游戏团队人才储备的”闪电战”
团队建设我参考曾国藩用人的8字要决“广揽”、“慎用”、“勤教”、“严绳”。故此组建团队我对管理者建议如下:广泛招聘,迅速出产品,严格管理,积极淘汰,慎用。这5个过程解释如下:
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萌三国进军韩国 骏梦拓宽海外之路
骏梦游戏日前宣布其研发的社交游戏《萌三国》授权签约韩国,将由韩国IT业界巨头Daoutech公司将这一款在中国月收入破千万的社交游戏引入韩国运营,这是骏梦旗下游戏首次进入韩国市场,也将是Daoutech公司推出的首款社交游戏。
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《坦克世界》开发商2000万美元收购Day 1
坦克世界》开发商Wargaming.net最近以2000万美元的价格收购了Day 1。这家位于芝加哥的工作室将为Wargaming专门研发主机游戏,目前的项目还没有透露,该工作室被重命名为Wargaming West。
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苹果:下周将推出128G新iPad
苹果公司宣布,将于2月5日推出新的128G存储的iPad,Wi-Fi版价格799美元,Wi-Fi兼手机网络版售价929美元。新设备存储扩大了一倍,提供超过30万个iPad应用可供下载,并推出了AutoCAD WS应用以及多声道录音和编辑应用等实用功能。