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THQ或6000万美元低价抛售
THQ破产了,因为担心旗下游戏品牌从此消失,很多玩家比该公司老板更着急。今天为大家带来一个好消息,事实上,已经有多家公司对收购THQ表现出了浓厚兴趣,其中就包括华纳兄弟(全球最大的电影和电视娱乐制作公司)这样的大户。如果条例被通过的话,Clearlake将以6000万美元独占THQ全部资产。
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McGee上海工作室 将推跨平台RPG游戏
美国McGee的上海的麻辣马工作室(Spicy Horse)为游戏《愤怒的小红帽:猎魔姬》在Kickstarter发起了筹资活动,该游戏是一款正在开发中的动作RPG。该游戏目前在Valve的Steam Greenlight平台排名第三。筹资将用于把游戏拓展到移动平台和公司团队的扩张。
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《火炬之光2》获IGN年度最佳PC RPG游戏
在美国权威游戏媒体IGN的2012年度最佳PC游戏评选中,《火炬之光2》荣膺年度最佳角色扮演类游戏。这款年度最佳作品的开发商Runic Games,为中国游戏厂商完美世界旗下多数控股的子公司。这也是中国企业旗下游戏作品突破性获得全球游戏权威大奖!
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Kabam:月底停运社交游戏Thirst of Night
Kabam通过邮件通知玩家,将于本月底关闭旗下的核心策略社交游戏Thirst of Night。根据停运FAQ,玩家将不再能购买游戏硬通货币Rubies,并且该游戏的支付系统已经被关闭。如果玩家账户有剩余的Ruby,Kabam将把玩家在6个月内购买的Ruby(上限为5000美元)转换到其他Kabam游戏账户中。
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页游大作主导:15款千万产品控盘70%
15款左右的千万月流水收入网页游戏产品大概掌控了70%的联运市场收入,前5大概就控了35-40%。而500万-1000万月收入的页游产品目前不超过20款。网页游戏市场是一个依靠高收入大作主导行业发展的局面,没有大作的驱动,无论是页游平台还是研发商都无法规模增长。
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美科学家:魔兽玩家做员工远胜哈佛MBA
约翰·西利·布朗是国外一名资深研究员,近日他在接受外媒视频采访时就表示,魔兽玩家具有优秀雇员的潜质。因此我宁愿雇用以为魔兽玩家,也不愿意雇用来自哈弗的MBA(工商管理硕士学位)。
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分析:2013年Android收入或赶超iOS
运营商W3i准备在2013年携手Pocket Gems和其他Android移动游戏开发商进入游戏领域。今年有可能成为Android市场收入赶上苹果iOS系统的重要年份。W3i旧金山办公室总经理Erik Lundberg还表示,移动游戏运营方式将向多元化转变,不能仅仅依靠应用内消费的收入,广告收入将大大提高游戏的总收入。
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Facebook植入广告为iOS游戏带来大量用户
Facebook广告专业公司AdParlor称,该社交网络的移动应用为App Store带来了大量的用户,植入广告的方式成为应用曝光率的新兴重要途径。AdParlor的数据来自四个周在iOS平台对一个RPG游戏的促销宣传,据该公司称,这款游戏的点击率达0.5%。Facebook Mobile为开发商们带来了更多的游戏曝光机会。
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SE推出FLASH3D页游Legend World
《Legend World》采用Flash Stage3D技术制作,需安装Flash Player 11.4,这款游戏使用Alternativa3D页游3D引擎开发,Alternativa3D是一个完全免费的3D页游引擎,欧美已有多款采用此引擎开发的3D页游MMO产品
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页游《神曲》外挂团伙伏法:非法所得200万
2012年12月25日,正值大家都在欢度圣诞佳节之际,第七大道工作人员与深圳警方远赴吉林长春和浙江台州两地将《神曲》游戏的外挂作者冯某和销售者王某抓捕归案。这也是国内网页游戏领域罕见的外挂查处案件。
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制作游戏从娃娃抓起 解决产业多样化问题
创作出《传送门》(Protal)这一家喻户晓的电子游戏的知名游戏设计师金姆·斯威夫特(Kim Swift)近日在博客中表示,解决电子游戏产业多样化问题的最好方式就是教育少年儿童,让他们知道每个人都可以制作出游戏。
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EA连年亏损 首席执行官明年可能下课
在即将过去的2012年,EA的股价下跌了三分之一,而耗费巨资进入的移动和社交游戏领域还没有收获成功。雪上加霜的是,EA还在纳斯达克100指数中表现不佳,如果再考虑到传统视频游戏的销售趋势将继续走低,EA公司的首席执行官John Riccitiello将在明年面临更为艰巨的挑战。
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GamesAnalytics:给免费游戏开发商的建议
位于爱丁堡的分析公司GamesAnalytics为发行商们透露了一些新年里做好免费游戏的方法。该公司称,他们提供的这些建议绝对能保证游戏成功,并在2013年热销
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GREE Android游戏排名:KONAMI成一霸
在12月28日公布的GREE平台Android游戏排行榜上,KONAMI成为第三方公司最大的亮点,前20名中有6个游戏属于KONAMI公司,且还霸了第一位。在该榜单中,由GREE自己发行的游戏占8款,其中四款为与其他三方公司联合推出,高达、最终幻想、AKB48排名考前。
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免费游戏空间巨大 收入依赖于忠实玩家
”格里尔表示说,“我们将自己同款游戏中的基础用户分为四大类,第一类是一次性用户,这类用户来到游戏中玩过一次之后就会离开,不会再回来。第二类是重复性用户,这类用户玩游戏的次数介于两次至九次之间。第三类是常规用户,这类用户玩游戏的次数通常介于10次至49次之间。
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乐元素日本公司推出卡牌手游MOJO
乐元素日本公司于12月27日在日本推出新款卡牌游戏《Majoca Majoluna》,目前已在GREE、MIXI推出,支持iOS及Android。根据Google Play的数据显示这款游戏的下载量在10万-50万之间。
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《FIFA13》当选“2012最适合残疾人游戏”
AbleGamers是一家致力于让残疾人也能玩爽游戏的慈善机构,他们一直呼吁游戏厂商能够推出更多地照顾到残疾玩家的作品,而且每年都会评选除“最适合残疾人玩的游戏”。2012年,EA的《FIFA 13》荣登榜首。
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制作人:孤岛危机4可能将不是FPS游戏
1月5日消息 《孤岛危机》系列三部曲现已正式完成,Crytek公司也似乎再次打算继续制作其续作《孤岛危机4》,为此很多玩家也纷纷在期待着这款作品的到来……游戏制作人迈克尔·里德在接受外媒采访表示,《孤岛危机4》将有可能不是一款FPS游戏。