• 移动游戏开发者必看:海外VC最关心什么

    游戏是所有App中最受欢迎的一类,近几年,游戏开发者的机会急速增长,从日渐增多的智能手机到Facebook,玩游戏的平台日渐增多,这些平台能为开发者提供大量的潜在玩家。曾经的开发者没有发行游戏的自由权,而现在他们可以在这些平台自行发布游戏,所以,他们现在更需要的是VC而不是发行商来为自己的游戏注资发展。

    2013-01-08
  • 91胡泽民产业年会演讲全文

    智能端上也看到安卓用户使用大屏机逐渐成为主流,它越来越接近电脑,不管是从它的分辨率也好还是计算能力也好,它确实变成小型的电脑。黑色是2012年的情况,稍微黑一点的是2011年的情况,手机终端的性能日益在增强,而且它的速度是变成一个主流,以后会逐渐大成2Ghz,双核已经慢慢变成老百姓的新的高端的用品。

    2013-01-08
  • 中国移动游戏仍处于发展初期

    《产业报告》公布的数据,2012年中国移动游戏市场收入从2011年的17亿元增长至32.4亿元,同比增长率为90.6%。同时,移动游戏注册用户量也从2011年的0.51亿人增长至0.89亿人,同比增长率为73.7%,并且两者增长速度均超过上一年水平。

    2013-01-08
  • 金泽辰:期待剑灵激战2在中国的表现

    韩国NCSOFT公司CEO金泽辰在位于首尔三星洞的公司总部中举办的始务式中表示,要以肯定的力量获得第一。公司旗下武侠MMORPG《剑灵》和由ArenaNet开发的《激战2》的成功出口中国,期待公司的再一次飞跃。同时,他还表示,新的一年要提高北美工作室开发的《荒野星球》完成度的同时,进军手机游戏平台。

    2013-01-08
  • 苹果:12年App Store应用下载量200亿次

    据苹果今天发布的新数据,App Store的应用下载量已经累计超过400亿次。不过,更令人惊讶的是App Store的增长率。大概有一般的下载量是在去年一年之中取得的,仅仅2012年12月的一个月里,App Store下载量就超过了20亿次的记录。据苹果透露,开发商通过App Store营收超过70亿美元。

    2013-01-08
  • THQ将于1月22日起遭肢解出售

    THQ原本计划于2013年1月15日达成这笔交易,以6000万美元的掩护竞拍价格被Clearlake Capital Group原封不动地收至麾下,但今日召开的听证会砸烂了THQ的如意算盘,法院站到了THQ的债权人那边,彻底断送了这家公司的命运:THQ的拍卖会将于1月22日开幕,届时将允许肢解出售(piecemeal sales)THQ旗下的全部财产。

    2013-01-08
  • 索尼下月召开发展会议 或将公开PS4

    微软开启了2013年E3游戏展倒计时页面,并且有望公开传说已久的Xbox720主机,因此外媒对微软这一举动表示纷纷看好,并且希望能够看到新主机的公开。然而就在此时,外媒报道称索尼将在下个月秘密公开其全新主机(PS4)。

    2013-01-08
  • 任天堂再度食言:称将推免费游戏和DLC

    在接受日本Nikkei的一次采访中,任天堂总裁岩田聪承认公司最终将走向免费商业模式,尽管他强调,任天堂已经发布的游戏不会受到影响。另外,岩田聪还透露,Animal Crossing 3DS的销售得益于智能机上的推广。

    2013-01-08
  • 网页游戏开服分析报告(12.31-1.6)

    《龙将》与《大侠传》依然稳居排行榜前两名位置,开服较上周相比均稍有减少。《烈火战神》开服稳定,居排行榜第三名。《神仙道》本周开服较上周相比稍有增加,居排行榜第四位。本周开服上升平台中以《火影世界》较为明显

    2013-01-08
  • 英伟达发布Tegra4核心掌上游戏机

    “Project Shield”游戏掌机使用NVIDIA公司自主研发并在CES上刚刚公布的Tegra 4处理器。控制器部分类似于索尼PS手柄和微软XBOX360手柄的结合体,还有翻盖控制的五英寸HD触摸屏幕,可以独立提供完整的安卓游戏体验。

    2013-01-07
  • 上古世纪韩服公布月卡价格 定价116元

    ,韩国XL Games公司旗下人气MMORPG《上古世纪 》于今天提前曝光了游戏收费方式,同此前媒体预测的一样,将采用计时收费加道具商城的方式。游戏将于11日起,通过网上、7-11便利店等各种方式进行销售。《上古世纪》点卡价格为月卡19800韩元(折合人民币约为116元)、季卡47500韩元、3小时卡3000韩元、30小时卡9900韩元。

    2013-01-07
  • 越狱软件商店Installous宣布关闭

    Installous是一款在越狱iOS设备上方便的安装破解软件的工具。该工具的开发商Hackulous近日宣布,因为支持该工具开发的开发者社区已经毫无人气,工作难以为继,公司将因此关闭。过去的很多年中,Installous一直为越狱iPhone、iPad和iPod Touch用户免费提供付费盗版的iOS应用。

    2013-01-07
  • 巫师3将加入多人模式 或于上半年面市

    在接受波兰一家媒体采访时,该公司的CEO透露,公司的第二个3A级大作将于2013年上半年正式公布。这款大作的开发时间比《赛伯朋克2077》更早,周期也更长,设定为加入黑暗魔幻风格的RPG游戏。尽管CD Projekt RED尚未透露任何细节,但关于《巫师3》的谣言从来不绝于耳,而现在我们唯一可以确认的只是“这款3A级大作”会加入多人模式。

    2013-01-07
  • U4iA:把主机质量的核心游戏体验带到FB

    Facebook和U4iA已经开始了合作,推出了一款60帧画质的FPS动作游戏Offensive Combat,如果该游戏成功,那么Facebook毫无疑问将变成新的主机游戏平台。U4iA Games创始人兼CEO Welch表示,Facebook是非常好的主机游戏平台,未来还考虑把游戏推向移动平台。毫无疑问,微软,索尼,任天堂等主机制造商将不得不面对新的竞争威胁,对下一代主机系统做出更好的选择。

    2013-01-07
  • 游戏发展演变:何谓第三代网游?

    游戏源于什么?无论网络游戏是何种形态,对于玩家来讲归根结底都是一种网络扮演,而游戏的本质就是一种基于幻想的扮演。

    2013-01-06
  • TOP100互联网企业:游戏企业占比近4成

    有39家与游戏业直接相关的互联网公司进入这一名单,占据了近4成的席位,游戏可谓中国互联网企业企业收入的主心骨,也是最具有获利能力的互联网细分行业。本届百家企业共实现互联网信息服务收入约700亿元,以不到增值电信业0.5%的数量比重,创造了全行业40%以上的收入和20%左右的利润及税收。

    2013-01-06
  • 2012年全球游戏销量排行榜 EA蝉联第一

    根据权威机构的数据,排除掉无法统计的数字版,EA是去年世界上游戏销量最好的发行商。尽管EA的高官们报忧不报喜,总是说实际销售数字每年都在递减,然而事实上,他们依然战胜了老对手动视,成为销量之王。

    2013-01-06
  • kickStarter游戏众筹融资与中国游戏

    2011年kickStarter融资只有3.6%是游戏分类,但是到2012年该分类占到了23%,2012年游戏项目总筹资位居第一。目前kickStarter上至少有48个来自中国的创意项目。虽然游戏项目屈指可数,但还是有2个,一款是南京Imohoo推出的Unity3D FPS手游,另一个是上海麻辣马的《愤怒的小红帽》移动化项目。

    2013-01-06