• 网龙2016游戏收益12.1亿元 同比增22.8%

    网龙日前发布公告,于截至2016年12月31日止年度,该公司收益27.93亿元人民币(下同),同比增长119.5%;该公司拥有人应占亏损2.03亿元,上年同期亏损1.43亿元;每股亏损0.41元,拟派末期股息每股0.1港元。

    2017-03-24
  • VR小报系列沙龙第三期:VR游戏的渠道与变现

    速途网络旗下VR事业部自2016年4月7日成立至今,以“VR小报”为品牌报道了大量VR行业内容,自2017年我们将结合“VR小报线下沙龙”的形式,来聚集更多的VR创业团队、CP、投资人及关注VR行业的业内人士。

    2017-03-24
  • 从量变到质变 《王者荣耀》引发的移动电竞产业化思考

    今日,2017年《王者荣耀》职业联赛(KPL)春季赛拉开了战幕。对于关注赛事本身的用户而言,人员转会,强队间的新一轮角逐无疑是最热门的话题。而对于关注移动电竞整体发展的人来说,新赛季最大的不同,则当属BMW与《王者荣耀》之间的深度合作关系——这在汽车品牌与电竞行业,尤其是移动电竞之间的合作历史当中尚属首次。

    2017-03-24
  • 《五行天手游》创作者手记曝光 4月11日安卓首测

    《五行天手游》是由乐逗游戏投资研发并在今年初对外公布的国战MMORPG手游。其IP取自同名超白金小说《五行天》,在刚刚结束的2016“福布斯·中国原创文学风云榜” 评选中获得总榜十强。对于在游戏与文学IP合作领域上早有成功案例的乐逗游戏来说,此次合作更显得水到渠成。原著作者方想倾情担任手游项目的世界观架构师,并深度参与项目的制作。

    2017-03-24
  • 专访廖明香:研发是蓝港互动的DNA,是我们的核心竞争力

    从诞生到现在,2007年成立的蓝港互动已经10岁了。作为一家老牌自研自发的游戏公司,蓝港可以说从未停下前进的脚步。蓝港互动旗下的“三剑”(《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》)三款产品的月流水合计将近1亿。魔幻动作冒险手游《黎明之光》全新版本上线后,迅速杀入畅销榜TOP3。影游联动代表作品《蜀山战纪之剑侠传奇》开创了“先网后台,网台联动,会员独播”等多个模式和内容创新,同时当选韩国Kakao“2016年十大游戏”。

    2017-03-24
  • 《奔跑吧》官方手游提前发力 综艺IP的游戏突围之路

    3月16日,根据热门综艺节目《奔跑吧》改编而成的横版跑酷游戏《奔跑吧-跑男小镇》正式在安卓各大平台首发,该游戏由华夏乐游研发制作、百度游戏IP授权、咪咕互娱独代发行。据了解,游戏上线首日场面火爆,单日下载超过百万,再一次验证了综艺IP改编手游的实力。

    2017-03-24
  • 持续创新,《梦幻西游》手游四大计划助力品牌升级

    3月25日,《梦幻西游》手游2017青春盛典在杭州拉开帷幕。在青春盛典入口附近的同人墙上,数位玩家在同人墙上留下了自己的游戏同人作品,一时间吸引了无数现场玩家和媒体的注意。而其中尤…

    2017-03-24
  • 调查:74%下载榜冠军一个月内掉出前25名

    达到下载榜冠军位置并不能保证你的游戏可以在App Store获得长期的曝光率,Sensor Tower的对过去2年达到过美国iOS下载榜第一名应用的数据追踪显示,74%曾经获得收入冠军的应用在一个月内就掉出了Top 25,而且只有8%能够在3个月之后还维持在前25以内。

    2017-03-23
  • Facebook入场:争抢PC游戏直播市场份额

    最近,Facebook在直播方面采取了进一步措施,用户们可以通过台式机或者笔记本电脑直接在Facebook直播视频。去年,该公司推出了移动设备直播功能,但电脑平台直播的推出可以让更多人参与,尤其是玩家们。除了Twitch和Youtube之外,Facebook在社交平台的对头Twitter也加入了非移动设备直播功能,随着电竞市场的持续增长,游戏直播已经吸引了越来越多的大佬入场。

    2017-03-23
  • 中国VR产业白皮书:2020年市场趋于成熟

    近日,由工信部电子信息司指导的虚拟现实产业联盟投资促进委员会正式成立,并发布了《2017中国VR产业投融资白皮书》。下面是《2017中国VR产业投融资白皮书》给出的一些重要数据、2016年中国VR产业投融资情况和中国VR产业投融资环境及趋势分析。

    2017-03-23