-
金袍再加身:[守望先锋]获GDC年度大奖
本周GDC 2017公布年度奖单中,《守望先锋》再度获得年度游戏大奖的殊荣,可谓双料冠军加身,这已不能用偶然来形容、而只能说是必然了。事实上,在全球范围内,《守望先锋》获得了超55项大奖,并成为暴雪在全球最快达到2500万用户的网络游戏,从销量角度来看,2500万在主机游戏市场也是一个天文数字的发售量,主机厂商也不得不服。是什么把《守望先锋》推上了成功的宝座呢?今天gamelook就来给各位八一八:
-
中小团队的胜利 《崩坏3》日服下载破百万
昨天我们报道了以国产二次元游戏开始反攻日本市场,《阴阳师》在日本上线6天便取得50万的下载。日前又有消息传来,另一款国产二次元题材游戏《崩坏3》,日服上线10天取得100万的下载,其畅销榜成绩最高也曾冲到19位。
-
盘活5000万核心用户价值 掌游宝讲述泛娱乐分发新玩法
2016年可谓是以游戏为中心的泛娱乐化内容持续迅猛发展的一年,而对于厂商们一直关注的渠道平台来说,也随着泛娱乐市场的细分化而开始产生了一些新的变化。在泛娱乐内容市场的细分化趋势下,细分受众的核心力量开始彰显出不容小觑的实力。那么,如何能快速精准覆盖这些泛娱乐IP的细分核心受众,则成了2017年撬动当下分发市场的首要着力点。
-
斩获两项IGF大奖:一人4年研发的[Quadrilateral Cowboy]
在刚刚昨天的GDC 2017大会上,一款叫做《Quadrilateral Cowboy》的游戏斩获了两项IGF大奖,分别是最佳设计奖以及Seumas McNally Grand Prize(为纪念一名独立开发者而设立),奖金多达3.3万美元。很多游戏都希望给玩家们带来沉浸感,但很少有游戏能够做的像《Quadrilateral Cowboy》做的这么自然。据笔者了解,该游戏由独立开发者Brendon Chung耗时4年完成研发,而且游戏的所有方面都由他一人创作,我们不妨看看该游戏的独特之处到底在什么地方:
-
鬼蟹:在暴雪做[魔兽世界]学到的7条经验
在最近的一次玩家问答当中,鬼蟹表示,当时加强法师以及削弱圣骑士都不是他决定的,“我从来没有玩过冰霜法师这个职业,惩戒骑士也是一个论坛的玩笑,但不幸变成了事实”。在这份问答中,他详细列举了在暴雪期间学到了7条经验:
-
GDC大奖揭晓:[守望先锋]获年度游戏大奖
在今天举行的GDC2017颁奖典礼上,《守望先锋》再度力压《神秘海域4》、《看火人》等作品终获得年度游戏大奖。年度话题游戏《PMGO》摘得最佳移动游戏大奖。而最佳VR/AR游戏则颁给了《模拟工作:2050档案》。比较出乎意料的是,今年的最佳创新奖竟然颁给了此前深陷过度宣传风波的《无人深空》。
-
报告:1月CPM降低 但忠实用户成本提高
据移动市场营销公司Fiksu DSP透露,2017年1月份的应用下载量出现了增长,但应用和游戏获得忠实用户购买物品的成本出现了增长。也就是说,在应用下载量增加的同时,用户们的忠实度却开始出现了下降。Fiksu的一月数据显示,iOS和Android平台下载量获取成本都出现了下降,但付费用户购买成本则不断提高。
-
[方舟]开发商为MOD发工资每月4000美元
就在上周五,知名沙盒游戏《方舟:生存进化》的开发商Studio Wildcard表示将开放一个全新的项目,每月将甄选15位优秀MOD开发者,为他们提供4000美元(约合2.75万元)的补贴,以支持他们完成游戏MOD的开发,甚至这些MOD还将作为官方DLC进行发布。
-
EA高管:Ultimate Team系列年收入8亿美元
据EA最新透露的消息显示,《Ultimate Team》业务的年收入已经达到8亿美元。2016年3月份的时候,CFO Blake Jorgensen在摩根士丹利大会上公布的数字是6.5亿美元,基本上是该公司其他游戏内容业务总收入的一半,在昨天的大会上,Jorgensen表示该业务的年收入已经同比增长20%到了8亿美元。
-
飞流新作即将面世 《三生三世十里桃花》卡牌游戏定档电影同期
作为2017年的开年大剧,由杨幂、赵又廷领衔主演的《三生三世十里桃花》电视剧不负亿万粉丝对“仙恋巅峰极致之作”的期待,自开播以来便风靡全国。与此同时,记者获悉,全球领先的移动游戏发行与运营服务商飞流也在近日与百文游戏达成战略合作,配合电影档期将推出《三生三世十里桃花》的卡牌回合制游戏。