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Neon Play访谈:实现4000万下载的秘诀
一款热门的游戏常常会带来很大的利润,但有一家公司的许多游戏下载量都非常的高。在一个相当短的时间里,Neon Play的一系列游戏都取得了不俗的成绩,据透露,原因是这些游戏都非常容易上手。
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安卓中文版《疯狂喷气机》7天破100万下载
乐逗游戏宣布、其代理的《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)安卓官方中文版,自8月21日发布以来,前100个小时内就达到了50万的下载量,前三天平均下载量达到20万次。截止至8月28日,游戏下载量已经突破100万。
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COG与LYTO合作《刀锋争霸》签约印尼
炎龙科技旗下COG平台宣布其代理的3D动作MMO 《刀锋争霸》由印尼运营商LYTO公司取得其印度尼西亚区域三年的独家运营权。这是印尼LYTO公司和炎龙COG继《将魂》印尼、新马区域后的第三次合作
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Epic携手Nvidia:虚幻3支持Windows RT
Nvidia和Epic Games已经决定合作把PC上的虚幻3引擎带向微软即将发布的Windows RT平板操作系统。PC和Xbox 360的游戏开发商将可以毫无障碍的把他们现有的游戏支持Windows RT系统,并且可以很快就可以在该平台运行。
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腾讯推JS程序猿专用编程游戏CodeTank
游戏越来越高端,不会编程只有看的份了?人家说hardcore玩家才是真玩家,必须会编程的“codecore”玩家是啥?真的程序员?腾讯web前端团队AlloyTeam于本周2公布了一款专为Javascript程序员打造的“编程游戏”《CodeTank(代码坦克)》,并号称全世界首个。
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Aeria推出卡牌手游Monster Paradise
天Aeria Mobile 宣布,该公司将在Android平台推出Pokelabo公司的卡片收集游戏 Monster Paradise。游戏中,玩家是一个怪兽教练,在一个动画风格的梦幻王国中漫游,同怪物作战并捕捉怪物,将怪物卡片添加到他们的收藏中。
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巨人《巫师之怒》今日不限号不删档测试
《巫师之怒》一直以来都被认为模仿了暴雪的《魔兽世界》,巨人从2010年2月份就公布代理《巫师之怒》的消息,至今已过去近2年半时间。作为一款免费MMO网游,巨人选择在《魔兽世界》正处于最低潮、用户不断流失的时刻正式推出,意味深长,这或许是巧合,但又怎能否认这又是个必然?或者叫:等的好辛苦?
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韩国将出资279亿韩元重整街机游戏市场
韩国文化部也将重新整治街机游戏产业的各种负面问题。同时,为推动街机游戏产业能够有良性循环发展,韩国文化部将推出一些新的相关政策条例
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Family Village: 有创意 没新意
Family Village是Funium发布的Facebook游戏,鼓励玩家探索实际生活中的家谱,同时建立一个由他们家庭成员组成的城市。Family Village的问题就是,制作的出发点很好,但是执行起来却差强人意。不幸的是,宗谱方面在游戏里表现的并不是很突出,而且还有一些不可跳过的必须等待的时间,而主要的玩法会令人厌倦,没有新意并且也没有特意的改进。
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益智RPG手游Sengoku Puzzle登录Mobage
在Sengoku Puzzle!!中,玩家需要收集可爱的小动物,建立军队并带领他们同其他Mobage用户对战。同别的日本战国类型的游戏一样,游戏的最终目标是统一国家。游戏屏幕被分为上下两部分:下半屏是解谜部分,上半屏是RPG部分。这款游戏参考了另一家日本公司的产品Puzzle & Dragons
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SEGA Java3D页游[螺旋骑士团]港澳台推出
由香港运营商GameCyber代理、SEGA洛杉矶Three Rings工作室研发的Q版Java3D网游《Spiral Knights 螺旋骑士团》已于本月在港澳台推出,目前有2组服务器。《螺旋骑士团》在2011 GDC online上曾获得《最佳线上游戏设计》奖。其游戏特色是Q版与“科幻”题材的结合,无等级设定。
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日本社交游戏公司Cave CEO下台
Cave公司已经宣布,前CEO Ito Masahito已离职,现任董事长暂时担任CEO一职,几个月前该公司COO离职,在2012年初收入放缓之后,Cave 最近表示他们已重新调整其业务重点,即将推出的PS VITA项目被砍,重点都转移到社交游戏上。CAVE曾获GREE投资
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天下3主策邵赟:先于需求才能领先市场
有业内人士根据网易连续几个季度的财报分析得出,《天下3》实际上已位列国内3DMMO网游前几名,《天下3》主策划邵赟介绍道:“3D网游兴起以后,玩家群体成长很快,随之而来的要求也越来越高,遗憾的是国内大部分3D网游仍停留在模仿、复制的层面,鲜有人去改变和打破。”
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GREE:新增四家北美区平台伙伴
日本移动游戏大亨GREE已经和Gamenauts,InfiniDy,Oceanside Interactive和SkyVu Entertainment四家北美独立开发商建立了合作关系。就在上个月,Gree刚刚和Hothead Games,Soma Games, SpaceGum和Siuyiu在其游戏平台联合发布了游戏。Gree的这项服务目前有全球注册用户近2.3亿。
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Thumbstar携手Nextel瞄准南美3亿手机用户
该公司已经与NII控股公司(即运营商Nextel通信)签署了一项协议, 以便将游戏推送给巴西,阿根廷,秘鲁,智利和墨西哥的消费者。Thumbstar此前已宣布与中国电信合作。今年6月,Thumbstar的首席执行官Gareth Edmondson就透露,目前在全球范围内该公司有超过140个推广渠道。
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水果三星“世纪专利大战”:疑似炒作
苹果和三星分别在美韩两国法院对彼此进行了专利侵权诉讼,韩国法庭各打50大板,美国法庭初步裁定三星侵权。伴随苹果官司的还有新一代iPhone的传闻,此前多家科技博客和券商爆料称,苹果将在9月12日发布新iPhone。有分析称,两家公司的官司很可能不了了之,借机炒作可能才是他们的目的。
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激战2压测在线数破40万 预购数过百万
ArenaNet总裁迈克•奥布莱恩在随后接受采访时称,这是五年来最让他高兴的事情,因为玩家的数量让其感到惊讶,而真正的工作现在才正式开始,当前的工作重心已经不再是游戏能够卖多少,而是加紧建设游戏中的世界以及改善服务质量。
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端游收入负增长:给六巨头把把脉
2012Q2财报六巨头营收相加首度出现负增长局面,这是一个警钟、更是一记响亮的“耳光”。虽然导致此局面的原因是复杂的,甚至可以说会是“偶然现象”,但偶然必有“必然”,公开批评各位“压力山大”,但我们依然想写出感受