• 游戏媒体B站化?多玩网弃新闻变视频站

    随着视频网站的蓬勃发展、以及移动互联网的崛起,尤其是以B站、斗鱼等泛游戏视频网站的快速成长,传统的以文字新闻、专区为主要展现形式的游戏媒体正遭受强烈的冲击。冲击之下如何应变?步入2017年,行业老牌玩家媒体多玩游戏网陡然转变了内容经营方式,首页大规模改版、满屏皆视频。

    2017-02-08
  • 英雄联盟全球总决赛来华 或将推动中国电竞跨越式发展

    2月8日,《英雄联盟》2017全球总决赛落地中国的消息引爆了整个电竞圈。一时间,有关此次赛事的种种研判解读成为国内电竞及游戏媒体的焦点,更引起了不少大众媒体的关注。对中国电竞产业来说,S7总决赛这样量级的电竞赛事在华举办究竟意味着什么,也成为业内最热衷探讨的话题之一。在2016年国家颁布多个政策支持电竞发展的背景下,S7落地中国,或将推动中国电竞产业实现跨越式发展。

    2017-02-08
  • 2017《英雄联盟》全球总决赛落地中国

    《英雄联盟》2017全球电竞赛事信息发布会于2月8日在上海召开。发布会现场,拳头游戏中国电竞团队正式对外公布了《英雄联盟》2017年季中冠军赛与全球总决赛的最新变动与规划。今年,两项国际赛事将成为全球13个赛区共同参加的全球性比赛,与此同时,赛事将增加全新的入围赛阶段。此外,两项重要国际赛事的举办地也正式公布——2017季中冠军赛将在巴西举行,而2017全球总决赛则全程来到中国。

    2017-02-08
  • 除了陈伟霆,超级碗还有一个令人自豪的中国元素

    万众瞩目的第51届NFL超级碗于休斯敦落下帷幕。超级碗,美国国家橄榄球联盟年度冠军赛,是美国收视率最高的电视节目,素有“美国春晚”之称。除了陈伟霆,作为游戏行业媒体,我更关心的是范冰冰的惊艳亮相。她参与拍摄的一支游戏广告“The Battle of Evony”,广告片中饰演一代女皇武则天,身穿大气的中国华服。

    2017-02-08
  • 女性玩家在不同类型游戏占比:最高70%

    海外用户分析机构Quantic Foundry针对27万名游戏玩家进行了调查,并且根据不同类型游戏的女性玩家进行了研究,该公司对这些游戏进行了分类,并且对每个类型的游戏都列出了男女比例,比如魔幻MMO游戏主要指的是《魔兽世界》、《裂痕(Rift)》、《指环王OL》、《无尽的任务2》和《上古卷轴OL》等。按照不同类型,女性玩家比例占2-70%不等。

    2017-02-07
  • 预测:可玩广告或成2017最热门营销方式

    在如今的移动广告生态系统,透明度、可视度以及参与度是一款应用成功的关键因素。2016年如此,2017年更甚。考虑到这些因素,移动广告营销公司AppsFlyer预测数字广告成本今年会持续增长,该公司还表示,2017年最大的一个趋势就是可玩广告将迎来爆发式增长。

    2017-02-07
  • 网页游戏开服数据报告(1.30—2.5)

    本周网页游戏开服排行前三产品:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《传奇霸业》;本周一线平台共开服5567组,其中上榜游戏共开服2317组,占一线平台开服总数的41.6%;榜单前三游戏共开服988组,占榜单开服总数的42.6%。

    2017-02-07
  • Evony手游卷土重来:巨资投放超级碗广告

    北京时间2月6日,一款名为《Evony-The King’s Return》的游戏在被誉为美国春晚的第51届超级碗期间推出了30秒的广告预计营销成本数千万美元。如果你经历过页游时代并且略微了解海外市场,可能会记得七年前曾有一款名叫《Evony》的SLG页游因为‘三俗’宣传而被欧美媒体和玩家们诟病,多年之后,该游戏终于推出了手游版本,正式加入了欧美SLG手游混战,以下是Gamelook带来的介绍:

    2017-02-07
  • [游戏王决斗链接]海外发力:17国畅销前十

    一直以来,日本的手游市场就如同“围城”,海外的游戏也很难在这片土地上获得好收成,而本土的游戏出海经常都遭遇水土不服。就连mixi、Gungho这样的手游大厂也频频折戟,然而Konami之前的《游戏王:决斗链接》在全球发布之后,却在海外市场取得了不俗的成绩,截止目前已经进入17个国家畅销榜的前十。根据官方的数据,截止1月31日,游戏上线2个月以来,全球的下载量达到2500万,其中海外版本上线半个月时间下载量就超过1200万,占到总下载量的一半。

    2017-02-07
  • 预测:2017年国内手游市场或超570亿元

    2016年,中国iOS手游市场正式超越美国成为了全球第一,中国也成为了当之无愧的全球第一大手游市场。近日,海外市场研究公司Niko Partners在其15周年纪念之际,推出了对2017年中国和东南亚游戏市场的十五个趋势预测,该公司表示,2017年中国国内手游市场收入规模将达570亿美元。

    2017-02-06