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Vavle CEO:不断迭代能让游戏策划变更强
前不久,Valve共同创始人兼CEO Gabe Newell以41亿美元的身家位列福布斯全球富豪榜134名,并且指出,Valve公司在2012年市值30亿美元;Gabe Newell当时身价约15亿美元,也就是说,Valve四年之间的市值涨了一倍以上。作为全球最大的PC付费游戏市场,Gabe Newell和他的Steam平台是怎样做到持续成功的呢?对于游戏设计师们来说,他希望给出的最重要的建议是什么?在Reddit论坛的AMA(ask me anything)帖子里,Gabe Newell对这个问题进行了回答,而且他的答案值得游戏开发者们注意。
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‘印钞机’:[Pokemon Go]每小时收入百万元
过去一年里,我们看到描述手游市场最多的一个词或许就是‘成熟’:随着营销成本的上涨和竞品的增加,爆款手游越来越难出,顶级收入榜上大多数都是发布了很久的作品,这也直接导致了榜单固化现象更加严重。那么,这些赚钱的手游到底有多吸金呢?海外数据网站Decluttr贴出了这些大作的实时收入排名。据该公司的统计,目前排名第一的《Pokemon Go》每分钟收入2425美元(约合人民币1.66万元),也就是说,该游戏每小时收入14.55万美元(折合人民币近100万元),每小时下载量为252次。
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腾讯:中国移动电竞行业与用户研究报告
腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场部市场与用户研究中心,结合移动电竞行业现状,深入调研,于2017年1月17日中国风云榜盛典现场,正式发布《中国移动电竞行业与用户研究报告》,除呈现一份详实准确的数据分析报告,也将对中国移动电竞的未来发展趋势进行预判。
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两大萌物碰撞,唤醒整个世界的“少女心”
春节将近,许多品牌都在年前的营销大战中使出了浑身解数,而一个《天天爱消除》的宣传H5却在花样繁多的营销广告中脱颖而出,火了遍朋友圈,甚至引发了玩家自制视频,形成了二次火爆传播。究竟是什么使得一个游戏的宣传素材能够得到众多的点赞和传播,值得我们复盘整个过程来进行分析。
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AppAnnie:[梦幻西游]中国收入破8亿美元
App Annie发布了全球移动应用市场2016年回顾报告,《精灵宝可梦Go》毫无疑问成为2016最大的黑马,半年内的收入超过了9.5亿美元。而全球手游发行商年度收入榜前十名当中,尽管没有计入国内安卓收入,但腾讯和网易仍分别拿下了冠军和季军位置;手游收入排名则只有《梦幻西游》进入了Top 10,该公司在报告中指出,网易的这款回合制MMORPG在中国本土累计收入超过了8亿美元。
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《少年三国志》程良奇:少年心的制作人
引子: “初中的时候玩街机《吞食天地》,是日本的三国游戏;高中的时候玩《三国志》系列,还是日本的三国游戏;大学的时候玩《三国无双》,依然还是日本的三国游戏……” “三国是中国的题材…
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英国App Store将涨价25%:因受脱欧影响
据英国卫报报道,随着英国脱离欧盟(简称Brexit)投票的结束,英镑出现了大幅度贬值,兑美元的汇率下滑了18.5%。苹果公司最近透露,为了应对英镑和美元汇率的明显变化,将全面提高英国App Store应用的价格。除了App Store涨价25%之外,iTunes商店里的音乐、视频和书籍类的定价也都同样增长了25%,也就是说,此前需要79便士的应用付费,如今变成了99便士,这样才能和其他地区99美分的定价相对应,而且苹果公司表示,新定价的调整会从下周正式生效
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网信办:开展应用商店备案工作 加强监管
为进一步促进互联网应用商店行业健康有序发展,规范移动互联网应用程序(APP)信息服务,依据《移动互联网应用程序信息服务管理规定》,国家互联网信息办公室日前下发《关于开展互联网应用商店备案工作的通知》,要求各省、自治区、直辖市互联网信息办公室于1月16日起,正式启动互联网应用商店备案工作。
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网信办整治标题党 严禁使用不确定性词汇
国家网信办制定印发了《互联网新闻信息标题规范管理规定(暂行)》,明确要求各网站把坚持正确舆论导向贯穿互联网新闻采集、撰写、编排、发布等各个环节,严禁恶意篡改标题炒作或蓄意制造舆论“热点”,严禁在标题中使用“网曝”“网传”等不确定性词汇以及各类夸张、猎奇、不合常理的内容表现手法等“标题党”行为。
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英雄联盟世界观平台引发的游戏IP化发展思考
近日,《英雄联盟》推出其“宇宙”站,也即《英雄联盟》世界观平台。第一次全面介绍了整个游戏的完整世界观背景,并对过去一些语焉不详的背景设定进行了详细的阐述,由此引发了一轮讨论热潮。