• 6waves游戏:Ruby Skies 成功还需时间

    Ruby Skies是由Pot Farm开发商East Side Games开发,6waves发行的一款新移动社交游戏。现在可以在加拿大和韩国的应用商店进行免费全球下载。这款游戏画面非常不错,令人赏心悦目,背景音乐静谧放松。但是这款游戏几乎就是在普通同类游戏的基础上把界面做好看了,并没有实质性的革命性创新,目前MAU和DAU比较少,能否成功仍需时间验证。

    2012-09-18
  • Run Roo Run等登上本周ios免费应用榜

    9月11日,谷歌为iPhone和iPod Touch发布了新的YouTube应用,在本周的免费iPhone应用榜上排第一。 之所以谷歌会推出YouTube应用,是因为苹果表示iOS 6将不再预装YouTube应用。 谷歌计划“在未来几个月内“推出iPad版的YouTube应用.

    2012-09-18
  • Zynga 收购A Bit Lucky工作室

    今天,Zynga宣布,它已经收购了社交游戏开发商 A Bit Lucky,收购金额并未披露。A Bit Lucky开发的游戏有Lucky Train 和Lucky Space,上周他们在Facebook上关闭了这些游戏,为的是继续开发其新的多平台游戏 Solstice Arena。

    2012-09-18
  • Zynga:ChefVille蝉联冠军 新游入榜

    Zynga的ChefVille再次蝉联本周DAU增速榜冠军,MAU增加880万,增幅19%。Zynga Slingo以790万MAU,22%的增幅位居第二,Kixeye的War Commander以150万MAU,63%的增幅跃居第三,本周其他四个游戏的MAU增幅也超过了30%。

    2012-09-18
  • GREE收购美国游戏公司App Ant

    在收购了OpenFeint公司和Funzio公司之后,GREE 刚刚宣布,它已经收购了另一家美国公司。这一次的收购目标是App Ant 公司。App Ant是一个总部设在加利福尼亚州的社交游戏工作室。 他们没有透露该交易的具体条款。

    2012-09-18
  • 骏梦社交游戏《萌三国》月收入破千万

    就在业内大多数厂商都唱衰社交游戏时,因研发、运营网页游戏而成功的骏梦游戏,却逆流而上,一口气推出多款社交游戏,分别接入腾讯和新浪两大开放平台上运营。其中在腾讯开放平台运营的《萌三国》已经达到月入千万的水平,这个成绩即使与当下最成功的大型网页游戏相比也丝毫不落下风

    2012-09-18
  • 网页游戏开服分析报告(9.10—9.16)

    《龙将》依然坐居排行榜首位,开服较上周相比稍有减少。《神仙道》以稳定开服居第二位。《神曲》开服较上周减少5.22%,依然位列排行榜第三位。《神魔仙界》与《热血海贼王》开服有所增加。《凡人修真2》与《梦幻飞仙》开服下滑较为明显。

    2012-09-18
  • 上海IPTV开设体感游戏频道:年费200元

    上海电信IPTV体感游戏频道正式上线。频道包含23款体感游戏,游戏内容涉及运动、休闲、益智等方面。据悉,只要在高清IPTV首页点击“精品”选择体感游戏即可订购,包年用户200元/年,包月用户30元/月。另外,值得注意的是目前体感游戏只适配高清IPTV机顶盒

    2012-09-18
  • Bandai Namco的社交卡牌游戏登陆GREE

    6月,Bandai Namco引起了轩然大波,该公司宣布了一项与GREE的合作伙伴关系——Bandai Namco公司将在GRee的日本和全球平台下,推出一系列社交游戏。在此之前的2011年,Bandai Namco同Mobage 签署了类似的协议 ,他们甚至在今年4月更新了这一协议。

    2012-09-17
  • Obsidian:新游Kickstarter一天筹140万

    Obisidian Entertainment的Project Eternity Kickstarter集资一天就超过了其目标的110万美元。Obsidian把新游戏定义为一个RPG粉丝的理想游戏,把经典游戏的特点结合到一起制作一款目前行业都不曾出现过的原创IP。这个创意被证明很受欢迎,目前集资已经超过了140万美元,Obsidian现在提出一个“扩展目标”,准备集资220万美元

    2012-09-17
  • Lord of the Dragons登陆美国 App Store

    在加拿大App store推出Lord of the Dragons游戏2周后,总部位于东京的社交游戏开发商KLab开始在美国的App Store提供该游戏( 免费下载 )。这是KLab推出的第一个重要的英语游戏。

    2012-09-17
  • PC失DRAM主导地位 平板智能机兴起

    自20世纪80年代以来,动态随机存取存储器 (DRAM)芯片就作为PC的主要存储介质。但自那个年来以来,PC第一次失去了对存储芯片(即DRAM或RAM)的主导需求地位。市场调研公司IHS iSuppli报道说,第二季度只有49%的新DRAM芯片用于PC机。

    2012-09-17
  • Robert Melendres谈IGT博彩游戏计划

    IGT收购Double Down Interactive已经有9个月了。最近IGT新兴业务部副总裁Robert Melendres谈论了公司对于DoubleDown Casino的近期和远景计划,以及不打算近期引进现金游戏的原因。

    2012-09-17
  • Dark Menace登陆Mobage平台

    在日本,3D社交游戏的数量正在缓慢增加,东京的Grasshopper Universe公司推出的Dark Menace游戏是该类型游戏的最新之作。该游戏已登陆Mobage 平台,Android 或iOS智能手机的用户可以玩得到。

    2012-09-17
  • 微博重要性日增:大话西游3实现微博互通

    《大话西游3》所实现的微博内嵌功能,无论用户是否正处于游戏状态,都能够向自己的游戏好友即时发布个人的最新动态,并且还可以使用手机、PC浏览器和游戏客户端等多种途径完成交互

    2012-09-17
  • 马化腾宣布微信注册用户数破2亿

    今日凌晨时分,马化腾及微信团队正式宣布旗下移动社交通信应用微信正式实现2亿用户量,微信的商业化,需要的腾讯自身移动互联网的强壮才能取得更大的成功,目前腾讯的移动互联网业务一方面受制于苹果的封闭、及android的混乱,另一方面则是除了移动游戏之外、突破口依然不明,这将是腾讯长期必须思考的问题。

    2012-09-17
  • 易观:91无线业务爆发式增长

    在无线业务上的投入开始进入收获期,其在智能机分发平台、手机游戏、手机应用上的营收不断扩大,经过长时期的用户积累,91无线业务的营收进入快速增长时期。同时,网络游戏业务开始进入成长的稳定期,本季度环比有微小增长。

    2012-09-17
  • 《军团要塞2》:成Valve的神秘试验室

    对于Valve Software来说,Team Fortress 2(军团要塞2)并不只是一个游戏,而是一个资源。自2007年发布以来,Valve公司持续对游戏更新了新物品,玩法甚至全新的经营模式。这些改变不仅满足了玩家们的需求,也帮助公司对于未来的游戏积累了经验。

    2012-09-17