• AppAnnie:中国IOS畅销榜腾讯网易瓜分90%

    海外手游数据分析公司App Annie公布了2016年12月全球手游指数。虽然国内iOS手游收入榜前十名被腾讯、网易两大巨头控制了90%的位置,但在发行商收入榜上,仍有新的面孔出现,比如排名5的初见科技、第六的小朋网络和第八的37游戏。不过,最令人意外的实际上是韩国市场,尽管规模远不如中美日,但Netmarble研发的端游IP改变手游《天堂2:革命》仍旧打破了综合收入比的格局,凭借在韩国Google Play的强势表现,该游戏成功拿到了12月全球手游综合收入榜第三名的位置,而且这款MMOARPG的品质非常之高,几乎达到了可以比肩端游的地步

    2017-01-12
  • 符国新:2017年VR/AR产业趋势预测

    2016年被称为“VR元年”,但业内对于VR产业现如今持有两个不同的观点,有人持乐观态度,也有人认为VR寒冬已至。UCCVR CEO符国新为此也发表了自己的观点以及对于2017年VR/AR趋势的预测。

    2017-01-12
  • 世纪华通:盛大游戏16年净利16亿 增113%

    1月11日,世纪华通对外首次披露刚刚达成绝对控股的盛大游戏最新财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元;2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润增大增113%。

    2017-01-12
  • 2017全新发力《舰指太平洋》出口转内销

    从2016年7月中旬《舰指太平洋》正式登陆韩国市场起,一经发布游戏就表现了良好的增长势头,不到一个月的时间,即登顶韩国畅销榜榜首,并长期稳定在前十的位置,对于一款军事题材卡牌手游来说,创了国产手游海外发行新奇迹。

    2017-01-12
  • 绝地游戏自研自发SLG首作表现抢眼 国内海外双双破千万月流水

    杭州绝地游戏官方近日宣布,旗下SLG首作国内海外双双破千万月流水,国内版本为正版授权《热血三国》,海外版本为《正统三国》。

    2017-01-12
  • 72字卖出800万《五行天》荣登福布斯,正版手游今日封测

    今日,乐逗游戏正式对外公布,已拿下知名作家方想最新力作《五行天》的手游改编权,该小说正是2016“福布斯·中国原创文学风云榜”总榜十强作品。同时,乐逗游戏首次对外曝光其自主研发的《五行天》同名国战MMORPG手游,并宣布于今日开启安卓封测。

    2017-01-12
  • [旗帜的传说]开发商:独立团队成功后的尴尬

    由三人小团队研发的战棋RPG游戏《旗帜的传奇》在2014年斩获了IGF三项大奖(最佳美术、音乐和设计),Steam平台获得了3000万元以上的收入和90%的好评,但对于开发商Stoic而言,这部分收入实际上落入手中的十分有限,由于续作表现不够理想,如今第三款游戏的研发陷入了尴尬的境地。在最近举行的Nasscom GDC大会上,《旗帜的传说》开发商Stoic工作室创始人John Watson在演讲时表示,在大型团队里,成功意味着要卖出百万套游戏,而对于独立开发商们来说,成功意味着你有能力做自己的下一款游戏。

    2017-01-11
  • 网页游戏开服数据报告(1.2—1.8)

    本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《盗墓笔记》;本周一线平台共开服5852组,其中上榜游戏共开服2436组,占一线平台开服总数的41.6%,与上周基本持平;榜单前三游戏共开服1065组,占榜单开服总数的43.7%。

    2017-01-11
  • TalkingData:2016年12月移动游戏数据

    近日TalkingData发布《2016年12月移动游戏Benchmark》。报告中表示,2016年12月,移动游戏用户活跃度(Dau/Mau)在Android和iOS平台上整体维持稳定运行态势,其中,Android平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比上月增长7%,月活跃率则环比增长6.6%;在iOS平台,卡牌类移动游戏的次日留存率环比上月下降8%,7日留存率则环比下降9.4%。

    2017-01-11
  • 《捕鱼来了》新年第一炮 看捕鱼游戏如何打开休闲手游新局面

    近日,腾讯宣布将在2017年1月正式推出手游《捕鱼来了》,以捕鱼为切入点再度布局休闲游戏领域。据悉,《捕鱼来了》将突破以往的单机形式,在市场推广以及产品打造方面都会有新的突破。

    2017-01-11