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报告:2016年游戏市场规模超910亿美元
SuperData今天发布的年终报告显示,2016年全球游戏市场规模超过了940亿美元,手游以410亿美元规模成为最大的游戏市场。2016全球手游市场总收入为410亿美元,占比43.6%,其中《皇室战争》和《Pokemon Go》是收入表现最好的手游。PC游戏市场规模为340亿美元,占比36%,最主要的收入来自于免费模式在线游戏(占PC游戏总收入190亿美元)。零售游戏规模仍旧比较大,2016年总收入260亿美元,而数字版主机游戏占据了66亿美元.
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4天下载4000万 [马里奥Run]创苹果新纪录
《超级马里奥Run》上线4天,已经在全球取得了4000万的下载。目前,游戏已经登顶140个国家和地区AppStore的免费榜并冲入100个国家畅销榜榜的前十。这也使得该作成为了最快在AppStore上达到4000万下载的游戏。
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Fb 2016年度游戏:[阴阳师][女神联盟2]入榜
随着2016年即将结束,Facebook在其开发者官网更新了年度游戏榜单,值得注意的是,网易的现象级手游《阴阳师》和游族网络的卡牌战斗RPG《女神联盟2》分别当选2016年度最佳手游和最佳网页游戏。
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牛鬼蛇神出动:苹果放假 iOS畅销榜又玩崩
苹果公司11月初刚刚对中国区appstore针对性的做了一次清榜,不过这效果还没管到2个月,随着苹果公司将于12月23-12月27日公司放假,整个中国区榜单这两天开始了新的疯狂,畅销榜又被玩崩溃。
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亮瞎眼:2016年度最佳VR游戏[Rez Infinite]
在本月初的The Game Awards颁奖大会上,一款叫做《REZ Infinite》的作品被评为了最佳VR游戏。这款游戏的画面很简单,玩家的角色是一个连五官都没有显示的虚拟人物,在黑暗中穿过一道道不同颜色光线进行射击,击败敌人和boss进入下一关,操作中增加了音乐玩法。但《REZ Infinite》的魅力在于其酷炫的技能效果以及融入到音乐之中的节奏玩法比如技能特效方面,当你消灭敌人的瞬间,眼前会出现绚丽的光芒,同时消灭多个敌人的话,就会同时出现多道光,击败boss之后,进入关卡给人的视觉效果就像是穿越时空一样惊艳。
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年底的这些榜单KPI,你们都完成了吗?
年底了,总是有各式各样的榜单困扰着我们,今年的成绩如何,除了看KPI看业绩,老板们还喜欢看榜单。能不能在各大年底榜单上看到自家游戏的名字,成了年中考核评定的一项重要标准。从今年11月以来,就进入了年底奖项评选的高峰期,据粗略统计,包括腾讯风云榜、天府奖、金翎奖、游戏十强、牛耳奖在内,大大小小的奖项不下三十个。那么问题来了,年底的这些榜单KPI,你们都完成了吗?
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宫本茂:把想法变成游戏是策划的天职
24年前,宫本茂和他的团队正准备在任天堂的SFC上发布《塞尔达传说:时空隧道》,在当年一次接受采访时,宫本茂解释了他的游戏设计理念以及当时这款游戏无法做成开放世界的技术限制,他表示,优秀的游戏策划应该对很多好的想法进行取舍。由于当时的技术限制,很多的功能都没有能够被采纳,但宫本茂解释称,把漫无边际的想法变成一个可以玩的游戏,本身就是游戏策划的天职。
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《率土之滨》经验分享:拒绝VIP 4个“坚持”将游戏做到极致
之前有人说,手游的寿命平均只有几个月甚至半年;很多人知道,国内SLG用户只占手游玩家很小一部分比例;由于长尾效应,大多数游戏的留存率都会越来越低,SLG手游更甚。然而,网易旗下的SLG手游《率土之滨》发布一年多来,不仅做到了收入榜位置稳定,还在用户留存方面做到了稳中有升。在近日举办的网易游戏学院公开日中,向我们分享了《率土之滨》集中于核心玩法的策略游戏开发思路以及一年来产品对设计的坚持与突破。
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U3D引擎打造 美漫风格战争策略手游《冲锋陷阵》
游戏中有大量二战时期经典的兵种(如机枪兵、坦克)、建筑(如迫击炮、机枪堡),还有空中的支援技能(如地毯式轰炸、飞弹)。“之所以选择二战题材,是因为二战其实是个免费的超级IP,基本上全世界熟悉,在立项之初就是要做全球市场,全球同服。”制作人如是说,“但只有经典的二战元素还是不够炫酷,我们从美漫中得到启示,在3类作战单位里增加了光束塔、能量护盾、僵尸、变种人等等科幻的黑科技元素,变成了架空的二战题材。这样既不会显得太死板,又让游戏的世界更加神秘多彩。
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MMO做到极致之后,下一步是什么?
但是行业渐渐也发现了一个问题,靠IP热度、美术表现等要素推动用户注入的这套运作体系下,玩家久而久之对MMO已经过于熟悉了,体验效果近乎疲劳。如果试玩一款市面上的MMO新品几分钟,你可以在里面看到各种熟悉的玩法套路。网易新近曝光的《楚留香》手游,它就想“令大象跳舞”。而高自由度,是它想要去打造的概念,可以看到很多令人兴奋的尝试。