• 威宝数位200万美元获九城《神仙传》港澳台运营权

    第九城市今日宣布,九城将旗下新游《神仙传》在港澳台地区的独家运营权授权给台湾威宝数位有限公司,授权期为3年。该项授权创造了大陆网游产品对台出口的新纪录,总金额200万美元,其中包括版权金和最低分成保证。威宝数位是台湾最大的网络渠道商及游戏运营商之一。

    2012-03-05
  • 《质量效应3》离正式发售仅两天惨遭泄露

    万众期待的游戏《质量效应3》(Mass Effect3)本来还有两天就要正式登陆各大游戏商店。但即便这么短短的两天,有些玩家都不愿意等待下去。目前,《质量效应3》泄露版已经在数个BT网站被疯狂传阅。此次《质量效应3》的泄露,将Xbox360和PC版本一网打尽。

    2012-03-05
  • 网易丁磊为创业曾被宁波电信局开除

    没有比抉择更能影响到一个人的命运和前程了。1993年9月,丁磊从成都电子科技大学本科毕业后被分配到宁波电信局。丁磊日后靠互联网成为中国首富,又有技术背景,被很多人想当然地认为是学计算机的,其实不然。

    2012-03-05
  • 网易次世代新游GAME-X中英文官网上线

    3月5日,网易旗下次世代新游代号“GAME-X”中英文双语版本官网(gamex.163.com)正式上线。从人物剪影来看貌似是一款动作3D游戏.游戏官网用中英文,从各种迹象来看,都是铁心要进驻全球市场,

    2012-03-05
  • 本月Facebook TOP25社交游戏排行榜

    以DAU日活跃用户来看,Zynga的《Words With Friends》以890万排名第一,这款社交游戏无论是在社交网络,还是移动平台都获得了惊人的成功,Wooga则有3款游戏进入TOP25,EA 2款。乐元素《开心水族箱》位居第19,DAU为160万。

    2012-03-02
  • CCTV2:完美世界的海外发展之路

    继2011年相继接受了《新闻联播》、《朝闻天下》、《新闻直播间》、《共同关注》、《首都经济报道》等权威新闻栏目报道之后,完美世界再次受到央视财经频道的强烈关注。近期,在央视财经频道《经济半小时》栏目中,完美世界通过并购进行海外博弈的成功案例,再次受到权威肯定。

    2012-03-02
  • 现实励志:腾讯保安华丽转身工程师

    在我们身边时常会出现一些非常励志的小故事,往往看起来还有些不可思议。腾讯北京分公司20楼的一位前台保安在经过了一次次的技术面试之后,成功进入腾讯研究院,摇身变成一名专业的研发工程师,实现了一次极为华丽的转身。就在刚刚,腾讯老大马化腾亲自出面,核实了这一事件的真实性

    2012-03-01
  • 腾讯微博试水合作客户端网游:神仙传首尝

    在本次九城与腾讯的合作中,玩家可使用腾讯微博账号直接登录《神仙传》,并可将游戏内容和信息实时分享到微博。此次合作并没有任何联运的成份在内,游戏依然由九城自主运营,九城要付出的,只是采购腾讯一批QQ会员、红钻、绿钻等

    2012-03-01
  • 社交游戏公司MindJolt更名为SGN:聚焦跨平台游戏

    社交游戏发行商MindJolt宣布,公司更名为Social Gaming Network,目的是为了体现该公司聚焦在新的业务上。该公司的游戏在移动设备及社交平台的累计安装量已达到1.5亿次,“我们已成为世界上最大的跨平台游戏公司之一。”

    2012-03-01
  • Papaya推移动游戏移植工具Social Splash

    Papaya Mobile(木瓜移动)累计用户已达到5000万。新工具Social Splash帮助开发者使用HTML5及FLash来让游戏移植到Android平台,无需学习新的编程语言。这个工具潜台词瞄准了社交游戏公司,通过这种移植,帮助更多社交游戏公司在Android平台发行游戏。

    2012-03-01
  • Gamevil下载量破1亿次:今年发行40款游戏

    韩国移动游戏上市公司Gamevil旗下智能机平台游戏累计下载量已达到1亿次,这距离他们跨越5000万次下载仅仅半年,达到了一个新的里程碑。2011年获得创纪录的3810万美元收入,及1440万美元的利润。2012年,该公司计划在iOS及Android发行40款新游戏

    2012-03-01
  • G5在Kindle Fire获成功:游戏下载破百万

    亚马逊Kindle Fire于2011年11月在北美发售,而G5已经在这款新设备上累计了100万次的游戏下载。indle Fire目前销量累计达到400-600万台,这意味着,20%的用户下载了他们的游戏,自2011年10月以来,该公司股价连续18个月上涨,已经翻倍。G5的2011年各移动平台累计游戏下载量达4000万次的游戏下载

    2012-03-01
  • 易观:2011Q4手游市场报告 腾讯第一

    根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2011年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度手机网络游戏市场规模达3.71亿元。腾讯及辉悦天成分别以17.14%及5.25%的占比保持领先。掌上明珠4.97%、呈天游4.67%、顽石互动(数字顽石)4.18%分列3-5位。

    2012-03-01
  • 联运进入调整期 期待更规范的市场

    页游联运成为页游主要运营模式具有一定的必然性,但事实上页游的发展超出了很多厂商的预料,一方面有大量的厂商赚到了令人羡慕的金钱,而另一方面一些盲目者则赔的一塌糊涂。所以联合运营的效果必然会随着联运游戏的增加与时间的推移而逐步下降。

    2012-03-01
  • 腾讯收购欧美网络游戏站群ZAM.com

    欧美游戏媒体ZAM日前宣布,腾讯已完成对其收购。这则消息由该网站负责人Draknorr于2012年2月7日发布,距今已有3周。ZAM是一个游戏社区,主要涵盖了欧美主流的网络游戏,根据该公司介绍信息,ZAM目前每月访问量达到4亿次。

    2012-02-29
  • DigiCapital:2011年社交及休闲游戏占全球游戏业投资57%

    休闲和社交游戏目前占整个游戏业57%的投资市场份额,及45%的并购市场份额。手机游戏是第二个最受关注和领域,占整个游戏业投资份额的30%,但是在并购交易方面却并不多。MMO大型游戏占据整个游戏业并购市场的31%,但是投资却保持在较低的份额

    2012-02-29
  • FB TOP20游戏榜:Zynga解密游戏居第三

    Zynga解密游戏《Hidden Chronicles》的增长已停滞,目前月活跃用户达到3310万,这个数字与上周持平,目前这款游戏位居Facebook最受欢迎游戏榜第三位。这个游戏发布后只用了2个月即达到这一成绩。

    2012-02-29
  • 淘米首款代理客户端网游《沃尔学院》3.1封测

    《沃尔学院》是由美国Kingslsle Entertainment公司经过3 年半研发,于2008 年9 月推出的一款魔法类回合制客户端游戏。改编自著名的魔法故事《哈利波特》,“KE 把《沃尔学院》定位于“家庭娱乐”产品,并希望KE 的产品能像皮克斯的动画一样,老少皆宜。这与淘米定位于家庭娱乐的战略定位不谋而合“

    2012-02-29