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致开发者:如何在海外成功发行一款产品
明确产品定位。在产品立项初期就应深入研究用户需求并结合自身研发能力,根据市场导向、竞品、市场体量、开发商能力、目标受众、原创程度来合理评估,产生产品定位。深度本地化。要在语言、UI、美术、游戏特性、服务器、营销手段、游戏平衡性、数据分析这些方面做本地化。除了改编文学影视作品,中国手游企业还可以借鉴已经被大众认可的产品或者游戏。
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[PinOut]一天内进138国iOS免费榜前十
提到Mediocre,可能很多人并不陌生,该公司的其他手游,比如《Smash Hit》、《拒绝上班(Does not Commute)》以及《超级救火队(Sprinkle Islands)》。这些游戏每一款的玩法都有很大的不同,但可以肯定的是,它们一点儿都不平庸,其中有些游戏非常怪异,而且可以带来非常大的乐趣,最新推出的《Pinout》也不例外。自10月30日推出之后破例拿到了苹果全球大图推荐,一天内进入了全球136国iOS免费榜前十名,以下是Gamelook带来的详细介绍:
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日本“异类开发者”:3年只赚到4500元
这里gamelook也找到一个名为cleanings底层的开发团队,进入移动游戏领域3年来,公开发了13款游戏,但是累计只获得了7万日元的收入,甚至连捡垃圾2个月的收入都超过了这个数字,而这个开发团队却不以为耻反以为荣。为此,不少日本的媒体给予这个团队的评价是移动游戏行业中的“异类”。
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23个要点带你全面掌握苹果搜索广告
App 在搜索广告上的展示内容与其在自然搜索排名下的内容相同,开发者不必也不能单独为搜索广告设置素材,也无法选择或设置广告具体以某种方式展现。搜索广告会计算每一条 app 的展现分数,展现分数越高,展示优先级就越高;另,所有相关性低的广告都不被展示。
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任天堂社长首谈新主机:目标仍是扩大用户
君岛达己接替接替岩田聪成为任天堂社长已经一年有余,这位银行家出生的社长已经成功帮助任天堂度过了最为重要的转型期。在上个月的时候任天堂也是首度发布了全新的主机Nintendo Switch(以下简称NS),但是近一段时间内,任天堂对于这台新主机也是三缄其口,除了最初公布的那段3分钟的视频外,很少有新的内容出现。而就在日前,彭博社采访到了君岛达己社长,也从侧面了解到了新主机的一些情况。
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腾讯游戏齐上阵 助力《梦幻诛仙》手游上线
11月1日,腾讯首款回合制手游《梦幻诛仙》手游开启不删档测试,而从此前放出的8张倒计时海报来看,腾讯对此款产品颇有信心,《CF穿越火线》、《全民斗战神》等7款来自腾讯平台的不同游戏类型产品,在游戏上线前共同为其发声。
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360游戏10月报告:揭秘假期手游“黄金48小时”
今年10月的手游市场,是续集大爆发的一个月。11月1日,360游戏10月手游报告正式发布。从整个榜单看,以自研IP、精品续作和二次元题材冲榜势头最为强劲,其中《放开那三国2》和《崩坏学园3》强势上榜表现抢眼,《命运-冠位指定》、《异次元战姬》、《怪物×联盟2》等优质新游受到玩家的热捧。同时,根据360游戏的调查,对于假期来说,刚刚开始的48小时是手游推广的“黄金时段”,“提前备战”和“先下手为强”是保证假期手游推广效果的重要策略。
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《仙境传说:复兴》苹果首发 仅5天登入畅销榜 Top10
由骏梦游戏携手韩国RO端游研发团队Gravity共同打造的诚意之作——RO正统手游《仙境传说:复兴》已于10月28日在App Store首发公测。上线五天,《仙境传说:复兴》便强势登入畅销榜TOP 10,颠覆性的仙境冒险新玩法深获玩家好评。
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新东家不买帐:独立开发者分成仍难索回
最近,收购了独立游戏分销平台Desura资产的OnePlay公司明确表示,此前该平台欠独立开发者的收入不属于其债务,而上一家收购了该平台的Bad Juju Games去年宣布破产,这就意味着,独立开发者们在Desura平台的收入仍然难以索回。
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网页游戏开服数据报告(10.24—10.30)
本周网页游戏开服排行前三游戏为:《蓝月传奇》、《魔法王座》、《盗墓笔记》。一线平台共计开服6086组,其中上榜游戏共开服3023组,占一线平台开服总数的49.7%;榜单前三游戏共开服1367组,占榜单开服总数的45.2%,较上周减少了0.6%。