• 20年技术人生:专访传奇程序员EPIC创始人

    在这漫长的20多年时间里,EPIC创始人兼CEO Tim Sweeney一直在把握游戏行业的变化并且适时调整Epic公司战略,10岁学编程、1991年还在读大学的他仅凭一款《ZZT》就实现了日收入100美元,20来岁就创立了EPIC公司,并亲身参与了虚幻引擎第一代的开发,由此开始一直保持着虚幻引擎在全球的领先。

    2016-09-30
  • 独立游戏梦碎:一个失败资深开发者的自白

    尽管不少开发者表示PC平台对于独立开发者而言相对友好,但这并不意味着成功率就会高多少。最近,笔者找到了一位海外的开发者此前写的复盘博客,讲述了自己几年前的一次独立游戏创业经历,和很多失败开发者不同的是,Keith Judge成立工作室半年并没有真正做出一款完整的游戏,由于没听取周围好友意见和足够的资金支撑,半年之后他被迫开始接外包工作,随后又回到了全职工作的状态。期间虽然也多次想要重拾之前的项目,但最终仍只停留在梦想阶段,据小编核实,时隔5年之后,Judge的独立游戏仍然渺无音讯,2012年建立的官网没有过任何更新。

    2016-09-30
  • 观点:做Demo对于研发团队有哪些好处?

    游戏团队讨论最多而且通常观点最容易分化的一个问题就是Demo。每年的二三月,团队们都会为6月份举办的E3展会做大量准备,开发者、发行商、记者、电影明星、体育明星和很多普通参会者都会来到洛杉矶观看最新和即将推出的游戏。这期间会有大量的展台、道具和业内最优秀人才参加的派对,我们都对此感到担心。

    2016-09-30
  • 《三国群英传》手游勇夺iOS畅销榜第6名

    /由94版《三国演义》关羽扮演者陆树铭倾情代言的官方正版策略国战手游《三国群英传》,在9月22日新版本更新后引大批玩家疯狂追捧,本周内iOS畅销榜位连升数名,9月28日,更一举夺得第6名的好成绩。这也是继7月5日登顶付费榜之后,《三国群英传》手游取得的又一佳绩。

    2016-09-30
  • 炫踪孵化器正式面向全球开启网络端口

    近日,上海炫踪网络信息科技有限公司宣布:炫踪孵化器正式面向全球开启网络端口。从炫踪网络的官网http://www.shinezone.com/incubator上我们已经可以看到产品孵化器页面。配备的多语种版本为全球游戏人提供了便利。

    2016-09-30
  • 黑莓宣布退出手机制造业:库克称这是机会

    近几年业务一直不景气的手机制造业巨头黑莓最近确认了很久以来的流言,该公司将停止硬件业务,转而专注于软件和服务领域,而苹果公司CEO库克在随后回应:这对iPhone是个机会。在北京时间今天凌晨宣布的2017财年Q2财报上,黑莓透露上季度收入为3.52亿美元,同比减少了1亿美元,和3年前相比减少了13亿美元。不过,尽管业务表现遭到很多质疑,但CEO John Chen表示该公司现在将会把硬件制造业务外包给第三方。

    2016-09-29
  • 《穿越火线》地位依旧 游戏经济系统变革成关键

    2016年,国内射击网游市场风云变幻,新兴势力不断涌现。不过,当外界普遍认为在这样的大背景下,占据国内射击网游市场头把交椅多年的《穿越火线》(简称CF)恐将遭受较大冲击时,CF却用依旧稳固的用户规模,以及网吧占有率的持续平稳回升来进行了有力的回应。

    2016-09-29
  • 应用宝助《永恒纪元》单日收入破400万 再创行业新纪录

    9月29日,3D魔幻RPG手游《永恒纪元》精灵盛典开启,游戏在应用宝单渠道单日收入继上次破获200万后双倍增长,再破400万大关!自首发至今,《永恒纪元》在应用宝的新增及收入占比始终占据全渠道第一,在应用宝长线精细化运营与优良的游戏品质强强结合下,最终再次刷新单日流水记录,创造了单渠道日流水破400万的手游神话。

    2016-09-29
  • 连成2款:独立恐怖游戏[SOMA]年入9000万

    最近,瑞典独立游戏开发商Frictional Games在其官网发布了一封博客,称该公司表示一年前发布的恐怖游戏《SOMA》的销量已经突破了45万,收入超过了9000万元,按照半年前的博客,这款耗时5年开发的独立游戏在1年里就为Frictional团队创造了数千万元的利润,这也是继《失忆症:暗黑后裔》之后的第二款成功作品,对于不足10人的团队来说,这算得上是非常优秀的成绩了,甚至比得上国内不少大型公司的利润。

    2016-09-29
  • 放置手游[100万只羊]ARPPU达2600日元

    前一段时间我们也说了不少小团队逆袭的故事,今天我们要讲的是一个叫2D Fantasista的底层开发团队,这个成立才2年的团队,旗下游戏已经累计下载超过500万。其最新的一款作品《100万只羊》ARPPU值更是达到了2600日元。日前,2D Fantasista的负责人渡辺雅央也在日前复盘了《100万只羊》的开发历程,他表示原本只是破罐破摔的内购系统,没想到最后变成了救命稻草,反而占到总收入的4成。

    2016-09-29