• 蓝港互动正式发布《黎明之光》手游 首次横向打通手机、电脑和主机

    2016年9月7日,蓝港互动《黎明之光》手游品鉴会在北京举行,蓝港互动集团董事局主席王峰、总裁廖明香,蓝港科技FUZE产品中心总经理杨崴林出席,暴走漫画王尼玛与张全蛋作为特邀嘉宾到场助阵。乐视视频、斗鱼TV、腾讯视频、战旗TV、龙珠直播五大平台全程直播品鉴会。蓝港互动正式发布国内首款手机、电脑、主机三端互通3D动作冒险手游《黎明之光》,游戏将于9月8日全平台上线。

    2016-09-07
  • 平井一夫:PMGo是游戏变革者 索尼将做AR

    昨天,海外数据分析公司Sensor Tower透露,《Pokemon Go》发2个月的收入已经超过了4.4亿美元,并且仍在多数发布地区保持较高的收入排名,已经连续在美国收入榜位置近2个月。不管是社交媒体、游戏公司还是其他和游戏关系不大的品牌,都希望通过这个AR+LBS手游的热度为自己带来利益,而最近,索尼公司CEO平井一夫表示将进入AR手游领域,“PMGo是游戏的变革者,可以让游戏业很多小船说翻就翻了”。

    2016-09-06
  • Supercell CEO:最怕的是一年都没有失败

    Supercell CEO Ilkka Paananen在接受外媒采访的时候谈到了该公司的核心价值观,对该公司的日常运营做了很多的介绍。他表示自己并不是一个游戏开发者,而是资深玩家,作为公司CEO最怕的是每天醒来发现一整年都没有失败,因为这意味着公司承担的风险还不够,对于我们津津乐道的开香槟庆祝失败,Paananen强调,庆祝的并不是失败,而是从失败里学到的东西。

    2016-09-06
  • 55万用户参与抢号 [火源计划]即将开测

    9月6日,腾讯首款RPG科幻射击网游《火源计划》“星火封测”启动会暨媒体品鉴会于深圳成功举办。在受邀参与的数十家媒体及行业人士的共同见证下,《火源计划》正式对外公布了“星火封测”即将在9月9日启动的消息,同时伴随着全新的重量级实录宣传片的发布,《火源计划》“星火封测”版本的一系列崭新内容也首度对外披露。

    2016-09-06
  • 腾讯王岳:腾讯手游安全系统的架构及技术

    2016年7月26日,『腾讯智营』与『腾讯云』联合举办的第四届游戏运营技术论坛在上海瑞金洲际酒店圆满举行,腾讯移动游戏安全负责人王岳以“游戏运营之营在安全”为主题做了精彩的分享,以下是他的演讲实录。

    2016-09-06
  • [Crashlands]4天实现盈利:3人团队经验谈

    独立手游《Crashlands》1月份上架当天就获得了苹果在120多个国家的首页大图推荐和最佳新游戏推荐位,还在iPhone和iPad平台累积被苹果推荐了1939次,开发商Butterscotch Shenanigans是由非专业开发者三兄弟组建的工作室主创之一的Sam Coster在该项目开始之前患上了癌症,Crashlands是他‘死前研发的最后一款游戏’。除了手游版本之外,这个美国3人组还同时发布了PC版本。在最近一次的博客中,开发者Sam Coster表示,《Crashlands》发布首个周末(4天)就实现了盈利,他在介绍跨平台研发和发布游戏经历的时候表示,小团队一样可以同时发布,业内所有的建议都需要根据自身状况进行斟酌。

    2016-09-06
  • [剑侠情缘手游]大世界社交打造精品手游

    随着手游市场的饱和和玩家的逐渐成熟,手游的游戏功能趋于同质化,玩法的创新固然可以带来丰盈的收益,但是当下除却尚未普及的VR系统,玩法创新一说十分艰难。那么什么将会成为一个重度手游在同类型产品中脱颖而出的关键,或许即将开启公测的《剑侠情缘手游》是个不错的参照体。

    2016-09-06
  • Cygames:从[影之诗]看游戏中AI的活用

    GameLook报道/由一般社团法人计算机娱乐协会主办的CEDEC2016已于日前在日本举办。在8月24日举办的活动上,Cygames旗下佐藤胜彦在现场以《影之诗》为例,详解TCG…

    2016-09-06
  • 天戏互娱吴笑宇:立足精品IP 携手掘金[三国志11]

    据了解,这也是天戏互娱提出“精品IP运营”战略后首次尝试IP联合定制开发合作。天戏互娱此次为何会选择联合开发,同时,对于日本游戏及IP的认知又是怎样,与国内有何差别呢?为此,Gamelook专访了天戏互娱董事长吴笑宇,来为我们解答心中的疑问。

    2016-09-06
  • 涨姿势!虚拟现实百年发展进化简史

    美国雪城大学通信项目团队近日绘制出一张信息图,对虚拟现实技术的进化史进行了概述。美国雪城大学通信项目团队近日绘制出一张信息图,对虚拟现实技术的进化史进行了概述。20世纪90年代:任天堂虚拟现实主机Virtual Boy。便携式3D视频游戏主机,它也是首款家用虚拟现实游戏设备,销量约为77万台。这款游戏机没有头部或运动跟踪,利用双屏设计视差来创建3D效果。

    2016-09-05