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  • 国内资讯

    丁磊:iTown将主导网易休闲游戏布局

    丁磊表示:“iTown承担着两个重要的使命,一是公司在休闲游戏市场的重要布局;二是作为网易iGate游戏开发者计划的延续,我们将继续保持“开放”和“共赢”的心态,为更多有志于游戏开发的第三方团队,搭建一个良好的舞台。”

    2011-11-24
  • 品牌资讯

    腾讯游戏 积淀中历练品牌

    一句“用心创造快乐”的口号,承载着腾讯游戏的品牌理念,也折射出腾讯游戏人坚定的奋斗目标。作为腾讯五大网络平台之一,其游戏产品在中国网游市场的占有率最高。如今,腾讯的游戏产品开始积聚更多能量,从量变到质变的过程中,腾讯游戏的品牌蓝图日渐清晰

    2011-11-24
  • 中国大陆厂商财报

    联游11Q3净亏损260万美元 营收为0

    联游网络在第三季度营收为0,去年同期营收为16.134万美元;净亏损260万美元,去年同期为850万美元。同时财报显示联游网络2011年前9个月营收为0,净亏损977万。

    2011-11-24
  • 创业/风险投资

    马云:一定要在很赚钱的时候去融资

    你一定要在你很赚钱的时候去融资,在你不需要钱的时候去融资,要在阳光灿烂的日子修理屋顶,而不是等到需要钱的时候再去融资。企业发展跟有没有太多的钱没什么太大的关系。

    2011-11-24
  • 国内资讯

    韩游期待作《魔界村OL》本周首测

    《魔界村OL》将于24日开启首测,这款游戏在G★2011上开放了试玩,并获得了较高人气。《魔界村OL》目前拥有骑士、魔法师、弓箭手三大职业,副本看似简单但是充满未知的困难,作为横版动作MORPG网游,以高效的风格给玩家留下了深刻的印象。

    2011-11-23
  • XBOX/Kinect微软

    Xbox将在下月完成面板更新 新增多项功能

    微软公司于日前宣布,公司将会在12月6号完成对旗下Xbox 360的更新和调整。此次更新将加入一些新的功能,例如:游戏存档云存储功能,改良的Kinect集成功能,以及改良的社交分享功能。

    2011-11-23
  • Apple iOS

    社交游戏ZombieLane iOS移植版现已推出

    社交游戏开发商Digital Chocolate于近日将旗下热门社交游戏Zombie Lane移植到了iPhone和iPad上,虽然移动版本的Zombie Lane看上去和社交游戏版并无多大差异,但单从画面效果和图形质量上来看,移动版的Zombie Lane确实有很大提升。

    2011-11-23
  • 创业/风险投资

    灵禅创业故事:原创值千金

    灵禅创立于2005年,曾是内地十大游戏外包企业之一,2008年,灵禅开始转型,从“为人作嫁衣”的外包方,逐步变为原创游戏开发者。70后的兰海文创立灵禅前,是育碧中国副总裁。但就像所有热爱游戏的人那样,做“最牛的原创”游戏是兰海文的梦想。

    2011-11-23
  • 社交游戏产品/分析

    继Social City后,ESPNU CT再遭腰斩

    继昨日宣布停运城市建造类游戏Social City后,社交游戏开发商Playdom又于今日宣布,旗下游戏ESPNU College Town将会于12月20号正式停运。

    2011-11-23
  • 社交游戏产品/分析

    CMUNE Unity3D社交游戏MAU达88万

    海外页游开发商CMUNE一直坚信3D网页游戏技术定将是未来网页游戏的发展趋势,而该公司也一直致力于3D页游的开发。据悉,该公司曾于去年在Facebook平台上推出过一款基于 Unity 3D技术开发的社交游戏UberStrike 。

    2011-11-23
  • 手机游戏产品/产品分析

    游戏蜗牛网页游戏《龙战》将推出iOS版

    游戏蜗牛近日宣布,将针对苹果的iOS设备终端进行专项的游戏产品开发,旗下重磅产品《龙战》在成功登陆网页游戏平台后,其iOS版本的开发工作目前也已接近尾声,预期年内即可上架App Store和广大果粉们见面。

    2011-11-23
  • 海外企业资讯

    继大裁员后 Gameforge宣布Katsuro停运

    继11月初实行大裁员后,德国一线MMO游戏运营商Gameforge又于近日宣布,公司将会于近期停运旗下采用免费商业模式的游戏Katsuro。据Gameforge透露,游戏停运的原因主要在于游戏用户数锐减。

    2011-11-23
  • 海外网游

    [星球大战OL]的推出将重创[魔兽世界]

    据一项最新的调查数据显示,欧美年度MMORPG大作《星球大战OL》的推出可能会导致《魔兽世界》流失大量玩家。

    2011-11-23
  • 社交游戏数据

    2014年巴西社交游戏市场将达2.38亿美元

    据市场调研公司SuperData最新的一项报告显示,今年巴西社交游戏市场规模预计将达到1.36亿美元,而到2014年,巴西社交游戏市场规模将上涨到2.38亿美元。

    2011-11-23
  • 社交游戏公司动态

    DeNA与越南游戏巨头VNG达成战略合作

    日本移动社交游戏巨头DeNA于日前宣布,公司已经和越南最大的网页游戏公司VNG达成战略合作伙伴关系。根据双方所达成的协议,DeNA将会帮助VNG将旗下游戏产品独家发行在梦宝谷社交游戏平台上。

    2011-11-23
  • 投资/并购/IPO

    页游公司Rocket Ninja获750万美元融资

    页游开发商Rocket Ninja于日前在其B轮融资中获得750万美元,该公司表示将会利用该资金扩充现有员工团队以及拓展旗下业务。

    2011-11-23
  • Apple iOS

    Big Fish在iOS上推出首个月费制游戏门户

    西雅图手游公司 Big Fish Games 于日前获得了苹果公司批准和认可, Big Fish Games公司将会面向iOS设备推出首个订阅制的游戏门户。

    2011-11-23
  • 产品停运

    九城宣布停运旗下体育网游[FIFAOnline2]

    近日,九城宣布将终止运营旗下网游《EA SPORTS™ FIFA Online 2》。九城发表公告称,目前已与EA达成协议,双方将终止《EA SPORTS™ FIFA Online 2》在中国大陆的代理及商业运营。

    2011-11-23
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