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  • 中国大陆厂商财报

    完美2011Q3财报分析师会实录

    计划在明年上半年推出《笑傲江湖》,明年下半年推出《圣斗士星矢Online》。在游戏许可业务方面,台湾、俄罗斯、韩国是我们的主要市场。目前我们的游戏已在100多个国家和地区市场推出。过去几个季度以来,我们开始强调游戏产品的多样化。《倚天屠龙记》在某些细节处缺乏打磨。

    2011-11-22
  • 中国大陆厂商财报

    完美世界Q3财报:营收超7亿 净利润1.4亿

    美国东部时间11月21日17:00(北京时间11月22日6:00)消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今天发布了截至9月30日的2011财年第三季度未经审计财务报告。报告显示,完美世界第三季度总营收为人民币7.089亿元(约合1.112亿美元),上一季度为人民币7.796亿 元,去年同期为人民币5.792亿元;归属于公司股东的净利润为人民币1.436亿元(约合2250万美元),上一季度为人民币3.166亿元,较去年同期的人民币2.137亿元降32.8%。

    2011-11-22
  • 社交游戏公司动态

    Gloops已有能力IPO或开发独立社区平台

    日本第三方移动社交游戏公司Gloops旗下游戏的注册用户数已经突破1000万,而其死对头Konami的总注册用户数为1100万。(两者因一款棒球游戏恩怨不断)

    2011-11-22
  • 社交游戏产品/分析

    世嘉在雅虎梦宝谷上推出社交版[梦幻之星]

    日本知名电子游戏公司世嘉于日前在Yahoo Mobage(Yahoo Mobage是DeNA公司于2010年10月与雅虎日本合作推出了一个基于PC的梦宝谷社交网络平台)上发布了热门流行系列游戏Phantasy Star的一款社交版游戏。

    2011-11-22
  • 社交游戏产品/分析

    艺电新游成为GREE平台最受欢迎游戏

    日本移动社交游戏开发商Konami旗下热门游戏Dragon Collection曾连续一年位居GREE社交游戏平台热门游戏榜榜首位置。一年中,Dragon Collection曾遭受了多款流行大作的接连挑战,但没有任何一款游戏能够撼动其霸主地位。但就是这样一款游戏却被艺电公司新近推出的游戏FIFA World Class Soccer挑落马下。

    2011-11-22
  • android

    Glu发布角斗士竞技游戏Blood & Glory

    移动游戏公司Glu于日前面向Android和iOS平台推出了旗下最新一款游戏Blood & Glory 。据悉,该游戏在画面风格以及游戏玩法上与另一款手游大作《无尽之刃》颇为相似,由于《无尽之刃》目前只在iOS平台发布,因此那些喜欢《无尽之刃》的Android用户可以选择体验Blood & Glory 。

    2011-11-22
  • Apple iOS

    Zynga移动游戏日活跃用户数已达1100万

    据社交游戏巨头Zynga最新修订的S-1文件显示,该公司10月份iOS、Android和移动网页游戏日活跃移动用户继续增长,由9月底的990万增长至了1110万。

    2011-11-22
  • 韩国厂商财报

    韩游公司Q3财报公布 海外销售成分水岭

    随着韩国各大网游企业第三季度财报的纷纷出炉,我们不难看到,在韩国市场饱和的前提下,海外市场销售额成为衡量企业收入的主要标杆。

    2011-11-22
  • 数据/报告

    2015年东南亚游戏市场规模或达10亿美元

    据一项最新的调查研究显示,快速增长的东南亚游戏市场规模或将在2015年实现一倍以上的增长。

    2011-11-22
  • Apple iOS

    EA将推出14款iOS游戏 看好免费增值模式

    北京时间11月21日晚间消息,EA互动部门总经理巴里·柯特勒(Barry Cottle)表示,到明年3月EA计划为苹果App Store应用商店推出14款免费游戏,而通过游戏内购买获取营收。

    2011-11-22
  • 官司/纠纷

    GREE已提起诉讼 控告DeNA不正当竞争

    日本社交游戏巨头GREE于日前宣布,公司已经针对DeNA的不正当竞争行为向当地法院提起诉讼,要求DeNA赔偿其总额不少于1300万美元的各项损失费用。GREE指责DeNA一直向第三方游戏开发商以及其合作伙伴施压,要求旗下游戏“独占”梦宝谷社交游戏平台。

    2011-11-22
  • 盛大游戏谭群钊获创意产业领军人物大奖 名人堂

    盛大游戏谭群钊获创意产业领军人物大奖

    龙腾奖暨第六届中国创意产业年度大奖日前在北京揭晓,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊获中国创意产业“领军人物奖”大奖。

    2011-11-22
  • 社交游戏数据

    本周Facebook新兴游戏榜(11.13-11.20)

    社交游戏公司Ludia旗下游戏Family Feud & Friends领跑了本周Facebook新兴游戏榜,紧随其后,排名二,三位的分别是Mynet Çanak 101 Okey以及Wasteland Empires。

    2011-11-21
  • 社交游戏产品/分析

    Zynga又掀起诉风波 是维权还是恃强凌弱?

    社交游戏巨头Zynga总是给人一种,好战的,喜欢用“法律武器”维护自己的利益的感觉。Zynga早先曾起诉迪士尼旗下Playdom工作室,称Zynga员工跳槽对手公司(Playdom)可能会导致Zynga商业秘密的泄露。此外,Zynga还卷入了一场起诉巴西社交游戏公司Vostu的诉讼案中。

    2011-11-21
  • 社交游戏产品/分析

    诉讼无果 Konami选择与gloops正面交锋

    位于东京的社交游戏开发商gloops于日前宣布(公司原名为GMS),公司发行在梦宝谷社交平台上的卡牌游戏Dainekkyo!! Pro Yakyu Card已经收获了200万注册用户。

    2011-11-21
  • 社交游戏产品/分析

    首款《侍魂》社交游戏登陆梦宝谷社交平台

    经典格斗游戏《侍魂》于日前登陆了DeNA旗下梦宝谷社交游戏平台。值得一提的是,虽然是基于《侍魂》改编的社交游戏,但Samurai Spirits Kizuna并非是一款格斗类游戏,而是一款策略类游戏。玩家在游戏中将扮演《侍魂》系列中的人物角色,并以组队和公会的形式一同游戏。

    2011-11-21
  • 社交游戏公司动态

    DeNA携手德国移动公司 海外布局梦宝谷

    日本社交游戏巨头DeNA美国子公司ngmoco在日前宣布,ngmoco已经和德国移动公司net mobile AG(日本最大的移动运营商NTT Docomo持有该公司80%的股份)签署了一项最新的合作协议,net mobile AG将协助DeNA公司在海外市场中推广旗下梦宝谷社交游戏平台。

    2011-11-21
  • 手机游戏产品/产品分析

    社交领域毫无建树 PlayFirst进军移动市场

    日前,越来越多的游戏公司开始转战移动游戏领域,而休闲游戏公司PlayFirst也于近日曝出了将全面进军移动游戏领域的消息。

    2011-11-21
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