• 中文互娱发行《诺文尼亚》 开创IP一体化新模式

    日前,中文互娱正式公布了旗下手游《诺文尼亚》的最新动向。继在iOS、安卓两大版本同步首测后,《诺文尼亚》即将于7月中下旬再次开启删档测试,随后将亮相2016ChinaJoy并正式开启逆向思维打造IP一体化的发行模式。首测期间,iOS及安卓平均次留达55%、7日留存平均达24%。

    2016-07-11
  • 游戏质量更重要:免费游戏市场营销有天花板

    从韩国传来的消息让所有人大吃一惊:《英雄联盟》不再是网吧最受欢迎的游戏了,而它曾连续占据最受欢迎游戏的宝座长达46个月。消息最初从知名数据统计网站Gametrics传出,在对韩国超过4千家网吧玩家所玩游戏进行统计后,Polygon在报道中写道,动视暴雪出品的《守望先锋》网吧占有率高达30%,与之相比,《英雄联盟》的占有率如今只有27%。

    2016-07-08
  • 创意比赛建议:如何7天完成一个游戏研发

    一周或许是优化游戏设计最佳的时间,你有足够的时间执行游戏主要的细节,不过,留出更多时间进行调整和优化是必要的。每个团队都是不同的,几天的时间有时候很难执行一个设计思路,通常情况下一个月的时间对于优化或者设计来说又太多了。一周可以让你检查所有事,一周的创意游戏比赛活动可以教你很多游戏研发方面的东西,游戏创意活动能够让你用很有趣的方式提升作为游戏开发者的能力。

    2016-07-08
  • 你的产品该”移民”了 解析游戏出海疑惑

    但民间俗语有云“上有政策下有对策”,于是除了代办审核的公司之外,能够做海外发行和代理的公司电话也被打爆了。说了那么多年的游戏出海发行,突然间又被推到风口浪尖。而笔者也就被审核整的水深火热的各中小研发商们所关心的游戏出海问题,为大家一一解答。

    2016-07-08
  • [监狱建筑师]销量破200万 纯收入1.67亿元

    最近,模拟经营游戏《监狱建筑师(Prison Architect)》开发商Introversion Games表示,该游戏自2015年10月份发布以来,正式销量已经突破200万套,9个月给工作室带来的纯收入达到了2500万美元(约合1.67亿元)。《监狱建筑师》最初是一个众筹项目,2012年开启了预定Alpha测试,当时众筹金额起始价是30美元,去年9月份的时候,该公司公布的消息是该游戏销量125万,收入1900万美元,所以最近的销量增长主要来自降价促销。

    2016-07-08
  • 互联网首次 皇室战争5秒刷屏手游圈!

    而在此次推广的背后,我们可以看见《皇室战争》在中国区的营销思路,正在逐步发生变化。不同于以往面向Supercell忠实用户的推广策略,运营半年的《皇室战争》正逐步迈入成熟期,开始尝试更大规模的泛大众营销。

    2016-07-08
  • 95%手游无版号 出版许可证或将洗牌发行

    关于广电总局手游版号新政,行业内讨论已颇多,而业内企业步入实际版号申请环节,都会发现一个颇为尴尬的问题:绝大多数最近几年新设立的游戏厂商没有直接向总局申请版号的资格,主要问题卡在没有“电子出版物出版资质或互联网游戏出版资质”,这个资质涉及到两个证的办理,分别是《电子出版物许可证》《互联网出版许可证》。因大量厂商没有上述资质,导致的结果是众多游戏厂商采取寻找中介代办的方式申请版号。

    2016-07-08
  • AR手游[Pokemon Go]1天登顶美国收入榜

    近两天,一款叫做《精灵宝可梦Go(Pokemon Go)》的手游刷爆了国内外社交网络,这款由Niantic Inc研发的大作IP改编手游融入了AR元素和LBS玩法,在Twitter的推文数量超过90万,国内微博话题量超过800万。更值得一提的是,该游戏虽然只在新西兰、澳大利亚和美国三个地区上线,但一天之内登顶三个地区的免费榜,截稿前(7月7日晚8点半)居新西兰和澳大利亚收入榜冠军,美国收入榜也已经达到第6名:

    2016-07-08
  • LayaBox联合诸多品牌 首度跨界合作

    近期,知名游戏厂商LayaBox在对外合作上动作频频,不仅与游戏圈内知名教育机构触控未来、龙图教育、汇众教育展开了深度合作,更是与林依轮创立的优质快消品牌饭爷、高端茶品牌ZEALONG杰净茶及国际知名综合格斗赛事ROAD FC展开跨界合作,为开发者带来不一样的体验。

    2016-07-08
  • 《三国群英传》手游今日公测 陆树铭代言

    今日,由中国著名影视演员陆树铭代言的官方正版策略国战手游《三国群英传》正式开启ios、安卓全平台公测。公测期间,玩家不仅能免费下载《三国群英传》手游,更有丰富多彩的活动为加入的新玩家保驾护航。

    2016-07-08