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  • 社交网络/平台

    简析Google+平台游戏基本的支付流程

    GameLook将以社交游戏开发商Kabam旗下游戏Edgeworld的货币化流程为例,以图例的方式介绍一下Google+平台基本的支付流程。

    2011-08-16
  • 手机游戏产品/产品分析

    iOS游戏Puppy World突破一百万下载量

    Facebook游戏开发商OMGPOP于上月推出了一款iOS手机游戏Puppy World。该游戏自7月20号推出以来已经拥有了超过100万次的下载量。

    2011-08-16
  • Apple iOS

    [罪恶之城]iOS移植版5天下载达100万次

    由社交游戏工作室Funzio开发的以黑帮题材为背景的社交游戏Crime City的iOS移植版仅在5天的时间里就创造了100万次的下载量。Crime City曾是当年Facebook五大最受欢迎游戏之一,而该游戏目前也已经跻身了App Store十佳畅销游戏榜单之中。

    2011-08-16
  • 国内资讯

    《英雄联盟》将启动500万美元巨奖赛季

    Season 2将于今年秋启动,届时将举办一系列持续性的比赛,有面向核心玩家的大型职业联赛、也有面向所有玩家的每周活动,每个玩家都有无限可能在500万美金里面分一杯羹。自从在北美及欧洲发布以来,已有超过1500万的下载用户。每天在线玩家有140万之多。

    2011-08-16
  • 社交游戏数据

    TheSmurfs&Co领跑本周FB增长最快游戏榜

    The Smurfs & Co和The Sims Social领跑了本周Facebook增长最快游戏排行榜。成功跻身本周Facebook增长最快游戏排行榜前五名位置的还有Zoo World 2, The Pokerist Club 和 GnomeTown 。

    2011-08-16
  • 渠道/支付/虚拟交易

    中国支付清算协会网络支付委员会成立

    由央行牵头主导的中国支付清算协会在京举办 “中国支付清算协会网络支付应用工作委员会第一次成员大会”,中国建设银行获选网络支付应用工作委员会主任单位,支付宝、汇付天下与工商银行、农业银行、中国银行、交通银行、招商银行等11家银行机构一道,共同担任副主任单位。

    2011-08-16
  • 游戏产业数据

    易观:2011Q2网络游戏市场增长下滑

    据易观国际《2011年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2011年第2季度中国网络游戏市场规模达87.6亿元,实现环比增长3.1%,同比增长12.6%。

    2011-08-16
  • 社交网络/平台

    Google+社交游戏交易费收5% FB收30%

    为了吸引更多的开发商加入Google+平台,Google+游戏产品经理Punit Soni表示,Google针对游戏平台的交易佣金制定了促销政策。促销期内,Google只对游戏平台上的交易收取5%的佣金。促销期结束后,收费标准也将大大低于Facebook的30%标准。

    2011-08-16
  • 手机游戏数据/报告/分析

    清科:手游碎片化时间打破 平台公司受关注

    参与本次调研的用户中,经常使用手机游戏的用户占比接近60%,仅有不足5%的用户表示没有使用过手机游戏。用户仍然以单机游戏为主要选择, 占比达74.46%。手机游戏用户获取手机游戏的途径以自己搜索、应用市场推荐、网上宣传依次位列前三位。

    2011-08-16
  • 社交游戏产品/分析

    社交游戏巨头Zynga的新对手:[CivWorld]

    制作人Sid Meier表示,这次将《文明帝国》放到社交平台上是个很大的挑战,主要的原因在于,第一、游戏方式的改变:过去是玩家对抗电脑,现在则需要玩家间彼此互助合作,和过去文明帝国的设计概念极为不同;第二、“试玩版”商业模式,期待为《文明》系列培养用户。

    2011-08-16
  • Apple iOS

    3D机械动作游戏[机甲猎枪手]推出iOS版本

    由日本Shade Inc 推出的《机甲猎枪手》,7 月在 Android Market 上架后,8月12日也正式宣布从 Android 平台跨足到 iOS平台,推出 iPhone / iPod touch 版,同样有免费版本《机甲猎枪手 F》及付费版本《机甲猎枪手 SP》。

    2011-08-16
  • 社交游戏产品/分析

    wooga新作梦幻国度已于近日在FB上推出

    世界第二大社交游戏开发商wooga于近日推出了旗下最新一款社交游戏Magic Land《梦幻国度》。该游戏融入了角色扮演,王国建造和冒险等游戏元素。

    2011-08-16
  • 国内资讯

    飞艇战斗游戏[伊卡洛斯之枪OL]宣传视频

    Muse Games(美国) 日前公开新款Unity 3D页游《伊卡洛斯之枪 Online》(暂译,Guns of Icarus Online)。该游戏预定 2012 年问世。

    2011-08-16
  • 社交游戏产品/分析

    Zynga推出旗下新作The Poineer Trail

    Zynga于近日发布了旗下热门游戏FrontierVille的衍生产品The Poineer Trail。The Pioneer Trail 中引入了一些新的社交互动机制,而这些新的机制很可能会被用于Zynga未来的游戏中去。The Pioneer Trail 将会是一个测试,测试新的社交机制是否能与广大玩家产生共鸣。

    2011-08-15
  • 手机游戏企业动态

    机锋网启动飞鹰创投计划 扶助创业团队

    飞鹰计划的最大特点不在于资金量的多少,而在于对移动初创团队全面的扶助。机锋网拥有500万的android注册用户。目前已加盟合作飞鹰计划的资金合作伙伴均是来自国内外的顶级的投资机构BAI、今日资本、CyberAgent、JAFCO、北极光创投、TBP等

    2011-08-15
  • 人物观点

    Jagex:开发商们需要理解“社交性的基因”

    Gerhard 声称开发商们需要理解‘社交性的基因’。这是不能强求的。而是需要不断地探索和尝试,也就是和玩家群体进行交流。

    2011-08-15
  • 社交游戏产品/分析

    美剧同名游戏[圣城风云]即将下线停运

    根据美剧Camelot《圣城风云》改编的Facebook同名游戏 Camelot: The Game 在近日宣布了该游戏即将下线停运的消息。虽然游戏运营商没有给出该游戏停运的原因,但笔者相信该游戏的停运是受到了同名美剧停播的影响以及游戏自身表现不佳导致的。

    2011-08-15
  • 社交游戏产品/分析

    Creara旗下孤岛生存游戏S.O.S受玩家青睐

    S.O.S.是俄罗斯开发商Creara旗下的一款冒险游戏。该游戏于今年3月开始公测,并于7月27号在Facebook平台上正式推出。S.O.S.近期用户数迅速增长,并一度跻身了Facebook20佳新兴游戏榜单之中。

    2011-08-15
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