• 华尔街日报:农场游戏使Zynga获巨额回报

    据国外媒体报道,《华尔街日报》周五撰文指出,社交游戏公司Zynga的首次公开招股(IPO)有望让公司市值达到200亿美元。Zynga披露的招股说明书更是显示,该公司的营收增长了三倍以上。

    2011-07-04
  • 《仙剑奇侠传五》“姚仙”专访及北软探班

    2011年7月7日,《仙剑》系列最新作《仙剑奇侠传五》就要正式发售了。在发售的前一周,北京软星总经理、被誉为仙剑之父的姚壮宪先生携游戏的主创人员接受了媒体专访。本期节目中将为您带来制作人眼中这款新作的历程,以及由姚仙亲述《仙剑奇侠传五》的前世今生。

    2011-07-01
  • 泛城2D回合制页游[悟空Q传]7月中旬开测

    国内游戏公司泛城科技宣布旗下最新页游产品《悟空Q传》于7月中旬开启首次删档测试。同时,新官网也随之上线,并开放了首测限量发号活动。此外,《悟空Q传》还将在7月末举行的ChinaJoy游戏展现场发放限量激活码。

    2011-07-01
  • Valve宣布Source引擎SDK免费开放

    Half-Life 和 Portal 的开发商 Valve 日前宣布其所属的源引擎和游戏造型工具的软件开发包(SDK)免费对外发放。

    2011-07-01
  • 韩CJ E&M推页游专用浏览器MarbleBox

    Netmarble推出的”MarbleBox”允许多个网页游戏同时打开,而且提供玩家最大的便利,集各式各样的网页游戏在一个浏览器中运行,使得玩家可以同时兼顾多款游戏。

    2011-07-01
  • Rovio任命前惊奇工作室主席 进军更多领域

    惊奇工作室(Marvel Studios,美国著名漫画工作室)的前主席David Maisel已于近日宣布加入《愤怒的小鸟》开发商Rovio团队,担任其特别顾问一职。他将为这家工作室的产品发展出谋划策。

    2011-07-01
  • GREE推益智社交游戏Bust A Move

    GREE日前将一款热门主机游戏Bust A Move (又名Puzzle Bobble)搬上了移动社交游戏平台,该游戏是由 Taito 株式会社研发的一款益智类游戏。

    2011-07-01
  • ComScore:日本安卓用户达460万 首超iOS

    据 comScore’s MobiLens 数据显示,谷歌在日本也复制了和在美国类似的成功,到今年3月Android成功打败苹果iOS成为日本最受欢迎的智能机操作系统,用户数达460万,而在去年12月Android比iOS的用户数少150万。

    2011-07-01
  • 百游新作《汉武大帝》发布 7月8日首测

    7月1日消息,广州百游今日对外发布旗下2.8D 历史战争网游《汉武大帝》,游戏将于7月8日开启首次封测。据百游COO魏啸透露,该产品是由百游秘密布局的北京团队研发,公司内部对其定位为五星级,是百游今年下半年最重要的网游产品。

    2011-07-01
  • ChinaJoy 2011活动安排公布 7月末登场

    第九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy 2011)定于7月28日至31日在上海新国际展览中心举办,与此同时, 中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、中国游戏外包大会(CGOC)也将汇集全球游戏产业精英。

    2011-07-01
  • Capcom对战网游《IXION SAGA》公开

    Capcom公司30日通过日本杂志透露,这款游戏将于7月7日放出预告,但并未对其详细内容进行过多公开,仅公开了游戏的LOGO。Capcom公司表示《IXION SAGA》由其自主研发,并将于2012年夏天正式公测。

    2011-07-01
  • 昆仑在线页游《K3 OL》7月登陆韩国

    全球人气网页游戏、中国昆仑在线研发的《K3 OL》将于今年7月登陆韩国市场,该游戏在全球拥有1亿以上的会员,其在中国和台湾市场连续2年位居网页游戏排行榜第一。

    2011-07-01
  • 韩光足球模拟游戏[FC 经理人]即将上线

    7月1日消息,韩国韩光软件昨日宣布旗下足球模拟经营类游戏《FC 经理人》正式开启预备公测。《FC 经理人》作为韩国首款足球经营类在线网游,于2009年首次被公开,并于今年进行过几轮内测。

    2011-07-01
  • 韩国美女卡牌游戏《Carte》正式公测

    韩国Onnet公司宣布,旗下性感美女卡牌游戏《Carte》今天正式公测。Onnet公司崔真英部长表示,《Carte》作为全球玩家均可游戏的卡牌游戏,将FPS的紧张、MMORPG的大气融为一体,让玩家可以更快乐的享受游戏。

    2011-07-01
  • 竺琦:完美海外收购为全球化添动力

    北美市场一向是国内网游公司提升研发实力以及学习经验的最佳选择, 收购Cryptic Studios,正是出于这样的想法。北美市场是全球最大的游戏市场,也是完美世界全球化布局的重要组成部分。在亚洲、拉丁美洲以及俄罗斯等地区开展一系列海外授权签约活动,进一步扩大业务覆盖范围。

    2011-07-01
  • Fishlabs CEO:面对巨头要找准差异定位好

    Fishlabs公司首席执行官Michael Schade表示,小游戏公司在面对游戏巨头的价格战时,不要一味地跟随降价,而应该为自己的游戏做好定位,找准差异,并敢于提高游戏的价格。

    2011-07-01
  • Friendster重新上线 专注社交游戏

    社交网站Friendster日前完成重大改版并重新上线,专注于做社交游戏。新版的Friendster没有了图片分享和博客等功能,用户们可以通过绑定Facebook账号登陆。

    2011-07-01
  • Canalys:2015应用商店营收370亿美元

    市场调研公司Canalys发布研究报告称,到2015年应用程序商店来自应用销售、应用内购买以及订阅费的营收将增至367亿美元。2011年应用商店营收为73亿美元,之后的年增长率在50%以下,游戏应用营收在所有应用营收中占的比例将最大

    2011-07-01