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  • 社交网络/平台

    Glu将在Chrome Web Store推出Gun Bros

    Glu将会在Chrome Web商城中推出旗下一些卖座游戏。而Gun Bros将会成为Glu旗下第一款在Chrome Web商城中推出的游戏。

    2011-08-04
  • 功能游戏

    教育游戏公司Airy Labs获150万美元融资

    教育游戏初创公司Airy Labs宣布完成一轮150万美元的融资。这笔资金将会被用于开发一些有利于儿童成功的具有教育意义的游戏。

    2011-08-04
  • 韩国厂商财报

    Gamevil二季度营利41亿韩元 环比增52%

    究其本季度快速增长原因,是Gamevil公司扩大了智能手机游戏市场以及海外市场的分量所致。特别是智能手机游戏的销售额,相比上一季度增长了119%,与比去年同期相比增长259%,创造了61亿韩元的新记录,占据了全部销售额的62%。

    2011-08-04
  • 人物观点

    访[魔道六宗]林荣赏:千万投入造精品页游

    整个游戏产业趋势之一是精品化,无论是客户端、页游、社交都在奔着提高研发投入、打磨精品游戏的方向而去。SGF今日公开《凡人修仙传 之 魔道六宗》正体现了页游精品化的趋势,耗时2年研发,1000万投入,50人团队,知名小说授权,GL特别专访了上海时迈信息技术有限公司(SGF)策划总监林荣赏

    2011-08-04
  • 手机游戏开发

    Capcom将推出以史努比为原型社交游戏

    Capcom于近日宣布公司已经获得了流行漫画角色Snoopy(史努比)的使用权,公司将推出一系列建立在该漫画角色基础上的社交游戏。第一款根据此经典漫画为基础制作的游戏会在今年秋天登陆 iPhone 和 iPad 平台上。

    2011-08-04
  • 政策动态/解读

    关于启动网游防沉迷实名验证工作的通知

    目前,实施网络游戏防沉迷实名验证条件已经成熟,各项准备工作基本到位,经研究,决定在全国范围内启动网络游戏防沉迷实名验证工作。现将有关要求通知如下.自本通知下发之日起启动网络游戏防沉迷实名验证工作, 2011年9月30日前为试行期,2011年10月1日起正式实施。

    2011-08-04
  • 日本厂商财报

    日本Namco Bandai发布第二季度财报

    Namco Bandai(南宫百代梦)本季度净销售额达到882亿日元(约合11亿美元),与去年同期相比增长了7.7%。净收入则达到了32.5亿日元(约合4200万美元),与去年相比净收入减少了16.4亿日元(约合2100万美元)。

    2011-08-04
  • 社交游戏投资/融资/IPO

    Kixeye获得第三轮1800万美元融资

    Backyard Monsters的开发商Kixeye于近日宣布获得第三轮来自Jafco Ventures, Trinity Ventures 和 Lightspeed Venture Partner总额为1800万美元的资金投入。Zynga联合创始人之一的Andrew Trader已经加入到Kixeye董事会之中。

    2011-08-04
  • 手机游戏企业动态

    传手机游戏开发商Storm8融资3亿美元

    8月4日消息,TechCrunch援引多名消息人士言论称,手机游戏厂商Storm8在最新一轮融资中以10亿美元估值募集约3亿美元资金。风投公司Accel Partners和Technology Crossover Ventures参与投资。

    2011-08-04
  • 国内资讯

    第九城市2.5D新网游《零纪元》9月首测

    8月4日消息,国内游戏厂商九城日前宣布旗下新款2.5D MMORPG《零纪元》将于9月份开启首次测试,这是该游戏自5月正式公布后的最新动作。

    2011-08-04
  • 社交游戏数据

    德州扑克领跑本周FB最快增长游戏榜

    Zynga旗下棋牌游戏Texas HoldEm Poker(德州扑克),开心水族箱 以及Ninja Saga(忍着传说) 排在了本周Facebook最快增长游戏(以日活跃用户为基础的排名)榜单的前三位。而受影视节目影响应运而生的游戏Jersey Shore 排在了第八位,而同名电视剧也将推出第四季。

    2011-08-04
  • 国内资讯

    2011亚洲网络游戏大奖 [龙之谷]获三项

    2011首届亚洲网络游戏大奖颁奖典礼日前在香港将军澳电视城举行。大会共颁发14个奖项,包括5个亚洲区奖项及9个地区性奖项。其中,盛大游戏《龙之谷》囊括三项大奖,包括“中国最受欢迎网络游戏大奖”、“亚洲区最佳设计奖”以及“亚洲区最佳技术奖”。

    2011-08-04
  • 产品停运

    渡口[天之痕OL]将停运 大宇网游受质疑

    8月3日消息,笔者今日下午获悉,由台湾大宇研发、上海渡口网络代理运营的3D横版网游《天之痕OL》近日将宣布停止运营。

    2011-08-04
  • 社交游戏产品/分析

    FB上又一款消除类游戏Collapse! Blast

    GameHouse最新推出的Facebook游戏Collapse! Blast是一款连线配对消除益智游戏。该游戏于七月中旬推出,并在上周五跻身了Facebook最快增长游戏排行榜单。

    2011-08-03
  • 国内资讯

    韩媒:任天堂溃败到底会“堕落”到什么时候

    由于受到以苹果App Store为首的智能手机平台的崛起和自身封闭的内部政策影响,目前任天堂的掌机销量大幅下跌,股价也出现近年来罕见的下滑。近日韩媒对其未来表示堪忧。

    2011-08-03
  • 社交网络/平台

    剖析国内开放平台:游戏开发者何去何从

    盛大麻球平台,Web、Flash,内置广告和道具收入分成,额度50%,已有游戏:4万多款。九城无线,4500款,销售收入分成,提供保底分成方式。网易iTown,5万以上上线奖金,80%利润分成,未上线。腾讯,Web、SNS,已有游戏:76款,其他应用168款,分成比商议

    2011-08-03
  • 海外企业资讯

    Mgame[热血江湖]签约Asiasoft出口越南

    韩国Mgame公司今天宣布同Asiasoft签约,旗下《热血江湖》正式出口越南。 该游戏的越南运营商Asiasoft在东南亚等地握有《劲舞团》、《冒险岛》、《突袭OL》等一系列韩国网游的运营权。

    2011-08-03
  • 手机游戏企业动态

    Glu Mobile收购Griptonite和Blammo

    Glu Mobile今天宣布公司于近日收购了两个工作室,Griptonite Games和 Blammo Games。Glu希望通过一系列收购和合作增加旗下高品质游戏的推出。

    2011-08-03
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