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    人人刘健:游戏正在大规模社交化、移动化

    2011年度CGBC高峰论坛高今日在上海举行,游戏界各大领军人物均参加此次盛会。人人公司总裁刘健先生以非常独特的视角—社交网络/SNS运作方的角度来观察市场,分享了他对社交以及移动游戏市场的一些看法。

    2011-07-27
  • Chinajoy

    腾讯任宇昕:从行业与业务的角度谈开放

    腾讯游戏总裁任宇昕在2011年度CGBC高峰论坛就开放这一主题做了精彩演讲,腾讯作为开放主要的推动者之一,在开放战略方面实际上有着非常多的思考和实践。

    2011-07-27
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    中移动刘昕:打造一站式的移动生活圈

    刘昕再次提出了中国移动的“泛游戏”概念——希望通过游戏题材、类型、平台等的泛化,实现游戏与传统行业的应用,内容、终端、运营等产业资源,中国移动通过不断的产品创新,也力图为用户打造一个无所不在的一站式的移动生活圈,满足人们随时随地的移动生活的需求。

    2011-07-27
  • Chinajoy

    微软张亚勤:社交游戏将统治家庭娱乐

    张亚勤整个分享过程一直强调kinect,并在演讲过程中放了一个关于kinect游戏运用的视频和大家分享。他说互动娱乐产品将成为家庭娱乐的中心,而社交游戏更将成为互动娱乐的主力。

    2011-07-27
  • Chinajoy

    完美池宇峰:中国很多企业有造假的习惯

    池宇峰上台后大谈版权问题,他说中国很多企业有造假的习惯,不遵守诚信,版权问题鱼龙混杂,国内市场亟待加强,同时他还呼吁号召大家,坚持原则,千万不要为了短期的利益造假,影响整个游戏行业的全球声誉。

    2011-07-27
  • Chinajoy

    盛大谭群钊:游戏平台推动游戏产业发展

    谭群钊此次分享的主题主要包括四个方面:“游戏平台的发展推动了游戏产业的发展”、“回顾三十年游戏变革游戏变得更加综合化”、“社交游戏和网络游戏都不是最终形态将会衍生更新的游戏类型”、“盛大将会扩张全球化战略”。

    2011-07-27
  • Chinajoy

    网易丁磊:回顾历史游戏 为玩家做好创新

    丁磊的演讲主题是:“学好历史这一课,游戏行业新十年的开始。”除了回顾网易的主打历史游戏之外还讲到关于游戏创新的问题——创新是为了什么?如何评价创新的价值和意义,什么样的创新是方向?唯一的答案就是消费者。

    2011-07-27
  • Chinajoy

    上海市委宗明:十二五加速游戏海外拓展

    中共上海市委宣传部副部长宗明表示,上海娱乐产值占全国市场份额1/3以上。“十二五”期间将扶持网游,引导企业海外拓展,加快产业走出去的步伐。

    2011-07-27
  • 社交网络/平台

    Yahoo与游戏新干线台湾推社交游戏平台

    Yahoo!奇摩宣布与游戏新干线合作,将在8月3日推出全新华人社交游戏平台─「Yahoo!奇摩社交游戏」。预计在今年内推出经营、养成、冒险、角色扮演等上百款中文化的社交游戏。

    2011-07-27
  • 硬件技术/软件技术

    Unity发布3.4版本3D游戏制作引擎

    Unity Technologies已经发布了其被广泛使用的3D游戏制作引擎的3.4版本,新版本中添加的功能包括了Allegorithmic整合的物质建模系统技术。

    2011-07-27
  • Apple iOS

    Apple应用商城服务延伸到新的33国家地区

    根据国外科技网站Engadget报道,有33个新的国家地区新增了Apple应用商城服务。新增的33个国家使得Apple应用商城服务国家总数上升到了123个。Apple日前曾报道了旗下应用下载量已经超过150亿。

    2011-07-27
  • 手机游戏企业动态

    社交移动游戏推荐服务TeePee用户破10万

    TeePee仅在推出不到一个月的时间里就宣布其在Facebook上已经拥有了超过100,000 的活跃用户。旗下推荐引擎Geronimo已向用户推荐游戏超过60多万次。

    2011-07-26
  • 社交游戏产品/分析

    Clash of the Dragons:FB卡片战斗游戏

    Clash of the Dragonss是由5th Planet Games开发在Facebook上的一款奇幻主题的卡片收集作战游戏。在近日,当该游戏完成了一些错误的修正以后, Clash of the Dragonss的日活跃用户增长了200%。

    2011-07-26
  • 手机平台/移动平台

    DeNA Mobage中国版推出APP社交游戏

    7月26日消息,DeNA中国于昨天下午正式推出了其手机社交网络Mobage中国版的最新版,APP版的DeNA mobage完全是为智能手机开发的,目前GL只发现了Android版本,还未看到iPhone版。

    2011-07-26
  • 社交游戏数据

    MahjongSaga领跑本周FB最快增长游戏榜

    来自门户网站King.com的以技巧为基础的游戏Mahjong Saga排在了本周最快增长游戏榜单的首位。本周这款游戏新增了836,280个新用户。游戏于本月初首次发布以来,在短短的时间里已经拥有了接近2百万的月使用用户。

    2011-07-26
  • 手机游戏产品/产品分析

    Com2us全新手游[Wine Tycoon EX]上市

    韩国手机游戏公司Com2us今天宣布,旗下可爱手游《Wine Tycoon EX》通过SKT电信App Store正式上市。《Wine Tycoon EX》以葡萄酒酿造的过程为主题进行研发,以猜谜和经理管理的方式让玩家享受全新游戏题材的乐趣。

    2011-07-26
  • 手机游戏企业动态

    NCsoft收购开发商HotDog进军手游领域

    韩国NCsoft公司手机游戏事业部表示,为了增强移动游戏业务,正式收购手游研发商HotDog58.3%股份,成为其第一股东。 HotDog工作室位于大邱,目前拥有手机游戏《东方国度》和《我是魔王》等人气游戏,并于去年1月开始研发智能手机应用软件。

    2011-07-26
  • 社交游戏公司动态

    DeNA助Mobage发展签下5家游戏开发商

    日本移动社交游戏网络和开发商DeNA于日前宣布公司已经签下了一些大型游戏开发商,这些游戏开发商将会为公司旗下社交网络Mobage开发产品。

    2011-07-26
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