• Ayzenberg:免费手游销售量增加67%

    虽然现在的手机游戏非常流行,但是玩家们却越来越不愿意为游戏花钱。ComScore 2010年12月的调查数据,所有被下载安装的游戏中只有37%是免费游戏,这一比例比2009年减少了17%。2010年收费游戏的销售量减少了11%,而免费游戏的销售量则增加了67%。

    2011-05-04
  • 韩网游业未来的‘麦加圣地’:桥板科技谷

    韩国板桥科技谷园区于2006年4月开工以来已过去5年时间。作为韩国政府投资了13兆韩元建设的科技园区,板桥科技谷中以游戏企业为主,可见韩国政府对游戏领域的重视。包括NCsoft、Nexon、Neowiz、JCE、NHN以及YNK均选址科技谷建造自己的总部大楼,下面就带各位读者去走一圈

    2011-05-04
  • Facebook 5月TOP25社交游戏排行榜

    按DAU排名的TOP25榜单告诉我们哪些游戏的用户最为忠诚,还可以看出哪些游戏的保留率最高,而MAU很容易受到营销宣传、技术因素和假期的影响。中国公司乐元素的《开心水族馆》及ELEX智明星通的《开心农场》成为Facebook平台DAU排名TOP25游戏。

    2011-05-04
  • Neowiz 11Q1营收6712万元同比增40%

    韩国Neowiz今日发布了2011Q1的业绩报告,报告显示,公司业绩同比增长40%,总销售额为111亿韩元、营业利润为11亿韩元,同比分别上升了40.1%和10.6%。李继元代表对Neowiz进行全面的体制改革,全新潜力领域——移动手机市场,以及公司全球化战略的研发、拓展被提上日程。

    2011-05-04
  • 比尔·盖茨2000万美元投资教育游戏

    富豪比尔·盖茨已经为美国教育用游戏投资2000万美元。盖茨夫妇于1994年创办的比尔·达梅林基金以为教育类和教育用游戏投资超过2000万美元,其中总额为770万美元的3个项目将于未来开始进行。260万将用于投资名为《亚特兰蒂斯任务》的教育用游戏研发

    2011-05-04
  • 韩国L&K新概念射击网游《镜之战争》曝光

    今天韩国L&K公司正式公布旗下射击新游《镜之战争》游戏特征介绍视频的第一篇,野外狩猎特征被公开。从画面来看,《镜之战争》确实有一些射击类游戏的特点,GL看完这个视频的感受,就是好像雷电有了真人版。。。有MMO的要素,又有一些射击类游戏的感觉,TPSMMO?

    2011-05-04
  • 陈光:盛大成立FPS工作室 进军电竞市场

    FPS工作室是我们经过一段时间的筹备后,新近成立的,目前的主要产品为韩国第一人气FPS王者之作《突击风暴》、以及最新公布的枪战大作《特战先锋》,《突击风暴》,刚刚正式加入了WCG 2011。盛大将努力发动产业链上各个环节推动电竞产业发展。

    2011-05-04
  • 手游Office Jerk上线4天下载达160万次

    Fluik Entertainment的最新免费休闲游戏[Office Jerk](办公室恶霸)上线仅4天下载量即达到160万,在包括英国、美国和加拿大等23个国家的App Store上下载量排名第一,另外在62个国家的App Store上排名前五。对于这款游戏的玩法,跟丢纸团比较像,目标换成了假想的你所讨厌的同事

    2011-05-04
  • CyberAgent 11Q1财报:营收3.78亿美元

    2011Q1收入306亿日元(同比增长26.6%),营业利润40亿日元(同比增长50.2%),净利润22亿日元(同比+28.6%)。PV与去年同时期相比,由79.6亿次到达223.9亿次,会员数增加640万人达到1476万人。以社交游戏,手机业务为主的媒体相关业务,10Q4+11Q1营收达到185亿日元

    2011-05-04
  • 台湾华义积极布局休闲竞技游戏市场

    面对台湾线上游戏市场竞争激烈,华义从去年开始就希望能够多强调竞技、休闲类的产品,但休闲类的游戏需要时间发酵,必须酝酿半年甚至一年以上,但只要做得好,会有超过三年甚至五年以上的寿命。计画推动《蔓妮蔓妮俱乐部》比赛、把扑克选手职业化。

    2011-05-04
  • 韩国游戏企业正在“移民”手机游戏领域

    韩国传统网游企业正在向智能手机、平板电脑游戏领域迈进,各家公司分别通过成立子公司的方式进军这一领域,在展开了全面的对抗。韩国手机游戏玩家已经占据了全体游戏玩家的35.4%,利用手机下载游戏,每人每月平均的消费为合人民币约66元。

    2011-05-04
  • 人人今日上市:社交网络价值几何?

    五月,美股将属于中资概念股,一个密集的IPO周期将陪伴投资者度过,这将是一场规模宏大的互联网造富运动,但亦有人称这也是一场制造泡沫的运动。对人人网的估值放一边,我们已看到日本有了几家社交网络类型的上市公司,下面我们用这些已上市公司的业绩和情况来跟人人网做个比较。

    2011-05-04
  • WCG2011总决赛举办地选定韩国釜山

    世界电子竞技大赛主办方WCG Inc今日宣布,韩国釜山被遴选为2011年世界电子竞技大赛(WCG)总决赛的举办地,2011年 WCG 总决赛将在将于12月8日(周四)至12月11日(周日)举办,釜山是韩国第二大城市,韩国第一大港口城市,人口约360万。

    2011-05-03
  • 东游玩子获完美《神鬼世界》台湾代理权:更名《暗黑世界》

    游戏橘子旗下子公司东游玩子4月29日宣布,取得完美世界《 神鬼世界 》台湾营运权,并将游戏改名为《 暗黑世界 》,这多少让人联想到暴雪的《暗黑破坏神》,不知道暴雪和网易做何感想。此前东游玩子曾代理大量完美世界旗下游戏.

    2011-05-03
  • 里昂证券:2011中国游戏业趋势报告

    2011因为产品延迟推出会出现反弹,产品缺乏创新和开发力度,玩家增速减缓,但是我们任然期待新的游戏。页游、社交网络和移动游戏趣游很高潜力,但并不是所有开发者都能利用这些趋势。具有较强执行力和强大资产的大型运营商,他们拥有很大优势。首要选择是网易,其次是盛大游戏和巨人

    2011-05-03
  • Mixi, GREE, DeNA和CA股价5年变动比较

    在过去五年里,和日经指数的发展相比,日本主要社交网络公司Mixi, GREE, DeNA和CyberAgent的股票价格是如何变化的?总的来说,投资者们十分青睐社交游戏。除了MIXI弱于整个日经走势外,GREE、DeNA的股价走势均十分的强劲完全是一根大阳线。CyberAgent从2009年开始,一直在上涨。

    2011-05-03
  • 陈晓薇再跳槽任澳大利亚电讯中国CEO

    前九城总裁陈晓薇在去年9月加盟橙天娱乐(内地第一个上市娱乐企业)不到一年后再次跳槽,将任职澳大利亚电讯中国CEO。澳大利亚电讯是财富500强企业,主要为跨国公司提供全球通信解决方案。澳大利亚电讯曾投资香港CSL新世界移动集团,并在2006年收购了搜房网51%的股份,搜房已于2010年上市。

    2011-05-03
  • SE公布’漫画+游戏’手游Imaginary Range

    Imaginary Range将于5月5日登陆iphone,5月底登陆Android。亮点在于:既可以说是漫画,可以说是游戏,给人全新的体验。基本形式是漫画,但具有了动感。到了故事特定的情节,还会跳出一些小游戏,隐藏小游戏的地方有十处以上。

    2011-05-03