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Distimo:Android应用数今年7月将超过iOS
苹果App Store上的应用数量一直都是其吹嘘的资本,但这个优势很快将不复存在。Distimo的调查报告指出:如果各个应用商店保持现有增长速度的话,Android Market上的应用数量将在今年7月追赶上iPhone。Android Market上的应用数量从今年1月份的15万增加到4月份的22万,
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法社交游戏公司Kobojo获750万美元融资
法国社交游戏公司Kobojo宣布其在首轮融资中筹得约750万美元投资,主要来自于风险投资公司 Endeavour vision和 IDinvest Partners ,此次融资的资金将用于营销和全球市场拓展。其最新作品[PyramidVille]自今年2月底在Facebook上线以来,MAU已经达到120万,DAU为24.8万
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日本Vector《Knight of Kingdom》内测
日本网游运营商Vector于4月27日宣布,旗下幻想类MMORPG《KNIGHTS of KINGDOM》内部公测。Vector本月刚刚发布了另一款MMORPG网游《寻找梦幻岛OL》,梦幻岛此前取得了10万会员注册,最高在线1.5万人的佳绩。此前Vector代理了多款中国网游公司的产品
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日本社交游戏公司Gumi获2.1亿日元融资
日本社交游戏公司gumi于4月27日宣布实行总额2.1亿日元的第三方划拨增资,划拨方包括ngi、NTT、三菱UFJ和新生银行。Gumi是日本最大的社交游戏公司之一,员工人数近百,该公司游戏主要在GREE平台发布
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歌星碧昂斯遭游戏公司1亿美元索赔
Gate Five指控碧昂斯“在一款名为《Starpower:Beyonce》的音乐主题舞蹈游戏开发过程中不守信用违反合同”,具体原因是碧昂丝去年12月“开出过高的价格勒索公司”,直接吓跑了该游戏的投资人,Gate Five不得不中止该游戏开发进程,70名员工也因此在圣诞节前丢掉了饭碗。
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韩国五大网游巨头进军移动 大战一触即发
最初,韩国智能手机市场上仅有Com2us和Gamevil两家独秀,而目前NCsoft、NHN、Nexon、Neowiz和CJ E&M等公司都纷纷加入智能手机市场,一场大战即将爆发。NCsoft今年页游《魔法门之英雄无敌》将制作iOS平台。暴雪《星际争霸2》和《魔兽世界》纷纷开建手机平台
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《仙剑奇侠传五》盒装/数字版7.7正式发售
《仙剑五》将在今年7月7日正式发售,届时将会给《仙剑5》提供线上电子版、先下实体版以及电子商务订购渠道和提供增值内容下载等多种发行方式,玩家可以线上下载后用百游一卡通支付购买《仙剑5》CDKey,还可以用第三方支付平台以及手机激活等多种购买方式。
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WinLight发布明星育成社交游戏[偶像诞生]
上周WINLIGHT在GREE发布了偶像培育游戏《偶像诞生》,该游戏采用道具收费模式。玩家将扮演娱乐公司的经纪人负责发掘新人,初始场景是秋叶原,级别的提高还有其他场景,玩家需要训练新人成为明星。这款游戏的看点就是有堀江由衣,藤田咲等豪华声优团的参与
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40%计划IPO日本企业称应降低上市条件
日本帝国数据银行4月25日发表了《关于上市的问卷调查 》,根据这份调查在考虑上市的企业中38.3%认为上市条件应该降低。根据GameLook的观察,日本当前与游戏相关的上市公司多如牛毛,但营收却并不高,此前久游一直希望在日本上市但未果。
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腾讯 虚幻3FPS新游《T-Game》今日封测
腾讯游戏首款自研FPS作品(第一人称射击)“T-Game”于4月28日开启首次封测.“T-Game”是腾讯游戏首款自主研发的FPS产品,由国内外一百多人的团队于2008年开始投入研发,采用了最新版本的虚幻3引擎,“琳琅天上工作室”负责,该工作室总经理为姚晓光.
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Sibblingz将推跨平台社交门户Spaceport
Spaceport支持开发者使用Javascript 或者 HTML5编写应用程序并允许玩家跨平台玩游戏。Ben Savage说道,“绝大多数开发者都在等待WebGL一年后制作出HTML5应用程序,但是我们现在就能为他们提供同样的市场,世界上的每一台智能机都能支持我们的Spaceport。”
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2010年北美游戏行业平均年薪涨7%
去年北美游戏研发行业的从业者平均年薪为80817美元,较2009年上涨7%。制作人年薪创下新高为88544美元,程序员为85733美元,游戏策划为70223美元,美术71354美元,商务和法律代表最高达106452美元. 传统游戏业不断解约,新平台技术获得不菲的收入,冰火两重天。
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Gamevil人气iOS游戏《Zenonia3》发布
韩国Gamevil公司今天宣布,旗下iphone手机专用游戏《泽诺尼亚3》(英文名:《Zenonia3》)于4月28日正式登陆App Store。此前该游戏的前代作品《Zenonia 2》在美国App Store上市一天后便获得销量榜榜首。
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网龙91与DeNA战略合作:Mobage引进中国
DeNA首席运营官守安功称,DeNA期望能借助91的影响力,更快地进军中国手机游戏市场。据了解,DeNA将在91的91Game平台下设置Mobage专区,该区将囊括DeNA所研发的游戏、其他CP的游戏。而网龙也将使用Ngcore引擎开发游戏纳入Mobage手机社区。
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移动/社交公司Playmatics获100万美元投资
美国社交及移动游戏初创公司Playmatics日前获得瑞士天使投资100万美元资金,用于制作一款手机现实世界版社交游戏[Shadow Government](《影子政府》)。[Shadow Government]最初是一款Facebook游戏,让玩家可以建造、管理和破坏自己的虚拟国家。
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Appia进军移动广告:应用月下载2200万次
Appia通过按下载量收取广告费用来帮助开发者们减少宣传开支、增加产品知名度。Appia目前为全球40家合作伙伴提供移动应用商店平台,其中包括三星、T-Mobile、AT&T和Verizon Wireless。 Appia每月的应用程序下载量高达2200万次,合作伙伴中有知名手机游戏公司颇多。
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Scoreloop为香港移动运营商CSL打造社交游戏平台
Scoreloop日前宣布将为香港流动通讯有限公司(CSL)打造社交游戏平台,支持CSL用户及其好友在同一平台上进行游戏互动。虽然Scoreloop去年和台湾的中华电信(Chunghwa Telecom)也有过合作,但是这是它第一次为一家移动运营商打造一个完整的游戏平台。
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日本Vector《寻找梦幻岛》PCU破1.5万
Vector4月26日宣布《寻找梦幻岛》注册会员数突破十万。从4月18日开始公测,3小时内同时登录人数就超过了1万,赢得了超高的人气,周末最多同时在线人数突破了1.5万人。