• 完美世界进军女性市场 Live2d打造《梦间集》

    4月29日,金庸正版授权,完美世界旗下的女性向AVG手游《梦间集》正式对外曝光。该产品将金庸武侠故事背景中的兵器拟人化,以高品质游戏原画结合Live2d技术打造,同时邀请中村悠一、吴磊、姜广涛等中日顶级CV加盟配音,打造中日双语版本。目前《梦间集》官方概念站(m.laohu.com)正式上线,同时开启预注册。

    2016-04-28
  • 独立开发者:详解3天完成的手游研发过程

    随着研发工具越来越多,游戏制作越来越方便,尤其是手游研发。最近,海外开发者Adriano Baglio在博客中讲述了自己3天用Unity做出一款手游的经历,对于希望学习和做手游研发的童鞋们来说应该是有所帮助的,以下请看完整的博文:

    2016-04-28
  • DataEye:端游IP手游化成为行业发展趋势

    日前,DataEye发布了2016年Q1国内手游市场指数报告,数据显示,Q1角色扮演类、休闲益智类和卡牌类市场热度最高。中重度游戏类型指数持续增长,轻度游戏类型增速减缓,手游重度化趋势愈发明显。休闲益智类在单机市场热度最高,角色扮演类在网游市场热度最高。

    2016-04-28
  • [巫师3]开发商:成功是因为专注高质量游戏

    《巫师3》开发商CD Projekt工作室的CEO Marcin Iwinski把他们成功归结于一直以来对高质量游戏的专注,这也是该工作室的特长,他表示自己的公司只是把尊重玩家的策略坚持不懈地执行了下来。“根本上来说,对于质量的痴迷和专注是最重要的原因,如果你的游戏拿到了8分,那么它和拿到9分的表现就是有差距的。《巫师3》在Metacritic的平均评分是93,用户接受度也超过了9分,这是非常不可思议的。”

    2016-04-28
  • Steam平台游戏数量激增:被顶级游戏统治

    SteamSpy所有者Sergey Galyonkin透露,Steam平台的游戏数量持续增长,所有游戏的平均收入比此前降低了,但真正受欢迎的游戏表现仍旧不错。,“2015年3月份独立游戏销量的中位数是5400套,而到了2016年4月份,这个数字降低到了2800份”。

    2016-04-28
  • 《乱斗西游2》入选AppStore“最强对战游戏”

    近日,苹果App Store发布了“10款最强对战游戏”编辑选荐专题,令人兴奋的是其中有一款国内原创MOBA手游跻身这个世界级推荐榜单,这款游戏就是网易原创的MOBA手游《乱斗西游2》。

    2016-04-28
  • 猎豹报告:策略游戏用户忠诚度最高

    猎豹移动已经在全球拥有23.41亿安装、6.35亿月活用户。在本报告中,猎豹全球智库联合appInsight, 基于自有大数据和用户画像,对全球51个重点国家和地区的活跃App、近百个手机品牌进行研究分析。从分类趋势、国家特点、发行商实力、手机品牌等不同维度,全面描绘全球移动互联网大地图。

    2016-04-28
  • 十年磨一剑:次世代RTS游戏《奇点灰烬》

    3月底的时候,由Oxide研发、Stardock发行的RTS游戏《奇点灰烬》正式登录Steam Early Access,不到一个月的时间里获得了220万美元的收入,最值得注意的是,该游戏的画质、场景以及技术都刷新了RTS游戏领域的新纪录,据外媒评测,《奇点灰烬》是目前使用DX12 API的游戏当中表现最出色的作品之一,同屏可同时处理2000个以上的单位。开发商Oxide表示,他们希望通过这款游戏重新定义RTS游戏领域的大型游戏概念

    2016-04-28
  • 失败复盘:创业5年首款游戏回报率仅2%

    日本游戏媒体也专访了一些日本的独立游戏团队,探究其生存情况。今天我们带来的是一家名为“room6”的独立游戏团队,据其负责人木村征史所述,能够成立一家游戏公司是他多年以来的梦想,但是在花700万日元打造了一款手游,最后只收回了14万日元的收入,究竟为什么会出现这种情况?

    2016-04-28
  • iPhone销量首次下滑:大中华区营收减26%

    昨日,苹果发布了最新财报,和之前预料的一样,苹果的业绩出现了下滑。财报显示,苹果第二财季营收为505.57亿美元,比去年同期下滑13%,净利润为105.16亿美元,比去年同期下滑22%。

    2016-04-28