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CF与PLU强强联手 共同缔造电竞未来
腾讯TGA在3月26日的电竞战略发布会上,公布了穿越火线与PLU及旗下龙珠传播的战略合作。双方将共同出资5000万的巨资打造一套完整的电竞赛事和内容体系,这不是一次普通的战略合作,而是电竞史上第一次由第一方游戏厂商和第三方厂商共同出资来缔造电竞的新未来。
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网页游戏开服数据报告(3.21—3.27)
本周网页游戏一线运营平台开服排行前三分别为:37游戏、360游戏、顺网游戏;顺网游戏开服增长4.9%,排名上升一位。本周一线平台共开服5569组,榜单开服共3088组,占一线平台开服总数的55.4%;其中榜单前三平台开服共1260组,占榜单平台开服总数的40.89%。本周网页游戏研发商开服排行前三为上海三七互娱、智远时空、广州创思;广州四三九九再次上榜.
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氪金太狠:日本拟规定手游抽卡上限5万日元
还记得在今年1月份的时候,gamelook曾经报道过,由Cygames及CyDesignation共同开发的RPG游戏因为游戏中稀有卡片掉率的问题遭到日本相关部门的调查。就在本月25日,日本在线游戏协会(JOGA)发布公告称:单一扭蛋机,最高氪金上限为5万日元,换言之,就是花5万日元必定会获得目标卡片。
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回合制策略RPG:[暗黑地牢]两月收入破亿
最近,一款叫做《暗黑地牢》的RPG游戏在Steam平台获得了非常不错的表现,自1月19日发布之后,这款售价25美元的游戏销量突破了78万,两个多月就给开发商Red Hook Studios带来了过亿的收入。除了精致而独特的画风之外,这款游戏的多样性、复杂度以及苛刻的永久死亡惩罚都与绝大多数的RPG游戏都不同,在角色,装备以及技能培养的基础上还加入了建造玩法,可以说是史上最烧脑的策略RPG之一
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全年612场赛事 腾讯的移动电竞要玩真的
在3月26日举办的腾讯游戏电竞战略发布会上,腾讯正式公布了介入移动电竞的消息,而且不同于此前的部分资本动作和炒作,这次是真的要玩大的。紧接3.25UP大会,腾讯的又一记大招。在3月25日腾讯互娱的UP2016发布会热潮还未散去的第二天,腾讯紧接着召开了电竞战略发布会,公布了很多令人惊讶的数字:10款竞技手游、6个竞技品类、3~6月每周都有线上直播每月都有线下综合大赛、全年举办612场线上线下赛事、推出4000部赛事视频、20000小时直播时长。
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资深手游开发者观点:只有热情是不够的
对于开发者们来说,大多数人进入游戏行业的原因都是处于内心的热情。但这两个字同时意味着紧张的工作状态,过长的工作时间甚至有可能会导致身心俱疲(当然,也有不少人加班是因为工作所迫)。最近,资深手游营销者和企业家Jukka Hilvonen在博客中表示,热情对于游戏的成功来说并不是绝对因素,而是相对因素。作为一名开发者,比热情更为重要的是,考虑如何给团队和公司带来最大的价值,提高工作的效率。
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盛大游戏任霆:传奇世界手游期待再造标杆
对于选择腾讯代理,任霆表示:“我们对《传奇世界手游》的定义是端游经典IP压轴级别的作品。《热血传奇手机版》的成功可以说是一个标杆,打开了业内端游大厂与腾讯双赢的合作模式。今年腾讯提出手游精品3.0战略,在我看来这是为行业TOP10产品量身打造的一个计划。”
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暴风与天象成立发行平台:设3亿投资基金
暴风科技公布了完整的游戏业务布局:拟收购立动科技100%的股权与团队,收购甘普科技100%的股权与团队,进军游戏与海外业务;联合天象互动共建新一代游戏发行平台,与天象互动成立首期为3亿元的游戏投资基金。
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iOS开发者:我是如何把手游包体降到11MB
虽然智能机和平板设备的性能在不断提高,但大多数的安卓用户依然使用着比较低赔的设备。对于手游开发者们来说,在不降低游戏质量的基础上控制包体大小成为了比较头疼的问题之一,最近,一位名叫Peter Kibble的独立开发者在博客中分享了自己的经验,希望可以给同行们带来一些帮助:
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《火影忍者》手游稳居AppStore畅销榜前3
3月25日,UP2016腾讯互娱年度发布会在北京正式举行,发布会上移动游戏产品部总经理刘铭记正式发布了腾讯手游精品战略3.0。就在当天,作为腾讯旗下2016年手游精品战略布局的明星IP产品《火影忍者》手游,成功登上AppStore畅销榜的榜首,为腾讯手游再揽一冠。