• 7K7K页游开山之作《冒险王OL》公测

    目前,7K7K旗下2D横版卷轴式动作网页游戏《冒险王OL》正火热公测。该游戏是7K7K自主研发的一款超人气动作养成网游。整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。

    2011-06-07
  • EA Playfish推出《模拟人生》社交游戏

    EA宣布时下流行休闲游戏《The Sims 模拟人生》将会在Facebook上推出,并命名为The Sims Social。到夏天,将会有5种语言的版本推出。自2000年推出, The Sims在各种平台上已经售出1.25亿份以上。 最近公布的作品是The Sims 3, 自2009年发行,目前在世界各地销量已达1千万

    2011-06-07
  • Zynga推拼字手游Hanging With Friends

    Zynga在今天宣布了“With Friends”下一个在iPhone 和 iPod Touch上的社交移动拼字游戏Hanging With Friends,今天app在加拿大App Store中推出,未来几天内会在全球推出。这是Zynga With Friends工作室推出的第一款游戏。

    2011-06-07
  • AeriaGames 5月网游营收4.09亿日元 同比增22.7%

    AERIA<3758>在今天(6月6日)公布了日本、北美以及欧洲市场的,5月份在线游戏业务销售的速报。据速报称,与去年同比增加了22.7%,达到了4亿900万日元。从一月份开始的累计总额,同比增长26.0%,达到20亿4400万元。

    2011-06-07
  • 谢文:国内外开放平台比较

    未来十年互联网业打的是数据战争,谁能尽可能多,尽可能完 整,尽可能及时地将亿万用户的网络行为数据聚拢在自己的平台上,谁就在战略上抢占了产业制高点,为未来的发展奠定坚实的基础。开放不是做慈善,不是学雷 锋,而是为了换取第三方服务产生的用户行为数据不得不做的交换和妥协。

    2011-06-07
  • NewZoo:美国各游戏平台用户量及游戏时间

    玩家12%的时间都花在手机游戏上,用户达7500万人;MMO网游占据玩家时间12%,玩家有5200万人;休闲类游戏占玩家游戏时间23%,玩家有1.15亿人;社交游戏成为了时下最流行的游戏方式,占玩家游戏时间16%,玩家数量达7600万人。

    2011-06-07
  • Jolt推出《冠军足球经理》社交游戏

    《冠军足球经理:竞争》基于著名电脑游戏系列冠军足球经理。从1992年起,就是美国电子游戏的一个知名品牌。在过去,该游戏更被视为是核心体育游戏众的必选。比较有趣的是,中国网游公司盛大未来也将推出《冠军足球经理》网络游戏

    2011-06-07
  • 韩国NDC2011游戏开发者大会演讲汇总

    5月30日-6月3日,Nexon举行了“Nexon 游戏开发者大会 2011”。本次NDC2011由策划、程序、美术、商业和本地化等多个主题构成,Nexon的金东健副部长、前Capcom日本金牌制作人稻船敬二、XL Games宋在京以及暴雪、NCsoft、Neowiz等知名公司研发人也莅临大会并发表了精彩演讲。

    2011-06-07
  • 苹果COO:平板电脑近几年会超过PC

    微软在近期对外公布了window8操作系统,Win8的首次发布意味着平板电脑是在重塑PC产业而不是在摧毁PC,高盛投资分析师 Bill shope公布了一份最新的报告,该报告称苹果公司的高管对于iPad取代传统PC充满信心。

    2011-06-07
  • 一周网页游戏核心要闻(5.30-6.05)

    GameLook报道/ 一周网页游戏核心要闻(5.30-6.05),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-06-07
  • 一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05)

    GameLook报道 /一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-06-07
  • 一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05)

    GameLook一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

    2011-06-07
  • 一周手机游戏核心要闻(5.30-6.06)

    GameLook一周移动平台游戏核心要闻(5.30-6.06) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

    2011-06-07
  • ComScore:美国4月移动终端市场报告

    三星公司几个月内都主导了美国android市场达24.5%,但是在4月份却出现了下滑,4月,Apple取代了RIM成为美国第四大移动OEM公司。Android现拥有超过36%的市场份额 并以每三个月5%的速度增长。微软则继续在丢失市场份额。

    2011-06-07
  • 5分钟PK恺英:同期推出航海题材社交游戏

    本周国内社交游戏市场有些恶搞,事件主角5分钟、恺英网络,都在6.1儿童节前后推出了各自的航海题材的社交游戏,5分钟的名叫《小小船长》、恺英网络则推出的是《热血海盗王》,这是巧合么?这两款新游戏都把传统的模拟经营加入了RPG玩法,借鉴大家所熟知的MMO webgame特征

    2011-06-03
  • Com2us将推出IP手游《地下城狂想曲》

    韩国智能手机游戏商Com2us宣布,旗下iPhone专属游戏《地下城狂想曲》即将发售。该游戏在2010年11月进行的焦点测试中推出了全韩文服务器,并受到了广大玩家的好评。Com2us挑战MMO手机网游,在iphone手机上搞网游到底有多大的潜力,拭目以待。

    2011-06-03
  • Sonori被CJ E&M收购Astonishia更换代理

    因为研发商被收购导致网游代理权更迭的惨剧还在韩国继续上演着,新游《Astonishia亚斯特尼西亚》研发商Sonori被传与运营商Goorm决裂,Sonori表示《Astonishia亚》会重新签约运营商,Sonori已被CJ E&M收购,昨天CJ还是丢掉《突袭》代理的受害者,今天又成为挖人墙角的主角

    2011-06-03
  • GREE社交游戏将采用bitWallet EDY支付

    GREE发表声明称,从2011年6月2日起,其运营社交游戏平台GREE将导入bitWallet公司的电子货币『EDY』,作为社交游戏结算手段。不仅支持定制手机,而且支持搭载了『o saiph ketai』Android智能手机。在日本有超过26.7万Edy加盟店包括便利店和超市。

    2011-06-03