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火影圣斗士掉出票房榜 日本动画电影遇冷
对于国内的动漫迷来说,今年的2月份可以说是庆典,多部动画电影登上国内大荧幕。但是在欣喜的同时,我们也看到了这些作品最终票房大相径庭,整体呈现出一个欧美动画在华大口吃肉,而日本动画只能喝口汤的窘境。
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李鬼VS李逵:讲述被国产游戏抄袭的囧事
和山寨游戏相比,直接的抄袭更让人无语。最近,海外独立开发者Simon Lachance在博客中表示,自己工作室研发的游戏登录iOS的时候发现名字已经被人抢注,正版的游戏反而被苹果公司拒绝上架N次,推迟了数月之后终于获得了通过。他表示,一家中国公司不仅完整抄袭了其游戏,连名字都没有改。经过调查后发现,这家名叫Eyogame的北京工作室4款游戏都是山寨其他公司的。
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E3不适合数字游戏:四家大公司宣布缺席
自1995年开始,电子娱乐展会(E3)一直是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,和Chinajoy以及TGS并称世界三大游戏展。不过,经历了20多年之后,似乎业内的主流公司正在开始放弃这个平台。据外媒透露,继EA和动视之后,迪士尼和《坦克世界》开发商Wargaming也相继宣布2016年不会在该展会布置展台。
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[战争游戏]开发商2月电视广告费8078万元
自2015年开始,手游开发商在电视广告方面的支出就已经越来越高。据iSpot.tv的统计数据显示,《战争游戏》开发商Machine Zone在二月份的电视广告投入达到了1240万美元(约合人民币8078万元),成为手游以及所有游戏领域电视广告消费冠军,投放金额预计是第二名育碧的三倍多,由于超级碗赛事也是在2月份举行,所以其他任何品牌在电视广告投入方面都难以与之匹敌,该公司的1240万美元电视广告投放比前五名当中的其余四位加起来还多。
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官方教程:一篇读懂HTML5引擎LayaAir
以性能著称的LayaAir引擎对于骨骼动画的处理能力到底如何呢?我们用100个人物骨骼动画,在市场价499元的红米2A手机上,采用Chrome浏览器进行测试。通过对骨骼动画的测试,我们可以看到,LayaAir引擎的测试用例在浏览器中裸跑性能较高,同屏100个骨骼动画并无压力,接近50帧,比较流畅。而80个骨骼动画接近满帧,这种性能数据完全可以满足HTML5游戏多人同屏在线场景的设计需求。
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单机手游月入3000万 [跑男3]是如何做的?
相对于网游来说,单机手游在收入上经常是处于不温不火的状态,日前华夏乐游宣布,由其研发的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》上线以来单月流水已接近3000万。日前,华夏乐游的跑男制作人garry刘复盘了如何将这样一款单机跑酷手游做到3000万流水。
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手游主播可直接收钱:Kamcord推赠送模式
最近,手游直播应用开发商Kamcord为其平台引入了新的业务模式,手游主播们现在可以通过该应用的直播获得收入,观众们现在可以直接向喜欢的主播们进行捐献。虽然Twitch和YouTube在PC以及主机平台进行激烈争夺传统玩家,但Kamcord进入的手游直播领域还没有特别大的竞争者,而且 手游玩家们更愿意看的是CoC这样的游戏直播。
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[永夜之帝国双璧]手游次日留存达到50%
回首2015年,国内外手游厂家均纷纷亮出自身的看家IP。纵观目前国内畅销榜,Top10的产品中,超过一半以上都是根据经典游戏改编。在这一市场环境下,完美世界祭出同名小说改编、“烟”式玄幻风格的手游《永夜之帝国双璧》。
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主打增强现实 [口袋妖怪GO]手游准备开测
自从去年日本游戏大厂任天堂宣布进军移动游戏领域,并在9月公布了首款以“口袋妖怪”为主题的AR手游《口袋妖怪GO》以来(《口袋消除》实际是pokemon company的作品),自然也是收到了各方的关注。上周五消息,这款作品已经开始招募测试玩家,情况顺利的话,游戏将在3月末开始测试,并将在之后的几周内再推广到其他国家。
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手游版剑灵[战斗吧剑灵]今日不删档开测
腾讯2016年开年手游《战斗吧剑灵》今日开启不删档测试,安卓渠道现已开放限号下载。《战斗吧剑灵》是由韩国著名网游开发商NCSOFT开发的全新东方风格3D卡牌RPG经典之作,采用U3D引擎打造极致的游戏体验,汇聚中日韩顶级画师绘制百张顶级不同画风卡牌。