• Kabam计划第四轮融资5000万-7500万美元

    据外媒报道,尽管美国社交游戏开发商Kabam今年1月刚刚完成了第三轮3000万美元融资,该公司正在努力说服投资者进行新一轮融资,金额在5000万到7500万美元之间。Kabam一直在为其它游戏花费巨资。相比于社交游戏巨头Zynga庞大的玩家数,Kabam更倾向于为hardcore玩家开发社交游戏。

    2011-04-06
  • 时评:山寨照耀中国网游

    这个创造了十几个上市公司,无数的千万、百万富翁,以及一年高达327亿元人民币的产业,简直就是一个山寨的集合之大成。2005年之前,免费游戏还没盛行,国产的游戏基本上都抄向韩国——这也不是说韩国游戏就怎么了不起,他们的游戏则抄自欧美。

    2011-04-06
  • 中国手游社交平台SkyNet携海外开发者进军国内市场

    由于iDreamsky公司的Android手机游戏平台SkyNet能帮助游戏开发者进军中国市场,该公司日前宣布已经有82家欧美游戏工作室表示将绑定该平台服务。iDreamsky预计到2011年年底,将会有400万部移动设备绑定SkyNet服务。SkyNet还绑定了QQ币、中国银联、支付宝和电信运营商相关支付渠道等服务。

    2011-04-06
  • SE发布LBS手机社交游戏Traveling Fairy

    日本游戏厂商Square Enix今天正式发布了《Traveling Fairy 妖精之旅物语》,这是一款新的幻想风格冒险类的手机社交游戏,在DeNA的Mobage平台运营,Mobage的《Traveling Fairy》游戏玩家将分布在505个日本不同地区,这将基于地理位置。

    2011-04-06
  • 国产山寨NGP现身!带触摸屏 主频1G

    在3DS刚发售,索尼NGP还未发售之际,国内推出了一款强大的仿NGP的游戏主机,据介绍,该游戏主机自带触摸屏,支持多种体感游戏,CPU频率达1Ghz,以下是附图

    2011-04-06
  • Com2US:Android正成为免费游戏乐园

    [Slice It!]在Android上的表现也非常优秀。自2010年年底它以免费应用的形式在GetJar和Android上线以来,下载量达到550万,再加上它在iOS上的下载量,[Slice It!]成功迈入了“千万级”的手机游戏行列。Android用户已经习惯了享受Android上的免费应用。

    2011-04-06
  • 交银国际:11Q1中国网游数据月度跟踪

    大部份主要营运商的搜寻量显著增加,但排名未有改变。盛大/畅游录得最大的增长 – 4星期内增长约10% (见图表2):(1) 腾讯的搜寻量在一个月内增加7.5%,稳占榜首。(2) 由于《永恒之塔》及《天龙八部2》增长强劲,盛大/畅游的搜寻量上升约10%。(3) 网易/世纪天成/网龙的搜寻量增长约8.5%-8.8%。

    2011-04-06
  • 文睿:微博是否应该发展游戏业务?

    腾讯微博的用户群年龄较小,可能以18-30岁之间的人群为主,即平均年龄在24岁左右。而新浪微博的用户年龄要稍高,活跃用户平均年龄应该与以上调查的28岁以上相近。腾讯微博与现有游戏用户的匹配度更高,而新浪微博在现有游戏中恐怕只能找出棋牌等有限的几类来匹配用户。

    2011-04-06
  • Zipline推出基于Lua跨平台游戏中间件Moai

    Zipline Games也正式启动了Moai平台。这个中间件主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发,包含2个部分,Moai SDK及Moai Cloud。Moai支持iOS和Android移动平台,同时Moai可以在Windows、Linux及Mac平台运行。

    2011-04-06
  • THQ与兰登出版集团合作开发IP产品

    THQ与兰登出版集团正式宣布成立一个联合团队,将共同开发跨游戏及图书的IP(知识产品)。两家公司将共同创造“rich IP universe”(围绕IP的多样化产品),能够跨不同媒体形式、并且形成互补,扩展的IP产品将会让消费者沉浸在“游戏世界”

    2011-04-05
  • GREE与手机小说网站合作推女性恋爱游戏

    手机小说在日本已经流行了多年,日本移动社交网络GREE正计划借用手机小说的人气,GREE正式与日本社交游戏公司Mobile Facetory及“Maho no i-rando”(日本一个主要的手机小说网站)进行联合开发,推出了一款恋爱养成游戏。

    2011-04-05
  • CyberAgent在Ameba Pigg推Disney Town

    CyberAgent悄然与Disney日本达成了一些形象授权的合作,这个合作的项目是Ameba Pigg(Ameba Pico的非日本本地版),Ameba Pigg是CyberAgent的一个成功运营的虚拟世界virtual world项目。

    2011-04-05
  • 韩SK电信900万美元将投资社交游戏:倾向跨平台游戏

    SK电信日前发布公告称,公司将投资900万美元进军社交游戏领域,每位被选中的游戏开发者将获得10~20万美元的投资。该笔投资数额为去年的10倍。既支持互联网又支持手机平台的游戏最受青睐。“我们将对双平台游戏提供最大程度的支持。”

    2011-04-05
  • Zynga首席设计师:下一步将征服手机游戏

    Zynga 首席游戏设计师Brian Reynolds称:”我们非常关注手机游戏领域,认为它是我们今后业务发展的一个主战场。” 手机游戏领域首先得提供更为便捷而无障碍的分享内容,只有解决了这个问题, Zynga 才有望真正抓住这一领域的发展机遇。

    2011-04-02
  • Facebook四月TOP25社交游戏排行榜

    美国数据检测公司AppData在当地时间4月1日发布了4月份Facebook TOP25游戏排行榜,中国社交游戏公司乐元素、ELEX位列日活跃游戏前20名!不过,总体来看有14款游戏的MAU(月活跃用户数)不同程度减少,另有15款游戏的DAU(日活跃用户)相比一个月以前有所减少。

    2011-04-02
  • Platinum总裁:日本游戏公司已失去活力

    PlatinumGames的总裁Tatsuya Minami称:日本游戏公司曾在电子游戏创意和质量上远远领先国际竞争对手,但现在这种情况已经完全颠倒过来了。现在游戏业的“新鲜和惊艳”非常之少,尤其是在日本,游戏业给人的感觉是低迷且没有激情。“系列游戏作品在不断增加,原创游戏却在减少,”

    2011-04-02
  • 主要厂商2011客户端游戏发布时间点汇总

    据173同腾讯相关人士采访了解到的情况,获悉了腾讯今年旗下几款主要游戏时间节点。另GameLook整理了一下其他各大公司的重点产品的时间点,供行业参考,除腾讯以外,时间点全部摘自各上市公司财报分析师会披露,部分来自厂商官方新闻稿。

    2011-04-02
  • 日本男子组合Exile代言GREE社交游戏

    由14名男性成员组成的舞蹈团体[Exile 放浪兄弟]是日本最受欢迎的男子组合之一,最近该组合代言了日本交友网站GREE上的一款新社交游戏[Ex-Samurai Senzoku]。玩家可以选择与一名武士组队,然后与其他玩家战斗并攻占中世纪时期的日本城镇。

    2011-04-02