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龙图原创IP《剑与魔法》首测 平均付费率达9.5%
龙图游戏2016年度首推次世代MMORPG浪漫冒险手游《剑与魔法》于1月26日开启了安卓平台付费测试。数据显示,《剑与魔法》首日单渠道付费率高达12.5%,总体平均付费率9.5%,活跃ARPU达7元。从渠道下载量来看,《剑与魔法》的吸量能力是同类型游戏的2倍左右,对于一款原创IP产品来说,取得这样的成绩难能可贵。
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畅游2015年净利润1.91亿美元 同比扭亏
畅游公布了截至2015年12月31日未经审计全年财报。畅游2015年总收入为7.62亿美元,同比增长0.8%;净利润1.91亿美元,同比扭亏。
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对独立手游UI进行了6大调整 为何还要重做
对于手游来说,只有获得了足够的用户量才能真正测试出问题所在,基于少数用户进行的反馈而做调整,往往不能吸引更多用户的注意力。最近,一名从业11年的独立开发者Roberto Alcantara在他的博客中讲述了如何对猜词游戏《Word Ways》进行了调整,以及为什么没有取得比较理想的用户安装率背后的原因
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盛大正版传奇手游[沙巴克传奇]登顶付费榜
盛大游戏自主研发的正版传奇手游《沙巴克传奇》已于1月28日14时,全球首发。开服当天上午10点,《沙巴克传奇》就已经登上AppStore付费榜第1名,广大的传奇玩家们,纷纷提前付费下载安装,以保证自己在开服第一时间进入游戏。与此同时,百度、360、UC、小米等安卓渠道也纷纷力顶,可谓是声势浩大。
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咪咕互娱代理手游[呆萌小怪物]安卓上线
由咪咕互娱与莱玩游戏联合发行的手游《呆萌小怪物》安卓版本已于近日上线,作为由原《愤怒的小鸟》主创倾力打造的消除类手游,将为各位玩家带来创新性的RPG式角色成长机制,并拥有300多个关卡等待玩家解锁。
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卡普空Q2-Q4净收570亿日元 同比增193.%
日前,卡普空最近公布了其从2015年4月1日至2015年12月31日共计9个月的财务业绩报告。这家发行了《街头霸王》,《生化危机》以及《怪物猎人》的日本游戏公司在这9个月内获得了570亿日元的净收入(约合4.79亿美元,合31亿RMB);2014年同期卡普空净收入为478亿日元,约合4.02亿美元,同期增长了19.3%。
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飞流联合手套游戏 将推[忍者龟]正版手游
2016年2月1日,飞流(FL Mobile)正式对外宣布,获得由维亚康姆国际传媒集团Viacom International Media Group (VIMN)正版授权,淘米手套游戏正版手游《忍者龟OL》在大中华地区的独家代理发行权。双方合作有望完成跨界IP研发和运营的双向突破,而手游《忍者龟OL》,也将在完美复刻经典记忆的同时,带给粉丝和玩家值得期待的精彩体验,该作预计将于2016年内正式上线与玩家们见面。
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索尼Q3净利润1201亿日元 同比增33.5%
索尼在财报中表示,该公司第三财季实现净利润1201亿日元(约合9.998亿美元),大大超过去年同期的900亿日元,也超过了分析师预测的917亿日元。索尼表示,PlayStation游戏机软件和电影业务的营收弥补了手机业务的糟糕表现。由于全球对智能手机的需求疲弱,再加上产品研发耗费了大量资金,图像传感器业务所在的设备部门亏损117亿日元。
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网易陈睿元:[乖离性百万亚瑟王]本地化经验
在演讲中,陈睿源表示,“二次元玩家间喜欢合作。在合作过程中,他们会找到彼此的认同进行二次创作,来强化在圈内的身份认同。二次元用户会给自己贴标签,以显示他们在圈内但又跟你不太一样,最后会诞生一些意见领袖。二次元玩家对运营方有着天然的不信任,他们会要求绝对的公平。喜欢正版,维护的意愿会比较高。且到处都有冲突,不只是跟圈外冲突,跟圈内也有冲突。”
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触手TV瞄准“小鲜肉” 抢先布局00后市场
触手TV联合创始人兼COO李强表示:“触手TV的观众人群特征非常明显,其中中学生占据了78%,这些00后成了触手TV的观众主力军;同时,玩家主播也非常年轻,98年、99年出生的居多。”