• 想要成功迈向二次元 还要跨过这些坎

    2015年二次元行业经历了一场投资与创业的热潮,国内诸多大厂都纷纷布局二次元市场,甚至日前还有消息爆出软银中国投资A站,可以说二次元行业是当下最火热的产业之一。单从目前市面上那些来看,动静很大,成果却并不尽如人意?如果真的想要布局二次元市场,还需谨慎再谨慎。

    2016-01-15
  • 200款PS VR游戏在路上 也面临众多问题

    从内容端来看,形势相对最好的是索尼的PS VR,据索尼公司披露,目前两百多个开发者已经与其签约制作PlayStation VR 游戏,目前已经有一百多款或者更多的VR游戏正在开发之中。可以预料PS平台的VR游戏将在未来2年内迎来一个发布的高峰,而以主机平台相对游戏高品质、以及PS4高销量背书,索尼的PS VR谋求到了VR游戏的先机。

    2016-01-15
  • Supercell新游10天内进8国双榜Top 10

    Supercell新游《皇室冲突》已经进入了8国下载和收入榜Top 10,从各测试区的表现来看,《皇室冲突》目前的收入和下载排名仍旧强势,用户评价平均仍在4.5星左右。和以往该公司所有手游都不同的是,新游戏既不是CoC式的异步策略站斗也没有做成Hayday式的农场经营,而是在CoC世界观的基础上制作了卡牌玩法,加入了双线实时双人对战,并且采取了卡和资源只能抽箱子的玩法。从Supercell最近推出的一次小幅更新来看,这个刚刚上架测试了10天的手游已经进入了数值调试阶段。

    2016-01-15
  • 二次元重构互联网 资本要成就热血老实人

    沸沸扬扬的二次元,又迎来了一轮新的巨额融资,主角是A站、其昨日正式宣布获得软银6000万美元的A+轮融资,再加上前期B站2014年即拿到数千万美元融资、今年还继续传闻将估值15亿被腾讯投资,A股上市公司相继下手重点布局,二次元已经引起了资本市场的重点关注。

    2016-01-15
  • [消逝的光芒]开发商:持续成功靠玩家反馈

    波兰开发商Techland推出的生存恐怖游戏《消逝的光芒》首月的销量就打破了所有生存游戏的记录,并且半年的销量就突破了500万,带来了至少1.5亿美元的收入。由于游戏的持续火爆,Techland一直都在做持续的研发,除了新内容之外,还推出了免费的MOD工具,希望让玩家社区挖掘这款游戏的全部潜力。最近,该公司COO兼研发总监Pawel Zawondy在接受采访时表示,《消逝的光芒》内容的研发和粉丝的参与游很大的关系,工作室内部团队研发的一些灵感甚至都来自于玩家反馈。

    2016-01-14
  • PP助手12月报告:移动电竞类游戏火热

    近日,PP助手发布了《PP助手12月游戏风云榜》。报告显示,2015年12月首发新游共72款,其中卡牌游戏27款、ARPG有17款、RPG类13款、休闲娱乐8款,RPG和经营养成类游戏都呈下滑趋势。

    2016-01-14
  • 全球最红游戏主播PewDiePie成立新公司

    最近,YouTube频道Maker Studios和Felix PewDiePie Kjellberg宣布联合成立新的视频网络Revelmode,新公司由PewDiePie掌舵。新成立的公司由迪士尼旗下的YouTube频道Maker Studios支持,PewDiePie是其长期签约主播之一,除了视频直播之外,新的工作室还将从事‘付费内容、游戏研发、慈善项目、商业合作以及周边产品业务’,通过公司化运营和名人效应,这些业务未来的前景还是比较看好的。

    2016-01-14
  • 英雄互娱斩获2015“金翎奖”三项大奖

    1月14日,第十届金翎奖颁奖典礼在厦门盛大举行。英雄互娱及旗下游戏斩获三大奖项,包括“最具影响力移动游戏发行商”、《全民枪战》获“玩家最喜爱的移动网络游戏”,以及《天天炫舞》受颁“最佳原创移动游戏”。

    2016-01-14
  • 将AR融入社交 陌陌[龙狼传说]今日开测

    1月14日,由陌陌发行、踏风网络研发的AR实体卡互动手游《龙狼传说》登陆安卓和iOS双平台,正式开启不删档内测。该作引入了目前炙手可热的增强现实(AR)技术,并辅以陌陌的社交基因,可以让玩家通过AR进行跨屏互动,并通过游戏交互设计,使AR应用扩展到人拉人传播、玩家线上线下社交范畴。

    2016-01-14
  • 着迷登陆新三板 泛游戏平台概念第一股

    近日,着迷在新三板登陆并完成挂牌上市动作,成为泛游戏服务平台概念第一股。1月14日,着迷正式对外宣布了定增方案,获得了以珠海长实,基石资本及天星资本三大基金的投资,定增后,着迷也以9.5亿的市值成为新三板上,泛游戏服务平台市值最高的公司。

    2016-01-14