• 微软悄然发布横版MMO页游《Neosaurs》

    微软最新上线了一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),名为《Neosaurs》,测试是从12月9日就开始的,不过微软并没有进行过多的宣传。《Neosaurs》是一款冒险类游戏,可以从任意浏览器内免费访问,无需下载,只要使用Windows Live或是Facebook账户即可登录。

    2010-12-16
  • Opera谢子斌:HTML5必将成为主流

    随着HTML 5技术的不断发展,有关它的话题讨论越来越热烈,比如HTML 5存在哪些不足、开发人员应该尝试还是旁观等等。Opera专家谢子斌将为大家解读HTML的历史和发展。

    2010-12-16
  • Twitter获2亿美元融资KPCB领投:估值37亿

    Twitter目前新增两名董事会成员,分别是社交杂志Flipboard的麦克·马库(MikeMcCue)以及DoubleClick前任主管大卫·罗森布拉特(DavidRosenblatt)。在本轮融资中,KPCB投资1.5亿美元,剩余5000万美元资金来自于其他投资者。

    2010-12-16
  • 中青宝关于收到政府补贴1550万元的公告

    深圳中青宝互动网络股份有限公司(以下简称:“公司”)根据深圳市推动互联网产业发展扶持政策文件,近日陆续收到相关补贴款项共计1550万元人民币。

    2010-12-15
  • 任天堂2010上半财年净亏损20亿日元

    任天堂今早公布了2010财年上半年财政报告,在截止到今年9月30日的为期6个月时间里,公司累计亏损20.11亿日元。报告指出,上半年任天堂实现收入3631.6亿日元,相比去年同期的5480亿日元下降33.7%;运营收益达到542亿日元,同比大幅下滑48%。

    2010-12-15
  • 百度数据:2010Q3大型网游分析报告

    大型网游行业搜索指数季节性增长明显, Q3日均搜索指数1644万,环比增幅26% 。7月底至8月中达到高峰,之后开始稳定回落。和上一季度相比,本季度3D游戏的关注度继续获得增长,达到54%。从游戏产地来看,韩国产网游本季度获得明显提升,关注度为55%。

    2010-12-15
  • 泰国2010年网络游戏市场规模2亿美元

    据泰国《世界日报》12月15日报道,泰国网络游戏服务商,ENMO公司开发部主任巴索措表示,2010年泰国网络游戏市场价值65亿铢(约合2亿美元),但大部分是进口游戏,有90%从韩国进口,而且很多需要下载游戏客户端,只有少数为网页游戏。

    2010-12-15
  • 以休闲的理念架构和设计社交游戏

    社交游戏开发商Playdom的设计师TonyVentrice认为,社交游戏应该运用“制造休闲”的理念进行设计,要区分于所谓的hardcore游戏,并给出了hardcore游戏和非hardcore游戏的六大要素。区分hardcore和休闲的不同玩法机制,并对两者进行了清晰的说明和划分。

    2010-12-15
  • 揭开网页游戏一片繁荣的假象

    2010年的网页游戏貌似红红火火,市场规模达到20亿,市场份额达到7%。傲视天地月入4000万,弹弹堂月入4000万,七雄争霸月入9000万,可谓喜报连连,让深陷网游业寒流泥潭的圈内人看的眼红心痒。

    2010-12-15
  • 多款网游提供手机服务 iPad或成新平台

    其实不光是智能型手机,在今年《激战2》所释出的讯息中,连可以使用应用程序的iPad也将会是未来的服务重点之一,也就是说,之后各类平板计算机,亦有机会推出相关的应用程序,让玩家藉此知悉游戏内的各项讯息,甚至直接与游戏内的朋友互动。

    2010-12-15
  • V8吴刚:我们要将网络游戏安上手机

    当别的产品还停留在JAVA的水平上时,吴刚就已经在做智能手机游戏,和无线网络结合的游戏开发。并在去年推出公测游戏,在没有任何宣传的情况下,仅仅3天内就聚集了3万玩家,用一年时间获得了每月数百万的收入

    2010-12-15
  • 开心网开通自助广告 个人企业均可投放

    今天,开心网自助广告平台正式上线。SNS网络自助广告是一种全新的、可精确定位目标受众的网络推广形式。广告主可以自主发布和管理广告内容,按照地域、年龄、身份、婚姻状况等细化特征投放到潜在用户群中,并按效果付费。并且,只有当产生实际点击后,广告主才需要付费。

    2010-12-15
  • 《东京都青少年健全育成条例修正案》获通过:擦边球动漫/游戏将对青少年受限

    饱受争议的《东京都青少年健全育成条例修正案》在13日于东京都议会总务委员会上进行的投票中获得了多数票赞成,这也预示着这项旨在封杀日本未成年人色情动漫和游戏的法案将在15日的全体会议上获得通过后生效。

    2010-12-14
  • 社交广告公司Media6Degrees第二轮融资1700万美元

    社交媒体用户数据提供商Media6Degrees日前宣布,在第二轮融资中成功获得1700万美元投资。去年夏季,Media6Degrees已经在首轮中成功融资980万美元,主要投资方为U.S. Venture Partners和一些天使投资者。Media6Degrees主要利用社交网络用户的数据提供相关性更强的广告服务。

    2010-12-14
  • iPhone/iPad版《三国杀》正式上架

    三国杀online》iPhone/ipad版昨日正式上架苹果AppStore,完全免费下载,可以兼容iPad。边锋网络先后推出了iPhone版和Android版,其界面与PC版本风格相似,支持多人联网对战,并加入了更多单机元素。此款游戏已推出客户端版、网页游戏版,并接入了开心网、新浪微博等多种社交平台。

    2010-12-14
  • 五分钟郜韶飞:社交游戏国内也赚钱

    年初被热议的社交游戏开发商“出逃”现象到年底悄然发生变化,据人人网透露,大部分“出海”的开发者已重新回归,并将国内平台作为发展根据地。国内知名社交游戏开发商五分钟CEO郜韶飞也表示,靠国内市场也可以创造很大价值,国外不一定比国内赚得多。

    2010-12-14
  • Google收购移动支付初创企业ZetaWire

    据国外媒体报道,谷歌已经确认收购一家移动支付初创企业ZetaWire。据悉,谷歌已在其新一代Android手机Nexus S中配置了ZetaWire公司芯片,并表示该芯片具备移动支付功能。ZetaWire是加拿大NFC通信公司旗下一家初创企业。

    2010-12-14
  • IDC:2014年移动应用市场将达350亿美元

    据市场研究机构IDC发布的最新研究报告预测,移动应用软件市场将在未来几年保持持续快速增长,预计到2014年的时候,移动应用软件的全年下载总量将由今年的109亿个次增至769亿个次,全球移动应用软件销售总额将增至350亿美元,2010年到2014年期间的混合年增长率大约为60%

    2010-12-14