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iOS虚拟街机店《CAPCOM ARCADE》
《CAPCOM Arcade》是针对iPhone/iPod touch 推出的大型电玩游戏平台应用程序,运行后即可进入虚拟游乐场,使用票券(Ticket)模拟运行CAPCOM 经典大型电玩。对于日本人的做法,实在无语,但确实是一个创新,原来手机游戏也要投币的。
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2015年全球移动游戏市场规模将超110亿
Juniper表示,去年全球移 动游戏市场规模达到60亿美元,2015年将超过110亿美元。Juniper指出,随着时间推移,移动游戏产业的商业模式将由“按下载收费”转向“游戏内购物”。到2013年,“游戏内购物”业务将超过“按下载收费”。
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Android Market应用内容分级已经启动
谷歌日前在其官方博客上宣布将于11月30日起在Android电子市场上将所有应用强制分级,一共有四个级别, 分别为全部、幼儿、青少年和成人。目前这项措施已经启动。对于不更新应用的开发者,谷歌将要求其为应用添加分级,不添加分级的应用将被自动分类到“成人”。
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畅游《鹿鼎记》12.27正式封测:耗时4年
据消息人士透露,搜狐畅游旗下自主研发了四年之久的3D网游《鹿鼎记》将于12月27正式封测。该人士还爆料称,对于《鹿鼎记》酝酿已久的这次封测,畅游内部予以高度重视,近日更专门召开全项目员大会对此事做了相关部署。
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EA计划削减传统游戏:明年发布量减少40%
为了同Zynga等新兴社交游戏开发商展开竞争,EA计划减少传统游戏发布。明年传统游戏发布量将减少40%。EA正对公司业务进行较大幅度调整,明年传统游戏发布量将减少40%,重点将放在互联网游戏和手机游戏开发上。EA计划今年发布35款传统游戏,2009年时为大约50款,未来还会继续下降。
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百度数据:SNS平台/社交游戏报告
百度数据研究结果显示,SNS平台和SNS游戏的整体行业搜索指数在经历09年的疯狂增长后,从09年年底至10年5月出现沉淀调整,之后开始更加成熟稳定的增长,日均最高超过500万。行业的逐渐成熟也体现在SNS游戏应用类的搜索越来越多,而SNS平台类的搜索却明显下滑
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大摩维持盛大游戏股票增持评级
摩根士丹利今天发表报告称,盛大游戏第三季度业绩符合预期,具有多个利好因素,因此维持”增持”的评级。
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THQ年底从韩国撤离/UBI投4.7亿美元扩建加拿大工作室
THQ韩国分公司与Vertigo Games共同合作开发的《WWE Smack Down Raw Online》计划虽然已经搁浅,不过目前正在进行运营的《companyofheroes ol》将还会继续维持运营状态。育碧将斥资4.73亿美元打造多伦多工作室并计划在未来十年内将工作室规模扩大至800人左右。
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EA CEO:Zynga游戏不一定能经受考验
EA首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)日前表示,艺电有意启动收购战略,但是收购目标的要价过高。里奇蒂洛还称,社交游戏开发商Zynga的游戏产品经受不住时间的考验。
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盛大麻球‘店中店’模式进驻国内大型网站
盛大游戏旗下在线小游戏网络麻球游戏正在全速开拓国内渠道战略,以品牌“店中店”模式入驻国内诸多大型网站,通过大型网站的麻球游戏品牌专区,扩展麻球小游戏发行面,从而为开发者谋求更多的实际收益。麻球游戏通过IGA内置广告模式,拥有48个国家4万多个渠道的合作伙伴关系。
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开发者平台大热?网易加入战局
眼看2010已接近尾声,细数今年的互联网行业热词有哪些,注定逃不脱“开发者平台”这一热门话题。从盛大麻球开始,一个个“开发者平台”便如雨后春笋般涌现出来,近两个季度,网易逐渐稳坐网游老二哥的地位,丁磊也抓住游戏平台元年的尾巴插上一脚,意欲跻身如火如荼的休闲小游戏市场。
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国务院启动知识产权整治行动 保护软件影视游戏
国务院新闻办公室今天召开新闻发布会称,国务院将从今年年底开始进行一次保护知识产权方面的转型行动,主要保护软件、游戏、文字、影视等著作的正版问题。
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Q3中国网游业观察:腾讯网易春风得意
盛大游戏公布2010年三季度财报,至此中国网游业9家上市公司中已有8家公布三季度财报。考虑到第九城市有可能继续采取公布半年报而非季报形式,以下将主要通过对腾讯、盛大游戏、网易、完美时空、巨人网络、畅游、金山、网龙8家公司的解读,对三季度中国网游行业作一整体考察。
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页游厂商昆仑万维战略转型:首款客户端游戏《梦幻昆仑》曝光
一向致力于网页游戏开发及运营的昆仑万维公司于11月29日在北京举行了旗下首款客户端网游——《梦幻昆仑》的产品研讨会。研讨会上,官方公布了这款自主研发的2D回合制游戏将于12月下旬迎来首次测试。
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TakeTwo《NBA2K OL》亮相腾讯嘉年华
在今年的腾讯游戏嘉年华(Tencent Games Carnival简称TGC)上,国内知名游戏厂商腾讯和国外知名游戏开发厂商Take-Two游戏公司旗下2K公司合作开发的全球首款NBA授权篮球网游《NBA2K Online》将首次在公众面前亮相。
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网易将推开发者计划 开辟小游戏市场
据悉,网易会在会在今年年末或者明年年初推出开发者计划,从而借力开辟小游戏市场。 该负责人表示:“我们也是希望能够给一些开发者和开发团队提供一个有机的平台,挖掘国内的优秀游戏制作人,让他们能够有一个良好的开发环境。使他们的作品和终端用户相联系。 ”
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SONY将研发3D全息技术应用于游戏
索尼欧洲分部高级总监Mike Hocking日前在接受采访时透露,他们正在研发新一代的“全息”技术,并计划将其应用于未来的3D游戏中。“全息3D”技术的原理是全方位360度扫描人体形象,并在圆柱形的显示器上直接呈现出裸眼3D效果,很显然这种技术的普及还需要五年以上的时间。
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韩CJ网络8700万元收购Gamehi子公司GH
11月29日,韩国CJ网络公司宣布,收购《突袭》开发商Game Hi的子公司GH公司。CJ网络公司以150亿韩元(折合人民币约为8700万元)的价格收购GH公司49.2%股份和经营权,计划最终购买53%的股份。腾讯也曾向GH公司投资过25亿韩元(折合人民币约为1382万元)。