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一键网游加速:迅游2010新版发布
2010年,“迅游2010新版”问世,在原有基础上更加注重用户体验,更加智能、简洁和人性化。主界面只有“启动加速”一个按钮,玩家只需操作一次就能完成加速,使用起来更加方便快捷,即便第一次使用也能快速上手。而对于迅游的老用户,则保留了高级设置这个功能,玩家同样可以自主选择节点来加速游戏。
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Crytek针对亚洲正开发FPS免费网游《Warface》
目前Crytek方面表示正在开发一款以多人模式为主的射击游戏,命名为《Warface》,这款游戏是由Crytek韩国分公司进行协助开发的,采用了全新的CryENGINE 3引擎,其主要针对的客户群体是亚洲用户,这是一款拥有华丽视觉效果冰集成了PvE及PvP模式的免费网络游戏。
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微软称WP7平台开发人员已增长80%达1.5万人
登记注册的开发人员已经增长了近80%,总量已经超过15000,本周末之前WP7总应用数量将会接近3000。两周之前,这两个数字还分别是12000和2000。盗版、支付通道、版本分裂、硬件不统一等,都成为了目前Android应用开发者们所面对的难题。
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网易首款SNS平台《梦幻人生》新版上线
网易旗下首款SNS平台《梦幻人生》的最新版本已于日前制作完毕,并已正式上线投入运营。新Beta版的《梦幻人生》不但在平台首页、平台内页、平台模块等美术资源上进行了大刀阔斧的改工,更对平台主题和主要内容进行了调整,融入了许多时尚新颖的流行元素
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百度高管称将斥资千万战略投资网页游戏
百度游戏事业部总经理魏洪蕊在接受媒体采访时表示,百度将于未来半年斥资至少千万元人民币,战略投资网页游戏公司,目标为持股10%以上。
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金山澄清多个工作室解散传言
金山正在酝酿对游戏工作室进行调整。来自知情人士的消息透露,近日金山游戏召开核心人员参加的会议,主要涉及北京游戏工作室调整计划等事宜。目前披露出来的计划为,金山将在北京仅仅保留下七尘斋一个工作室,而其他的工作室将面临逐渐解散的命运。
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愤怒的小鸟为什么好玩?
我相信《愤怒的小鸟》这个游戏决不仅仅是过关这么简单。聪明的国内开发者会做出各种它的克隆版本,一旦这个游戏在网页内的对战功能得以实现,并且能展示出很好的平衡性,那么它的潜力将是无限的。同时,这个游戏也可以提供给用户关卡编辑器的功能,让用户自己编辑关卡给其他用户来挑战。
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网龙将向海外推免费网吧管理软件91 Cybercafe
网龙宣布,公司将面向海外市场推出自主研发的具有多元化系统化解决方案的网吧管理软件“91 Cybercafe”。软件将率先推出阿拉伯语、西班牙语及英语版本。91 Cybercafe首次将网吧营业域管理、终端设备管理、内容三层更新、增值业务推广四大核心功能整合到该软件中。
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《福布斯》:中国视频网站的危险泡沫
中国市场研究集团(China Market Research Group)创始人兼常务董事雷小山(Shaun Rein)11月25日在《福布斯》发表评论文章称,在美国投资者热衷中国概念股的当口,土豆网和优酷网拟赴美上市,然而这两家公司缺乏可以盈利的商业模式,加上中国大公司的数字推广预算相对较小,中国的网络视频业可能正在出现危险的泡沫。
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唐骏旗下联游网络股价大幅下跌 面临退市风险
昨日(11月24日),大华建设的股价再次触及历史最低价。如果不能达到正常的标准,借壳大华建设上市的唐骏旗下公司的联游网络可能将在1个月后面临退市风险。
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金山2010Q3财报:营收2.29亿元 同比下降7%
11月25日消息,今天下午,金山软件(03888.HK)发布了其2010年第三季度财报,其总营收为2.29亿元人民币,同比环比均下降7%,而净利润为8499万元人民币,较上季度增长27%,较去年同期增长23%。
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完美:新技术AX系统将实现跨服游戏交互
完美时空公布了这样一个消息,其旗下祖龙倚天工作室所进行的一项创新技术研究,已经获得了巨大的成功;这项技术的代号为“AX”,有望在明年被运用到一款尚未公布的新游戏之中。
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Screen Digest:2010年全球社交游戏市场规模将达8.3亿美元
数据显示,2008年全球社交游戏市场规模为0.8亿美元,2009年迅速增至6.4亿美元,预计今年这一数值为8.3亿美元,到2014年,全球社交游戏市场总规模将达15.3亿美元。
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中国网络游戏版权保护联盟将在京成立
由中国版权保护中心指导、多家网游企业积极参与的“中国网络游戏版权保护联盟”将于12月16日在京成立。届时,还将发布CPCC网络游戏版权维权机制。为了快速有效地打击“私服”“外挂”等侵权盗版活动,联盟将给网游企业提供一条“绿色通道”,能极大地提高维权效率,降低网游企业维权成本
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空中网10Q3财报:营收3767万美元 手机游戏收入1393万美元
空中网2010年第三季度收入为3,767万美元,与上年同期相比增长7%。空中网第三季度互联网网络游戏收入为296万美元。第三季度手机游戏收入为1,393万美元,比上一季度增长7%;来自移动在线游戏的营收约为87万美元,比上一季度增长34%;来自单机游戏的服务营收为1,306万美元,比上一季度相比增长6%。
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Zynga:有可能上市但不会出售
Zynga的创始人兼首席执行官马克平卡斯称,Zynga公司更有可能会上市,而不是出售。“我不敢说Zynga公司永远不会出售,但是在目前,我们更有可能进行IPO,而不是出售。只有上市,才能更易让投资者帮你实现产品的货币化。”
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网龙10Q3财报:营收1.28亿 环比增6.7%
网龙今日公布了截至2010年第三季度财务业绩,总收入约为人民币128.2百万元,比2010年第二季度增长6.7%,比2009年第三季度减少15.0% 。ACU为226,000,比2010年第二季度增长4.1%,PCU为589,000,比2010年第二季度增长31.2%,比2009年第三季度增长13.5%。
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百度数据:2010Q3手机行业报告
百度数据显示,2010年Q3手机行业搜索指数显著增长,7月下旬创下新高。整体来看,Q3指数日均值突破1400万,环比增长14%,手机行业依然具有显著的增长潜力。