• 端游业务陷衰退:西山居拿出手游[剑侠S]

    进入2015年,西山居再也顶不住了。虽然《剑侠情缘3》在2014年全年实现了7亿元的总收入保持了3年的高速增长,也促成西山居付费游戏用户超过了300万,但进入2015年后,西山居的游戏业务收入就开始进入下滑通道,在端游巨头纷纷将旗下端游IP改编为手游的趋势下,金山旗下西山居终于拿出了压箱底的宝贝:《剑侠情缘》,前日西山居已正式公布了这款3D动作ARPG游戏《剑侠S》

    2015-10-28
  • [有杀气童话]携[名侦探柯南]开启跨界营销

    随着手游新品不断的涌现、产品品质差距缩小,一款手游如何能够脱颖而出并持续吸引目标用户,成为每家公司都要考虑的事情,手游营销也因此变得倍受业界关注。据了解,该作与7月3日在AppStore首发,短短时间内拿下中国区iPhone付费榜第一、畅销榜第五的成绩。近期其与《名侦探柯南》电影的一系列跨界营销又吸引了不少目光。

    2015-10-28
  • 游戏引擎BigWorld或寿终正寝:未跟上时代

    BigWorld出现眼下的窘态很重要的原因是大型上市公司日渐控制端游市场,BigWorld的引擎定位一直是以性价比取胜,在网游领域其客户主要是中韩地区的中型项目,随着市场竞争的加剧,中国市场的端游开发商日渐转向次世代品质游戏的开发,而在蓬勃发展的移动游戏领域,BigWorld犹豫不决,固守端游市场失掉了先机。

    2015-10-28
  • 乐元素手游[偶像梦幻祭]日本下载超百万

    乐元素研发男子偶像养成手游《偶像梦幻祭》(英文名:ensemble stars,日文名:あんさんぶるスターズ!)日服于2015年4月底上线。10月9日官方宣布,游戏在日服下载量已经突破100万,截止目前依旧保持在日本区iPhone游戏类畅销榜Top11。

    2015-10-28
  • 胜利游戏将推3D硬派动作手游[功夫少林]

    天下武功出少林,少林文化源远流长,此前曾无数次出现在各类影视作品中,在华人文化中拥有极高的知名度,甚至在不少儿童的心目中的梦想就是进入少林寺学武。日前,胜利游戏宣布将携手少林寺联合推出3D硬派武侠手游《功夫少林》,游戏将于10月29日全平台上线。

    2015-10-28
  • 昆仑万维Q3营收4.21亿净利6750万

    昆仑万维今日发布了三季度报告,报告显示,昆仑万维第三季度营业总收入4.21亿元,同比下降11.12%,营业利润7718万元,同比上升132.48%;归属于上市公司股东的净利润6750万元,同比上升231.06%。

    2015-10-28
  • 新手必读:常规游戏项目开发流程

    常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页游、手游。开发这类游戏,一般会分以下四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布Alpha测试版,以验证和调整预定的方向。3.发布阶段:发布游戏的Beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。4.迭代阶段:完成对Beta测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和调优产品。

    2015-10-28
  • Glu手游[永恒战士4]动作游戏免费榜第二

    日前,Glu Mobile旗下”永恒战士“系列最新续作《永恒战士4》于10月15日正式登陆App Store。开测当天便受到App Store官方动作及角色扮演双精品推荐,在免费榜排行一路攀升,曾连续多天占据动作游戏免费榜NO.2;角色扮演游戏免费榜NO.1。据了解,其前作曾经一度冲进中国区畅销榜Top10。

    2015-10-28
  • 骏梦将推SNH48官方手游 联动电视剧

    众所周知,偶像文化已经成为了日本的主流文化,不知有多少“宅男”为了一张握手券拼的“头破血流”,纵观日本AppStore畅销榜上的产品,不少游戏都带有“偶像”的元素。日前,这股偶像潮流开始“侵袭”国内,时值SNH48正式成立三周年,骏梦游戏宣布携手SNH48推出同名手游。与此同时,SNH48迈进荧幕的计划,电视剧《青春的约定》及大电影《劲舞团》都在筹备中。

    2015-10-28
  • 成功率80%:[节奏地牢]开发者谈持续成功

    在长达11年的游戏研发过程总,Ryan Clark陆续发布了10款游戏,其中8款游戏实现了盈利,3款游戏收入突破百万美元,表现最好的《节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)》收入更是达到了400万美元左右(SteamSpy数据),收益率十倍以上,该游戏独特的音乐RPG玩法还被知名主播PewDiePie推广,直播视频播放量超过210万次。

    2015-10-28