• 游戏视频使用广告拦截 游戏播主”哭穷“

    视频和电视中的广告问题似乎在全球都比较受关注,对于视频播主以及电视台和平台运营商来说,广告是他们最主要的收入来源之一,而对于玩家们来说,视频插入会非常影响观看体验。海外最红游戏视频主播PewDiePie表示,谷歌最近推出的YouTube Red付费服务是因为40%以上的人使用了广告拦截软件,这不仅影响了YouTube的收入,也极大限制了很多游戏播主的广告收入,因此可以让人们更明白问题在哪里。

    2015-11-02
  • 《热血传奇手机版》即将开启跨服公测

    《热血传奇手机版》年度盛典已于10月30日在居庸关热血举行。腾讯游戏与盛大游戏高层、代言人郑伊健均出席发布会,并在现场公布,将于11月23日开启公测季,期间将开启大世界跨服新版本。

    2015-11-02
  • 苏州游视获亿元融资 游久游戏、腾讯领投

    11月2日消息,电竞游戏公司龙珠游戏直播和视频平台即PLU娱乐传媒获得了来自游久游戏和腾讯两家上市公司的高额注资,总融资近一亿美金。游久游戏10月30日发布上市公司投资公告显示,游久以27,794.61万元投资苏州游视网络科技有限公司(即PLU),获得21.00%的股权成为PLU的第一投资人。此次融资中,除了游久游戏,腾讯赫然在列二次跟投名单中。显示了游久与腾讯的两家上市公司,对PLU这家游戏电竞公司的市场信心。

    2015-11-02
  • 卡普空上半财年营收16.6亿元 同比增22%

    日前,日本主机游戏大厂CAPCOM公布了2016上半财年财报(2015年4月~9月),报告显示,CAPCOM财季内营收316.38亿日元(约合16.61亿元人民币),同比上升22.1%,营业利润为28.44亿日元(约合1.49亿元),同比减少35.1%,净利润为19.51亿日元(约合1.02亿元),同比减少34.4%,二季度整体呈现增收减益状态。

    2015-11-02
  • 池田博幸:如何制作优秀的游戏技能特效

    9月26日,CEEEK & RIVER开设了“特效设计论”的特别讲座。Pokelabo的特效美术师池田博幸先生对如何制作优秀的手机游戏特效为题进行了演讲。池田博幸如今负责《十字召唤师》角色技能的游戏特效设计。在演讲中池田谈到了制作特效要意识到“方向”,“演变”,“余波”这三个重点,同时对于手机游戏而言,需要在考虑到机能的同时,表现出画面的最佳效果。

    2015-11-02
  • 二胎开放 深度剖析手游圈普遍的”二孩”现象

    最近的国内手游榜单似乎也紧跟国家政策,出现了多家公司‘生二娃’的现象,比如网易和腾讯同时有两款同类型游戏出现在前四名,甚至榜单上的同一类游戏也有‘二娃’甚至‘多娃’现象出现,只是由于‘出身不同’,名次先后也各不相同。在手游领域,得益于庞大的用户量和多种多样的用户需求,同一个类型的三款甚至更多款游戏是可以同时生存的。所以,在大佬们来‘抢蛋糕’之前需要通过创新的玩法尽可能快地占领先机,如果有可能的话,最好也提前‘多生几个娃’,把自己也变成大佬。

    2015-11-02
  • 霸榜1个月:[公路狂飙:通缉]月收150万美元

    最近一个多月以来,美国免费榜出现了一款长期霸榜的休闲游戏,也就是Remco Kortenoever(RK Games)发布的《公路狂飙:通缉(Smashy Road:Wanted)》,自2015年8月底发布以来,这款虐心向的休闲小游戏霸占美国iPhone免费榜冠军已经有一个多月的时间,更值得注意的是,该游戏在美国iPhone收入榜也经常维持在Top 50以内,最高曾达到过第23名,加上广告收入,该游戏的月收入或超过了150万美元。

    2015-10-30
  • 360手游9月指数报告:RPG和卡牌数量下降

    360手机游戏今天发布最新版9月指数报告,和以往相比, 9月报告中独家分享了新游类型分布、当月新势力榜单和各类别优秀游戏产品数据表现。报告显示:单机游戏榜单固化,网游在下载和畅销榜上新旧交替;上线新游中,细分市场如射击、挂机增长迅速;蓝海产品如冒险解密、MOBA、竞速等潜力巨大。

    2015-10-30
  • 盖娅互娱独代手游[御龙无双]即将开启二测

    游戏行业发展到今天,不论是电脑游戏还是手机游戏,视觉展现上的发展趋向逼真和高清。随着流行趋势的不断变化,玩家的口味愈发挑剔。日趋成熟的3D技术,愈发炫丽的技能特效,以及算法演进带来的角色动作拟真,让处于今日的玩家享受到身临其境的酷爽游戏体验。日前,盖娅互娱宣布旗下3D写实三国手游《御龙无双》将于近日开启二测。

    2015-10-30
  • Facebook将限制游戏推送:[糖果传奇]中枪

    对于开发商们来说,游戏推送通知不仅可以提高玩家们的留存率和活跃度,还可以通过允许玩家邀请好友的方式更有效地扩大用户量、节约相当一部分营销成本。不过,这种做法对于用户们来说却并不一定是件好事。最近,Facebook决定改变用户接收游戏通知的方式,主要是因为大量用户对于经常收到《糖果传奇》的游戏邀请而感到厌烦。马克·扎克伯格表示,该公司将优先解决这个问题,限制游戏邀请之类的推送通知。

    2015-10-30