• 游族程良奇:中小团队红海类型突围方法

    10月23日腾讯全球合作伙伴大会上,上海游族无线工作室总经理程良奇上台讲述了关于中小团队从红海市场突围的方法,以《少年三国志》为例,全方位讲述了从刚开始的题材选取到研发、再到最后的发行所经历的过程。

    2015-10-28
  • 钱宝游戏100亿元扶持国内中小型游戏厂商

    10月27日晚,“让我们回到未来”钱宝游戏全球联盟第一季发布会在南京紫东国际会议中心召开。此次活动上除了发布游戏新品外,钱宝游戏COO王强还宣布,钱宝游戏未来将连续投资100亿人民币勇于扶持和孵化中小游戏厂商,为他们提供资金与智力支持,并打造一个更加开放的交流互动平台。

    2015-10-28
  • 芬兰Reforged工作室获网易250万美元融资

    赫尔辛基开发商Reforged Studios最近获得了来自中国公司网易的250万美元融资,这笔资金将主要用于该公司的人员扩张和研发能力提高。Reforged目前正在制作一款未命名的‘史诗级神话军事战斗游戏’,预计在2016年发布。

    2015-10-28
  • 智能电视游戏厂商乐上科技获A轮千万融资

    10月27日消息,智能电视游戏新媒体乐上科技宣布已经完成Pre-A轮融资,金额达千万元人民币。本轮融资由游族网络领投,真为基金跟投。

    2015-10-28
  • 奥特曼社长:SCLA获中国大陆唯一授权

    2015年10月19日,由中国玩具和婴童用品协会举办的第五届中国品牌授权高峰论坛在上海国际会议中心黄河厅举行,日本圆谷制作株式会社(以下简称“圆谷”)社长大岡新一先生,应邀作为演讲嘉宾出席该论坛。大岡社长以“奥特曼形象50年成功经验分享”为题,并通过短片的方式,向现场的嘉宾分享了“奥特曼系列”作品在诞生的50年间的傲人业绩。

    2015-10-28
  • “出海”不是灵丹妙药 而是必要决策因素

    一款好的手游产品最大价值化的方法就是多国海外发行,不少国内的团队也在积极布局海外市场。盛月网络成立于2013年,专注海外市场,主要从事国内精品移动游戏海外发行代理,各类游戏商务资源合作。海外市场与国内有什么不同,产品发行海外究竟有何要点?带着这些问题,gamelook专访了盛月网络CEO刘曼菁,帮大家揭开手游海外发行的流程,把最全面的海外市场情况带给大家。

    2015-10-28
  • 2015韩国手游市场已达136亿人民币

    2014年,韩国智能手机突破4千万台。同时,RPG游戏成为大潮,海外游戏进军韩国,手游市场进入黄金爆发期。近期,Metaps公布了《2015年手机游戏市场调查报告》中显示:韩国手机游戏市场已经达到了2.4兆韩元,也就是136亿人民币。从手游市场爆发到现在的一年里,韩国手游市场发生了不小的变化。

    2015-10-27
  • 咪咕游戏9月报告:三消、斗地主长盛不衰

    中国移动咪咕游戏今日发布2015年9月数据报告。报告显示,《开心消消乐》、《消灭星星》、《地铁跑酷》分列收入榜前三位,而根据7日留存数据表现,4款消除类游戏位居榜单前三,分别是《糖果萌萌消》、《开心消消乐》、《天天消糖果》、《消灭星星》。网游收入方面,《刀塔传奇》、《捕鱼达人千炮版》、《九阴真经》分列网游类收入前三,棋牌类被斗地主游戏所垄断,19款高收入棋牌游戏都为斗地主,而《单机斗地主》、《欢乐斗地主》、《真人斗地主》分列收入榜前3.

    2015-10-27
  • 《奇迹暖暖》研发商苏州叠纸融资1.5亿元

    《奇迹暖暖》研发商苏州叠纸网络科技有限公司宣布完成B轮融资,本轮融资金额1.5亿人民币,手游《奇迹暖暖》,以及《暖暖环游世界》、《暖暖的换装物语》自上线以来不断获得市场认可。目前该系列游戏日活跃用户超300 万,全系列产品下载用户数超3000 万

    2015-10-27
  • 易观:中国互动娱乐产业趋势研究报告

    各项数据均表明中国移动游戏市场马太效应愈发突出,在游戏畅销榜发行商的市场竞争上,腾讯游戏独占43.14%位列第一,前9的发行商共占掉83.29%的市场份额;而安卓游戏渠道的格局也已基本敲定:腾讯占45%,六大主流渠道占34.1%。

    2015-10-27