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TFC核心观点:IP、有趣、口碑成突围3板斧
大厂游戏霸榜现象严重,从单机下载榜来看,七成游戏在Q2没有变化。网游榜虽然看起来变化频繁,但超过一半的榜单基本被大厂游戏占据。原先手游行业 “逐快钱”的三板斧:换皮、山寨、买量已经无法起到作用,现在是“IP、有趣、口碑”。
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独立游戏[欧洲卡车模拟2]收入破2千万美元
SCS Software研发的《欧洲卡车模拟2》收入或已超过2000万美元,而且该游戏在Steam平台4万多个评价当中的好评率为97%。据Gamelook了解,SCS Software位于捷克的首都布拉格,这家成立于1997年的独立团队连续发布了4个游戏系列、16部作品,并且全部都是车辆模拟游戏,但该公司一直处于仅能糊口的状态,直到公司成立的第15年才迎来首款成功作品。
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[偶像大师]正面迎战“LoveLive” 冲入畅销前3
GameLook报道/如果之前有人要问日本手游市场哪款音乐类游戏最赚钱,我会毫不犹豫的回答说是《LoveLive》。但这个情况在今天,可能发生了改变。由BNE推出的《偶像大师灰姑娘…
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触手TV豪掷1000万 开启校园主播培养计划
根据7月SuperData发布的数据显示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而之后的报告Newzoo特别指出,手游将成为重要的游戏视频平台。对于手游直播产业来说,随着移动游戏产业的高速增长,越来越多的厂商开始注重直播产业,投资不断加码竞争也逐渐激烈起来。触手TV早前计划用500万来培养校园主播,如今,触手TV宣布将投入金额加码到1000万,扬言征服校园,培养触手专属的学生主播战队。
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奥飞动漫拟1.2亿投资胡春亮创业公司
奥飞动漫晚间发布公告称,公司全资子公司奥飞文化与卓游科技、自然人胡春亮(卓游科技之法定代表人)签订了《投资协议》,协议约定由奥飞文化向目标公司投资1.2亿元,投资完成后奥飞文化将持有目标公司51%股权,胡春亮持有49%股权。
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2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书
近日,360发布2015年第二季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》,绿皮书通过对国内最大应用分发平台——360手机助手PC端、WEB端、手机端移动游戏应用第二季度的数据进行研究,对这段时间的手游行业用户画像、行业热点、游戏发展等内容进行深度解读,为行业厂商和投资者提供参考。
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[无尽之剑]手游资源向虚幻4用户免费开放
说到手游平台的高质量游戏,相信很多人第一个想到的应该是《无尽之剑(Infinity Blade)》,最近Epic公司宣布将把Chair Entertainment这款大作的7600个游戏资源进行打包开放,让所有虚幻引擎开发者们都可以使用高质量的手游资源。
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[战争游戏]开发商与Kabam商业纠纷案和解
前段时间,顶级手游开发商Machine Zone和Kabam两家公司因‘商业机密’的问题而对簿公堂,当时两家公司都各执一词,但目前,这次的纠纷似乎已经得到了解决。今天,这两家硅谷手游公司发布联合声明称,Machine Zone在8月13日发起的Kabam盗取商业机密指控案件已经得到了友好解决。
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美国8月数字游戏收入9.79亿美元 PC推动
据调研公司SuperData的数据显示,美国8月份数字游戏收入达到了9.79亿美元,同比增长了11%,虽然出现了增长,但该公司表示,主要是由PC游戏带动。这家纽约公司表示,8月份美国数字游戏销售实际上比平常更不景气,每年的8月份游戏销售都会出现增长放缓,但PC游戏已经可下载PC、主机游戏内容的月收入达到了2.5亿美元。
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触手TV斥资1000万 推出新晋主播培养计划
过去的两年,游戏直播平台可谓发展得极其迅猛,直播平台的竞争愈演愈烈,一大波游戏直播平台如雨后春笋般出现。其中,国内手游直播平台触手TV选择坚持培养新晋主播,并将投入1000万用于平台推广,来抢占手游直播这一新兴市场。