• 昆仑将推西游题材“捉妖”手游[师父有妖气]

    西游题材可以说是国内用户最耳熟能详的游戏题材之一,近年来也被改编成各类的影视作品及游戏,甚至于畅销榜前十位中就有2款西游题材的游戏。近日,由昆仑游戏旗下诺亚方舟工作室历时1年研发,西游题材捉妖手游《师父有妖气》即将上线。游戏以四大名著之一的《西游记》为题材,从差异化入手,玩家体验角度出发,创造“捉妖”新玩法。游戏用捉“妖”的概念打破传统,带来与众不同的游戏体验。

    2015-07-02
  • 15年一季度日本智能机出货量同比增7%

    IDC日本近日发布了2015年第一季度日本地区手机及智能机出货量报告,数据显示2015年1~3月日本地区手机出货量为917万台、同比增长0.4%,其中智能机出货量为697万台、同比增长7%,这也是时隔5个季度日本地区手机和智能机出货量呈现正增长。

    2015-07-02
  • 灼华网络携手暴走漫画推手游《盗墓OL》

    昨日,《盗墓OL》游戏开发商灼华网络正式宣布与国内顶级娱乐平台暴走漫画达成全面合作,《盗墓OL》游戏制作人、灼华科技COO龙言与暴走漫画创始人王尼玛出席签约仪式,据了解此次合作灼华网络斥巨资与暴漫进行深度内容合作,同时暴走漫画将调配旗下优势资源配合灼华打造《盗墓OL》游戏IP。据了解,《盗墓OL》游戏将于7月3日在iOS越狱渠道率先测试,暴走漫画与《盗墓OL》的立体营销合作也将在游戏上线前后陆续展开。

    2015-07-02
  • 《辐射》手游15天收入或破千万美元

    在上个月过去的E3展会上,表现最让人意外的手游当属主机大厂Bethesda突然推出的《辐射:避难所(Fallout Shelter)》,这款游戏从宣布到发布只有一天不到的时间,而且仅用了一天多的时间就成功达到了美国iOS收入榜第三名,按照在欧美主流地区的收入表现来看, Gamelook预计该游戏发布15天内已经突破了千万美元级别的收入。

    2015-07-02
  • 横版动作手游《龙枪觉醒》今日首发公测

    由巨人网络研发、游久游戏发行的动作手游《龙枪觉醒》7月2日在上海宣布首发公测。游久游戏表示,将借该作发行的契机,创建研发渠道和发行共赢的全新模式。游久方面提出的全新渠道政策,将以9:1的分成比例突破目前行业极限,游久游戏最大程度让利渠道,支持游戏抢占动作手游市场。

    2015-07-02
  • 袁俊:休闲手游出海背后 细分市场更需创造

    《全民泡泡大战》作为休闲手游的细分玩法,自游戏上线后一直保持了良好的成绩。最近业内有消息称该款产品即将出口海外市场,gamelook借此机会采访了晶合思动运营VP袁俊,其向我们介绍了《全民泡泡大战》的设计思路以及出海的一些情况。

    2015-07-01
  • 瑞典运动广播公司7800万欧元收购ESL

    自2013年以来,电竞热逐渐在全球蔓延。在欧美地区,电竞不仅受到了资本的青睐,连传统广播公司也跃跃欲试,最近,瑞典运动广播公司Modern Times Group(以下简称MTG)宣布收购全球最大的电竞集团ESL大多数股份。该公司通过此次交易将会获得ESL公司74%的股权,而MTG则需要支付7800万欧元的资金,MTG希望可以提高从电竞粉丝所获得的收入。

    2015-07-01
  • 日本乐元素[偶像梦幻祭]的Live2D使用实例

    有关Live 2D技术GameLook已经向大家介绍过几次了,但对于这项比较陌生的技术很多同学的反应都是——缺乏实际案例。6月26日在东京举办的“alive2015”游戏开发者大会上,日本乐元素向大家介绍了旗下手游新作《偶像重奏曲》在使用Live 2D技术上的一些心得体会。

    2015-07-01
  • COLOPL收购原光荣社长创立的手游公司

    游戏行业里总是在上演各种资本运作,手游行业里的资本运作就更为活跃了。今天(7月1日),日本著名手游厂商COLOPL宣布收购RealStyle,今后RealStyle将作为COLOPL的子公司为COLOPL的智能机APP开发提供支持。

    2015-07-01
  • Pierrot携DeNA中国打击[Bleach]盗版手游

    近期,日本漫画《Bleach》(中文名:死神)版权方Pierrot(中文名:皮乐)公司、与DeNA中国(中文名:上海纵游网络技术有限公司)达成合作,授权后者成为中国大陆市场唯一拥有《Bleach》正版手机游戏授权的厂商,还将于近期联合推出中国首款《Bleach》动漫改编手游《死神斩魄之灵》(游戏名暂定)。

    2015-07-01