• 飞鱼科技姚剑军:线下电竞比赛助力自造IP

    进入2015年,我们可以明显看到越来越多的游戏厂商打出了泛娱乐的旗号。虽然都是泛娱乐,但各有不同,有的为了进一步挖掘IP价值,有的是为了培养原创IP。Gamelook此次采访了飞鱼科技CEO姚剑军,其介绍了畅销产品《三国之刃》以及飞鱼泛娱乐化战略和自建IP的情况。

    2015-06-18
  • 任天堂新作遭炮轰 玩家联名要求取消开发

    最近这几天游戏圈基本都被E3的消息刷屏了,索尼和任天堂这对老冤家自然是全球关注的焦点。但和打出重制《最终幻想7》、制作《莎木3》而赢得满堂彩的索尼相比,任天堂的发布会显然落了下风,更倒霉的是任天堂在发布会上公布的《银河战士:同盟力量》遭到大量玩家炮轰,数万名海外玩家在change上请愿,要求任天堂取消该作的开发。

    2015-06-18
  • EA CEO:打造主动承担风险的公司文化

    游戏从根本上来讲仍然是创意行业,EA公司CEOAndrew Wilson最近表示,他不想遏制团队的创新精神。在E3接受采访时Wilson强调,EA目前在寻求鼓励创新并允许开发商们使用更为广泛的游戏内容,因为如今在畅销榜前列的大作在未来并不一定可以保住自己的位置。

    2015-06-18
  • 王彦直/深圳盖娅收购道从科技 或借壳上市

    昨日晚消息,继应书岭成立英雄互娱新三板挂牌之后,由前中清龙图 COO 王彦直的创办的深圳盖娅网络科技有限公司也将借壳登陆新三板。盖娅网络和王彦直将以共计1159.6万元的价格收购北京道从交通安全科技约72%股份。

    2015-06-18
  • E3 现场网易游戏展魅力 民族元素曲线渗透

    有着“游戏产业奥斯卡”之称的E3展会于美国时间6月16日在洛杉矶拉开帷幕,全球游戏大厂齐聚,现场精彩纷呈,其中来自中国的网易游戏以其带有着独特中国文化底蕴的产品吸引了国外媒体与玩家的关注以及互动。

    2015-06-18
  • 15年一季度日本智能机出货量同比增长7%

    IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出货量预测的报告。数据显示日本地区2015年一季度智能机和平板设备的出货量分别增长7%和13.6%,IDC预测2015年全年智能机出货量将出现正增长,而平板设备出货量则将出现负增长。

    2015-06-18
  • 蓝港王世颖:从小学生抓起 玩家口味重度化

    6月16日, “China V2015中国产业互联网峰会夏季嘉年华”于北京开幕。峰会围绕“融合、消费、生态”主题,探讨挖掘互联网+时代的创新与机遇。本次活动,蓝港互动副总裁王世颖围绕手游大势的话题发表了演讲。

    2015-06-18
  • [莎木3]复活 9小时完成200万美元众筹目标

    E3游戏展已于日前正式开展,作为三大主机游戏厂商的索尼已于16日召开了发布会,除了公布了诸多大作外,还解开了“E3三大谜题”(《FF7》是否会被重制、《最后的守护者》何时发售、《莎木》系列是否有最新作)。发布会上,《莎木》系列的制作人铃木裕宣布了《莎木3》的复活,并在kickstarter开启了众筹页面,众筹目标为200万美元。就在众筹页面开启的不到9个小时内,便成功达成200万的目标。截止发稿前,这一数字更是突破了291万美元,而距离众筹结束还有30天时间。

    2015-06-18
  • 老外怎么做RPG:回合制手游[勇士的世界]

    最近,Gamelook注意到了一款由Mind Candy发布的RPG手游《勇士的世界(World of Warriors)》,该游戏的战斗表现形式和我们所熟悉的RPG有比较大的区别,我们不妨看看,老外是怎么做RPG游戏的,以下请看Gamelook带来的介绍:

    2015-06-18
  • 乐逗游戏独代手游《苍穹变》即将上线

    6月17日消息,由乐逗游戏独代发行的人气小说改编的PK手游《苍穹变》在杭州召开游戏发布会,宣布iOS正版将于6月25日登陆App Store,安卓版本将于7月上线上线。乐逗游戏COO苏萌、天神娱乐集团董事长朱晔先生、游戏制作人“天蚕土豆”、游戏形象代言人娜扎及中国好声音学员董贞,共同出席发布会。本次发布会也得到了中央电视台的关注。

    2015-06-18