• 暴雪COO保罗离职引发欧美热议 众说纷纭

    前几天,暴雪COO保罗•萨姆斯(Paul Sams)离职的消息在战网WoW论坛引发了热议,很多人指出,“保罗在跳离一艘即将沉没的船”,《德拉诺之王》是一个失败的资料片。保罗•萨姆斯随后回帖表示,离职的最主要原因是出于家庭方面的考虑,也有不少人表示应该尊重保罗个人的选择。

    2015-06-11
  • 专访韩国第1、全球第5手游公司Netmarble

    App annie公布的四月全球手游指数报告中,Netmarble(网石)作为韩国收入最高的手游公司位居全球第5,甚至在排名中超过了腾讯、网易(appannie收入统计未计算中国区android收入)。Gamelook近日有幸拜访了Netmarble位于韩国首尔总部,并采访到了Netmarble环球总裁李承元,其向中国同行介绍了NetMarble手游发展策略以及对于海外市场的一些看法。

    2015-06-11
  • 策略卡牌手游[穿越吧!主公]今日全平台公测

    时值六月,随着气温的逐渐升高,国内移动游戏领域的竞争也愈发火热,各大手游厂商早已摩拳擦掌,精品手游不断涌现。据悉,由掌趣集团成员公司玩蟹科技推出的手游《穿越吧!主公》已于今日(6月11日)正式开启全平台公测。官方表示,该作在测试期间表现火爆,各大渠道和主流媒体编辑均给予了游戏S级的评价。

    2015-06-11
  • MGBC手游海外日暨郑和奖典礼开始报名

    2015年第二届手游出海“郑和奖”颁奖典礼和“MGBC手游海外日”夏季峰会,即将在7月29日(周三)的上海拉开帷幕,继前两次的成功举办后,本次活动将是该系列活动的第三场。

    2015-06-11
  • 日本30~39岁男性手游玩家付费率达25%

    用户生态一直是游戏厂商们比较关注的问题之一,近日日本《周刊ascii》发布了一份有关日本地区手游用户生态的报告。数据显示日本地区10~19岁的用户中手游用户比例最该、每天玩手游时间最长的是20~29岁的女性用户、付费用户比例最高的则是30~39岁男性用户,付费率达到25%。

    2015-06-10
  • 再谈日本畅销榜 RPG手游付费深化特点

    前几天GameLook发布的《日本:Top50中有32款产品上架时间超1年》一文相信大家还有些印象,之前的文章中我们的焦点主要集中在那些上架超过1年甚至是2年的老产品上,从这些老产品的角度看日本手游市场老龄化的问题。根据GameLook的观察,日本AppStore游戏类畅销榜TOP50中上架时间不足1年的18款产品中近半数为RPG类产品,而且TOP20的新品RPG有着非常明显的付费设计深化特征。

    2015-06-10
  • 苹果公布iOS最佳设计奖 5款手游入围

    在昨天的WWDC15大会之后,苹果官网公布了最佳设计奖(Apple Design Award),其中有5款游戏入围,包括《Shadowmatic》、《天天过马路》、《Does Not Commute》、《Vainglory》以及《jump-O》,以下请看Gamelook整理的内容:

    2015-06-10
  • 全球首款”无商城”手游[武极天下]今日首测

    由巨人自研的全球首款“无商城”手游《武极天下》已于今日开启限量删档首测。游戏凭借“无商城”、“全球大服”、“无副本无体力限制”、“无职业限定”等十大特色玩法,此前已经吸引了众多目光。游戏尚未开测,便已登顶九游新游期待榜以及热门游戏榜。

    2015-06-10
  • [全民天团]今日开测 360手机游戏跨界助力

    由DalcomSoft研发的音乐类手游《全民天团》已于今日在360手机游戏开启独家内测,预示着这款韩国国民级音乐手游也正式登陆中国。这款游戏由有着“明星博物馆”之称的韩国SM娱乐有限公司正版授权制作,其版权优势让这款手游称得上是含着“金汤勺”出生,将娱乐和手游完美融合,目标直指SM旗下全明星的粉丝。

    2015-06-10
  • 专家称自我认同度低的人更容易沉迷手游

    随着手游的崛起,女性玩家的比例也大幅提升,全球手游市场规模第一的日本地区甚至出现了不少不做家务不带孩子一门心思玩手游的家庭主妇。近日,日本成城墨冈诊所的墨冈孝院长对此阐述了自己的看法,墨冈孝认为现实生活中自我认同度较低的人更容易沉迷于手游。

    2015-06-10