• 僧多粥少 日本动画行业从业人员收入现状

    前些日子,日本NHK早新闻上一条《日本年轻一辈动画制作人年收入仅110万日元》的报道在日本社会上引起不小的震动,国内也有不少网站转载了这一新闻。我们都知道,日本ACGN产业联系甚密,如果日本动画行业从业人员收入确如报道中一般低的话,那游戏行业恐怕也不会太乐观。

    2015-06-12
  • 苹果引领应用分发革命 按设备发不同包体

    按照苹果官方的解释,应用瘦身功能分为三个部分:首先是分割功能Slicing,它可以对应用/游戏内容进行分割,根据用户设备类型和屏幕分辨率的不同分发定制化下载包,开发者只需要把完整应用包的内容上传到iTunes Connect即可。

    2015-06-12
  • [武极天下]删档首测次日角色留存率87.1%

    6月12日消息,由巨人自研的全球首款“无商城”手游《武极天下》已于6月10日启动首次限量删档测试,游戏首创的“无商城”模式在前期宣传中吸引了大批玩家的关注。据目前巨人移动官方数据统计,经过两天的测试时间,《武极天下》手游次日角色留存率87.1%

    2015-06-12
  • Epic发布虚幻引擎4.8 支持所有VR设备

    最近VR几乎在海外媒体实现了刷屏效果,随着Oculus首次发布会的举行,虚幻引擎开发商Epic Games今天也发布了最新版引擎(UE4.8),为VR技术进行了一系列的提高和改进,几乎支持所有的VR设备,另外,《A Boy and His Kite》技术Demo将会在本周向Unreal Engine用户开放下载。

    2015-06-12
  • 骏梦RO页游《仙境物语》20天流水破千万

    目前,优质的IP资源已成为互联网文化领域竞相争夺的资源,在这之中,端游题材更是受到众厂商的追捧。由骏梦研发的RO题材页游《仙境物语》已于5月11日正式上线。据官方透露,游戏目前已接入37wan,360等一线平台,上线20天便已流水破千万,服务器超123组爆满且还在不断加开。随着《仙境物语》持续升温,这个数据还在不断攀升,甚至有望打破近期页游运营的各项记录。

    2015-06-12
  • 完美世界推沙盒仙侠3D端游《诛仙世界》

    熟悉网文小说的同学对《诛仙》一定不会陌生,作为奇幻修仙题材的鼻祖,与《缥缈之旅》与《小兵传奇》被并称为网络文学三大奇书。此前完美世界也推出过包括《诛仙》、《梦幻诛仙》在内多款根据同名小说改编的手游。6月12日消息,完美世界今日正式公布“诛仙”系列的最新作,仙侠沙盒3D网游《诛仙世界》,并于今日在完美世界大厦召开品鉴会。

    2015-06-12
  • 独立游戏[永夜仙境]4人团虚幻4开发经验

    6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。在不少人的眼中,采用UE4引擎开发游戏需要一个很大的团队,但是在本届GameLook开放日活动中,由国内独立游戏开发团队柳叶刀科技李鸣渤带来的《永夜仙境》却一改不少人对UE4的印象,整个开发团队只有4名成员:一名技术,一位设计,还有两位美术。

    2015-06-12
  • 腾讯信鸽大数据:移动游戏流失用户预测

    本文中介绍的手游流失预测主要依托于腾讯信鸽这个平台,为这个平台提供精准定位即将流失用户的功能。腾讯信鸽是专业的移动应用推送平台,支持百亿级的通知/消息秒级触达移动用户。开发者可以方便地通过嵌入SDK,通过API调用或者Web端可视化操作,实现对特定用户发送通知/消息,提升用户活跃度,挽回潜在流失用户,并实时查看推送效果。

    2015-06-12
  • [元素精灵物语]:一记漂亮的釜底抽薪

    新旧交替是历史发展的必然趋势,而历来改朝换代的当口总会发生一些很有意思的事情,对于手游市场上来说也是一样。《智龙迷城》王朝眼瞅着已经失去曾经那种控制力,各路人马自然揭竿而起。近日,一款名为《元素精灵物语》的三消产品出现在日本畅销榜前列,排名更有稳定上升的趋势,今天我们就来看看这款产品到底有什么本事。

    2015-06-12
  • 德国页游[帝国熔炉]收入破7亿 百倍回报率

    最近,德国网页游戏公司Innogames宣布,该公司在2012年发布的《帝国熔炉(Forge of Empires)》累计收入超过1亿欧元(约7亿人民币),对于一个研发费用只有100万欧元的游戏来说,100倍的ROI已经是非常让人惊讶的成绩了。

    2015-06-12