• 独立游戏 [英雄世代]:关于爱的策略RPG

    《英雄世代(Hero Generations)》在玩法方面做了非常多的创新,把策略因素完美的融合到了RPG玩法当中,据独立开发者Scott Brodie透露,这款游戏是“关于生命、传承和爱的美式RPG”,游戏的平均每局时长5分钟左右,非常适合手游平台,因此对于开发商们来说是个不错的学习对象。

    2015-06-04
  • [真·三国无双 爆发]删档测试次留59.75%

    由日本光荣特库摩研发,天戏互动代理的动作手游《真·三国无双 爆发》与日前开启了删档压力封测。据天戏互动方面的数据:参加《真·三国无双爆发》预约申请的总人数近6万,平均次日留存59.75%、三日留存48.17%;7日留存39.78%

    2015-06-04
  • Reload获200万美元投资 将推VR射击游戏

    最近,科技投资公司World Innovation Lab为Reload Studios投资200万美元,后者目前正在为虚拟现实头戴设备研发一款在线多人射击游戏《World War Toons》。

    2015-06-04
  • 网易MMO端游《天谕》即将全面公测

    6月3日,网易召开《天谕》“All Star”品牌发布会,并公布游戏将于6月19日开启全面测试。此次发布会上,《天谕》游戏开发相关负责人以及网易副总裁王怡都表现出了极大的信心,并邀请了Angelababy代言和出席。

    2015-06-04
  • 从经典题材长盛不衰 看手游IP的门槛

    App Annie公布的2015年4月中国地区手游收入榜中,Top10中有6款产品带有IP。IP不仅成为高频词,还成为榜单中的常客。其中4款IP是西游、三国等经典题材,这类免费IP的产品居然比目前部分热门IP的表现还突出,无疑给头脑过热的手游厂商们一个警示,手游IP门槛提升,务实布局,不要迷信人气。

    2015-06-04
  • [战争机器]研发团队更名为The Coalition

    《战争机器》开发商Black Tusk Studios宣布把公司更名为The Coalition,工作室主管Rod Fergusson表示,“当人们提到343 Industrial的时候,他们会联想到《光环》;当提到Turn 10 Studios的时候,他们会想到《Forza》;以后,你们想到The Coalition的时候,就会想起《战争机器》。”

    2015-06-04
  • 2019美国游戏市场规模将达到196亿美元

    据会计公司PwC预计,美国游戏业的规模将从2014年的150亿美元增长30%,至2019年达到196亿美元,也就是说,美国游戏业在近五年里将保持5.5%的复合年增长率。

    2015-06-03
  • 世纪天成[跑跑卡丁车手机版]登顶免费榜

    纵观百度移动游戏4月报告,在网游收入TOP10榜单中,以IP手游、重度手游为主,经典端游IP改编作品保持强劲势头,保持着强势的领跑姿态。端游IP+精细化运营似乎已经成为了收入榜的标配了。由韩国NEXON公司正版授权,世纪天成发行的竞速类手游《跑跑卡丁车手机版》已于5月28日上架iOS平台。在尚未开始正式推广的情况下,游戏上架5天便成功登顶中国区iPhone游戏类免费榜第一。

    2015-06-03
  • 又一款MOBA停运:华纳将关闭[无限危机]

    随着众多厂商的涌入,MOBA市场已经出现了非常激烈的竞争局面,今天,华纳兄弟的《无限危机(Infinite Crisis)》在Steam页面贴出了停运公告,这款DC风格的MOBA游戏才发布了2个多月,而据华纳兄弟透露,目前的游戏研发已经终止,该游戏的服务将会在2015年8月14日正式关闭。

    2015-06-03
  • 森下一喜:软银和GungHo本就没什么关系

    昨天(6月2日)GungHo宣布已经从母公司软银手中回购16.34%股份,软银和GungHo也结束了公司层面上的“母子关系”。对此东洋经济在线的记者采访了GungHo的CEO森下一喜,后者表示GungHo此轮资本变动对于公司未来的经营不会有任何影响,即便软银还是GungHo母公司的时候,两者在经营层面上也没有太大的关系。

    2015-06-03