• 经验分享:如何控制手游的玩家游戏进度

    大多数的游戏对于玩家们来说,都需要提供一个可以实现的目标,而游戏进度则决定了内容消耗的速度。控制内容消耗就需要掌握玩家们的游戏进度,那么,如何控制玩家进度呢?最近海外资深游戏策划在博客中针对EA此前发布的《模拟城市:建设》当中的数据进行了分析,以下是Gamelook编译的博文内容:

    2015-04-23
  • [航海王 启航]新版“空岛冒险”今日上线

    由东映动画授权、DeNA中国自主研发的国内首款“ONE PIECE”正版手游《航海王 启航》新版“空岛冒险”已于今日(4月23日)正式上线。本次开放的新版“空岛冒险”,将延续阿鲁巴拿之战展开新的剧情,并将加入中多新角色以及诸多创新玩法。而玩法方面,将加入“海盗同盟”、“极限斗技场”、“悬赏公告牌”,满足玩家公会交流、3V3竞技、游戏道具等多方面需求。

    2015-04-23
  • 嘉信力合携手Wicked Witch推[弹射之王]

    嘉信力合近日动作颇多,先是推出融合了飞行射击和跑酷玩法的手游《喷射机跑酷》,近日又宣布继续与Wicked Witch合作,发布物理弹射游戏《弹射之王》。据了解,官方将联合360、4399、百度、腾讯(排名不分先后)等多家渠道首发。

    2015-04-23
  • Fami通大奖:[智龙][白猫]等多款手游上榜

    Fami通可以算是日本游戏行业里最著名的电子游戏杂志,每年的Fami通大奖更是人们关注的一大热点。昨天(4月22日),Fami通2014大奖颁奖仪式在东京举行,与往年不同的是Fami通2014大奖上出现了众多手游产品的身影。包括《智龙迷城》、《怪物弹珠》等作品在内共有6款手游上榜。

    2015-04-23
  • 王一:畅游乐动发布两款大作 续写单机情怀

    北京时间4月22日消息,今天畅游乐动在北京召开2015新品发布会,正式宣布国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传6》将于2015年7月8日上市。当天,畅游乐动还正式宣布与育碧签约,将在中国代理发行全球顶级策略游戏 《魔法门之英雄无敌》系列最新作品《英雄无敌7》。据透露,此次《英雄无敌7》不但首次全程中文配音,并将在今年全球同步发行。

    2015-04-23
  • 前暴雪[魔兽世界]主策Rob Pardo加入Unity

    今天,游戏引擎开发商Unity宣布聘用前暴雪首席创意官(CCO)Rob Pardo担任该公司的创意顾问,这对于Unity游戏开发商和策划们来说无疑是个非常不错的消息。在暴雪任职期间,Rob Pardo曾担任《魔兽世界》主策划,还曾参与《星际争霸》和其他《魔兽》系列的策略游戏。

    2015-04-23
  • 竞技游戏[塔倒:升天]独立开发者成百万富翁

    独立开发者Matt Thorson的《塔倒升天(Towerfall:Ascension)》发布到Steam和PS4平台之后,3个月内就带来了50万美元的收入,并且帮助Thorson成为了百万富翁。在福布斯2014年发布的游戏业30位30岁以下的人才列表中,25岁的Matt Thorson排在第27。下面请看Gamelook带来的报道:

    2015-04-23
  • 休闲手游两个极端:资金碾压和地下发财

    国内手游业已连续兴旺了近3年的时间,见诸于媒体报道、被行业力捧的多半是手机网游产品开发商所开发的游戏产品。随着行业内顶级手机网游月流水以亿计,与手机网游同时成长的休闲手游产品因为收入规模的增幅有限越来越被行业所无视。

    2015-04-23
  • 五种技术选择:2D手游美术实现方案分析

    关于2d手游选择美术实现方案的拆分汇总:不同项目中,会根据不同的需求选择不同的美术表现方案,这里会对不同的表现方案类型,做出一些分析和意见。主要分为纯序列帧动画、2D骨骼动画、2d背景+3d角色或2d角色+3d背景等、2d骨骼+序列帧动画、Live2d美术表现方案。

    2015-04-23
  • 边锋策略手游[主公受惊了]今日安卓内测

    4月22日消息,由杭州边锋打造的三国题材策略手游《主公受惊了》已于今日开启安卓封测,游戏将同步登陆360、UC、小米、PP助手等多家渠道(排名不分先后)。据透露,该作曾于今年1月开启限量删档封测,次日留存高达80%。

    2015-04-22