• 网易MMO手游[梦幻西游]今日登陆iOS

    3月26日消息,网易《梦幻西游》官方同名手游已于今日正式登陆App Store,并将于3月30日开启安卓全平台公测。作为网易旗下最具价值的IP之一,《梦幻西游》手游由同名端游原版人马打造,继承了端游《梦幻西游2》的经典玩法,并根据移动平台的特性进行适当的修改。据官方透露,自今年1月23日在安卓平台进行首次删档测试以来,测试数据相当优异,7日留存远超50%。网易方面估计,《梦幻西游》手游玩家规模将达3000万人。

    2015-03-26
  • COLOPL设立投资公司 扶持学生创业

    《孟子》有云:“穷则独善其身,达则兼济天下”,游戏市场中有不少公司在发达之后也不忘先进带后进一下。3月26日,日本著名手游公司COLOPL宣布设立全资子公司COLOPL NEXT,而这家投资公司定下的第一轮目标是就扶持学生创业者。

    2015-03-26
  • 2月中国iOS手游指数 游族重回Top 10

    近日,App Annie发布了2015年2月中国iOS手游指数整体来看,发行商下载榜和收入榜排行前三甲较上个月都没有变化。但部分厂商因为春节战略的卓有成效而排名上升,收入榜方面最值得注意的是游族,由于《少年三国志》的春节作战成功,排名上升5位进入了TOP10。Supercell则因为《海岛奇兵》在春节期间推出微信红包而大获成功,不仅下载榜提升了8个名次,收入榜也提升2名至第四名。

    2015-03-26
  • Facebook:五年累计为开发者分成80亿美元

    今天,Facebook在美国旧金山召开了F8年度大会并且宣布了很多的新功能、服务和工具,据该公司CEO马克•扎克伯格透露,Facebook在过去五年的时间里,已经累计为开发者分成80亿美元,Facebook Messenger目前的月活跃用户已经超过6亿。

    2015-03-26
  • 2015年2月App Annie全球手游指数解读

    AppAnnie发布了2015年2月全球手游指数,Ketchapp Studio凭借自2月份以来的高频率轻度游戏发布以及高成功率,顺利再次打入全球收入榜Top 10成为第4名,《天天过马路》在Google Play的表现也开始增长,因此成为全球综合下载榜冠军,在收入榜方面,全球和iOS平台都相对稳定,《战争游戏》在日韩等亚洲iOS市场收入逐渐增长,顺利成为全球iOS收入榜第三名。由于App Annie的榜单并不包括中国的安卓市场,因此Gamelook这里先解读全球iOS榜单:

    2015-03-26
  • SE歪招正中靶心 [三国志乱舞]收入突增

    全球手游市场上,日本可以算是在产品运营上最花功夫的地区了,这其中就包含一些很有意思的“小花招”。今天,SE旗下产品《三国志乱舞》在日本地区App Store游戏类畅销榜上的排位上升到了TOP20之内,这也是过去三个月内产品获得的最好成绩,而这一轮收入增长实际上是出自SE的一个“歪招”。

    2015-03-26
  • 蓝港互动14年财报:营收6.8亿 同比增31.8%

    3月26日消息,蓝港互动发布2014年财报,2014年全年蓝港营收6.787亿元,较2013年增长31.8%。2014年蓝港未经审计调整后净利约1.65亿元,较2013年增长95.4%。864.com平台的注册用户从2013年约70.6百万人增至约85.0百万人。

    2015-03-26
  • 前盛大游戏CEO谭群钊投资[王者之路]首曝

    原盛大游戏CEO谭群钊复出投资手游研发商上海炼火网络,并联合岳弢和杨庆共同推出MMO手游《王者之路》。谭群钊此前曾担任盛大游戏旗下多款产品的制作人,在2012年离开盛大之后,未曾涉足过游戏行业,此次担任《王者之路》总监制,也是其离开盛大之后的处女作。

    2015-03-26
  • 被苹果推荐过2000次的手游:[里奥的财富]

    对于一个独立的小团队来说,能够获得苹果的推荐并不容易,但瑞典团队1337&Senri LLC发布的独立游戏《里奥的财富(Leo’s Fortune)》却累积获得了近2000次推荐,不仅如此,该游戏还获得了苹果2014年度最佳设计奖,被海外媒体和玩家称之为‘主机级别的手游’。让人想不到的是,两家工作室的总人数加起来也只有4个人!

    2015-03-26
  • 凯撒股份拟5.4亿收购幻文科技100%股份

    凯撒股份发布公告,于3月23日签署股权收购框架协议,拟以不超过5.4亿元现金收购杭州幻文科技有限公司100%股权。幻文科技是国内IP(知识产权)运营服务公司,主要以移动互联网、优质版权为依托,全面布局“泛娱乐”战略,打造“幻文互动娱乐”品牌,主要覆盖文学、游戏、影视、动漫等业务。

    2015-03-26