• Ketchapp成功率85%:43天发7款手游成6款

    Ketchapp的轻度游戏不仅做到了批量生产,而且达到了85%以上的成功率。目前,Ketchapp依然有6款手游霸占美国iOS免费榜Top 100。那么,Ketchapp究竟是如何做到了这样快速而批量化的成功呢?请看GameLook的解读:

    2015-03-11
  • 游戏过审后 国行PS4将在3月20日发售

    昨日,索尼中国官方网站公布,PlayStation 4和 PlayStation Vita简体中文版游戏将于3月20日同步发售。这两款游戏机此前计划于2015年1月11日发售,后因传闻中的“审批问题”等原因延期。对于玩家关心的是否锁区,索尼官方并未就这一点给出明确消息。或许索尼是吃了之前的教训,等到正式发售才会揭晓答案。

    2015-03-11
  • 野村哲也:后FF时代的王牌人设

    说起FF的话,除了坂口博信、天野喜孝之外,野村哲也也是不得不提到的一个名字。这个接替了天野喜孝、扛起FF7人设大梁的男人绝对称得上是FF系列辉煌的缔造者之一。野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得国际游戏开发者协会授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。

    2015-03-10
  • 开发者分享:有关独立游戏研发的10大误解

    作为独立开发者,可能很多人都只看到了游戏市场的钱景,并且最初进入游戏领域的时候都把未来想象的非常美好,不过最近,海外开发者根据自己的经历在博客中列举了10条经常被独立开发者新手们误解的看法,以下是GameLook编译的完整博文:

    2015-03-10
  • 掌上纵横推明星定制手游[范冰冰魔范学院]

    Glu于去年中旬在海外地区发布了以金卡戴珊为主题的手游,4个月收入5100万美元的收入,让我们看到了明星题材手游的威力。近日,又有一款明星题材的手游 《范冰冰魔范学院》进入了我们的视野。该作由范冰冰工作室、小马奔腾新媒体与掌上纵横三方联合出品,从游戏的内容来看,本作可以说是一款为范爷量身打造的手游。

    2015-03-10
  • 正版授权手游[中国好歌曲-乐舞]今日内测

    每年的“荧屏之战”都少不了大放异彩的选秀节目,《中国好歌曲》第二季也取得了不俗的收视率。伴随着节目的热播,乐逗游戏联合360手机游戏共同打造《中国好歌曲》正版授权音乐类手游《中国好歌曲-乐舞》。据悉,该作已于今日在360平台开启不删档内测。

    2015-03-10
  • [瘟疫公司]开发商:手游如何移植到PC?

    上周GameLook曾经给大家介绍过独立发行商Kitfox Games先手游、后Steam的特殊发行策略实现盈利的案例,今天我们再来分享另外一个非常著名的手游移植到PC平台的故事。GDC2015上《瘟疫公司》开发商NDEMIC CREATIONS的创始人James Vaughan在演讲中坦言,很多PC玩家视手机移植产品为邪道,在产品质量提升的同时尽量不要让这部分玩家嗅到商业、金钱的味道是手游产品移植PC平台的关键。

    2015-03-10
  • 昆仑自研ARPG手游[无双剑姬]次留超50%

    继《剑魂之刃》在去年取得不俗的成绩后,昆仑游戏近日宣布将推出旗下手游“第二把剑”《无双剑姬》。据悉,该作于2月27日在UC九游平台开启了删档封测,UC运营人员透露,游戏次日留存超过50%,三日留存32%,三日充值超100万。据悉,本作预计将于Q2正式上线。

    2015-03-10
  • LOL主策:希望为竞技玩家推CS排位赛模式

    在上周旧金山举行的GDC大会上,Riot公司的《英雄联盟》主策划Ryan Scott表示,他个人希望为重度竞技玩家在该游戏中加入《反恐精英:全球攻势》类似的排位赛模式,但同时也表示,《英雄联盟》绝对不会变成两个游戏。

    2015-03-10
  • Apple Watch来了:论智能手表游戏的未来

    在北京时间3月10日凌晨,苹果公司正式推出了智能手表Apple Watch,智能手表作为游戏平台的潜力到底有多大,智能手表上的游戏该怎么做,国外的开发者们大多数认为,苹果往往可以给一个行业带来‘地震’,智能手表游戏需要针对其设备的特点和限制而设计独特的游戏体验,以下请看GameLook编译的内容:

    2015-03-10