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[地铁跑酷]下载破7亿:开发和发行团队分家
在上周举行的GDC大会上,《地铁跑酷》开发团队SYBO表示,未来将和发行商Kiloo分家,并且会各自独立发行新游戏,据悉,两家公司之所以不再合作的主要原因是公司风格的不同。接下来的几个月内,两家公司的新作将会分出胜负,也会证明两家公司到底谁在之前的合作中更有影响力。
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游戏中的艺术品:冒险解谜手游[机械迷城]
《机械迷城》由Amanita Design研发的一款冒险PC游戏,曾在2009年的GDC大会的独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。但是,这款艺术性非常强的作品进入手游平台之后却没有能够获得特别好的表现,这究竟是为什么?请看GameLook带来的详细介绍:
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陌陌独代手游[逍遥西游]将联合各渠道推广
由陌陌独代、广州尚游研发的西游题材MMORPG手游《逍遥西游》首测已经正式结束。本作在UC九游删档测试期间,连续多日位居UC新游期待榜第一名。据悉,《逍遥西游》将于近日开启全渠道不删档内测,陌陌也会为其投入海量资源并联合各渠道进行推广。
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GDC2015:游戏视频博主价值几何?
近年来,游戏视频的商业价值越来越受到游戏厂商、发行商的重视,一项顽固的任天堂也在去年开放了旗下作品的二次创作权限。GDC2015上独立发行商tinyBuild Games的Mike Rose就向大家介绍了YouTuber和Twitch用户是如何为游戏销售推波助澜的。据悉,tinyBuild Games正在考虑将一定比例的产品收入支付给知名YouTube博主PewDiePie,Mike Rose更坦言PewDiePie值这个价。
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Fiksu指数:1月iOS每日下载量达到1030万
Fiksu最近发布了的1月手游成本指数报告显示,iOS平台的CPI比12月增长6%至1.28美元,同比增长14%;Android平台的CPI从1.41美元增长至1.53美元,比12月增长9%,同比增23%。2015年1月iOS单日下载达到1030万,首次突破千万记录,但忠实用户获取成本已经达到了2.9美元,同比增长了61%。
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老牌端游厂商天戏网络 携强IP布局手游
手机游戏从2012年初露锋芒到2014年蓬勃发展,短短几年间,市场规模已从10亿拓展至300亿,激发了无数大小企业投身手游领域。从2014年大量端游厂商以及强势IP产品大获成功的趋势来看,手机游戏已无疑进入了IP全盛时代。在这样兴兴向荣的大环境下,老牌端游厂商天戏网络也开始布局手游。
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金菁:《攻城掠地》破亿 SLG人才培养难
在开发难度高、成功概率低的SLG类型上,傲世堂一路坚持,过去几年无论是《傲视天地》,还是《攻城掠地》,傲世堂在SLG页游领域傲视群雄,而“锐战”或正是他们的游戏精神。目前,《攻城掠地》已进军海外市场,同时在如火如荼的移动游戏市场也吹响了号角。值羊年开年之际,gamelook向傲世堂CEO金菁作了关于SLG不平凡之路的采访。
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博瑞传播14年度财报:网游营收4.21亿
近日,博瑞传播发布了2014年度财报。报告显示,2014 年全年实现营业总收入16.85 亿,比上年同期增长 5.55%,公司实现利润总额4.2亿。其中,网游收入为4.21亿元,同比增长116.58%,净利润1.57亿元。游戏业务收入以及净利润分别占报告期内营业收入及净利润的25.02%、46.69%。
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蜗牛重启IPO 14年前三季度净利润6153万
3月6日晚,中国证监会官网披露了苏州蜗牛数字科技股份有限公司招股书。招股书显示,蜗牛拟在深圳证券交易所创业板上市。此次发行股数不超过1500万股,发行后总股本不超过6000万股。这是蜗牛第二次申请IPO。2012年4月,蜗牛曾申请在创业板IPO,但IPO申请被证监会“中止审查”。
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渠道的烦恼:高管创业 拉流水返利引发雪崩
有媒体报道称,主要负责百度移动游戏业务的副总裁张东晨,据说已确认离职,而其负责的百度移动游戏、hao123等业务将由王菲接管。此前,百度移动游戏副总经理吴文权刚于2014年9月离职百度创业。而据gamelook的了解,百度并不是2015年手游业务管理层发生变动的唯一大渠道,每逢年初平台高管就爆出离职,是眼下渠道定期发生的烦恼。